Isla Milagro Campamento: Estadios de combate

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 5 Abril 2022.

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  1.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Tsk, no te cansas, uh. La primera vez podré no haber estado atento, pero no funcionará de nuevo: ¡Devuélveselas Draatu!

    >>Y ahora, doble ataque normal especial.

    [​IMG]
    DRAATU: Psíquico/Dragón
    Lvl. 46 (310)

    Salud: 162/202
    AP: 100/100
    Ataque: 130
    Defensa: 89
    Ataque especial: 160
    Defensa especial: 91
    Velocidad: 168 (<126)
    Equipo:
    - Cuchara torcida (Aumenta la potencia de los movimientos de tipo psíquico x1'5)
    Habilidades pasivas:
    - Ritualismo (cuando este pokémon baja sus propias estadísticas por efecto de algún movimiento, aumenta la estadística opuesta en el mismo nivel -si baja su defensa, sube su defensa especial, si baja su ataque, sube su ataque especial. Si baja su velocidad, ignora la bajada-)
    Habilidades activas:
    - Espejomágico (hace rebotar movimientos de estado, hazards, etc. contra el rival)
    Habilidades activas:
    -Rayo confuso (lanza un dado de 5 caras; si sale algo distinto a 1, confunde al rival. -20 AP)
    -Viento aciago (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    - Cometa Draco (60 Potencia, Dragón, especial, baja el ataque especial propio en un 50% por dos turnos. -10 AP)
    -Psíquico (75 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Tajo aéreo (50 Potencia, volador, especial, -15 AP)
     
    Última edición: 21 Noviembre 2022
  2.  
    MrJake

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    Skarmory cayó, pero a Gerania no pareció importarle.

    —Je... vale, vuelve en mi contra todas las púas que quieras; no es como si a una entrenadora de tipo volador le importe mucho eso. ¡Braviary, ve tu y usa Viento aciago!

    [​IMG]
    BRAVIARY: Psíquico/Volador
    Lvl. 51

    Salud: 200/300
    AP: 120/120
    Ataque: 130
    Defensa: 100
    Ataque especial: 160
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 112 (<84)
    Habilidades pasivas:
    -Tenacidad (cuando baja alguno de sus stats a consecuencia de un rival, sube su ataque especial en un 25%)
    -Concentración (+20 AP máximo)

    Habilidades activas:
    -Viento afín (coloca viento afín en el campo por cinco turnos. -20 AP)
    -Ala aural (40 Potencia, Psíquico, especial, si se usa en un ataque doble, su potencia es de 70, -15 AP)
    -Vendaval (60 Potencia, Volador, especial, -20 AP)
    -Despejar (suprime toda la basura, pantallas y otros del campo tanto propio como rival. -20 AP)
    -Viento aciago (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
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  3.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Bueno, me conformo con que no estén en mi lado del campo. Por otro lado, aunque me encantaría responder con otro viento aciago, Swellow puede neutralizarlo, así que iremos con doble Tajo aéreo. ¡Hey! ¿No era eso lo que estabas haciendo hace un momento? Mira tú qué coincidencia~


    [​IMG]
    DRAATU: Psíquico/Dragón
    Lvl. 46 (310)

    Salud: 18/202
    AP: 70/100
    Ataque: 130
    Defensa: 89
    Ataque especial: 160
    Defensa especial: 91
    Velocidad: 168 (<126)
    Equipo:
    - Cuchara torcida (Aumenta la potencia de los movimientos de tipo psíquico x1'5)
    Habilidades pasivas:
    - Ritualismo (cuando este pokémon baja sus propias estadísticas por efecto de algún movimiento, aumenta la estadística opuesta en el mismo nivel -si baja su defensa, sube su defensa especial, si baja su ataque, sube su ataque especial. Si baja su velocidad, ignora la bajada-)
    Habilidades activas:
    - Espejomágico (hace rebotar movimientos de estado, hazards, etc. contra el rival)
    Habilidades activas:
    -Rayo confuso (lanza un dado de 5 caras; si sale algo distinto a 1, confunde al rival. -20 AP)
    -Viento aciago (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    - Cometa Draco (60 Potencia, Dragón, especial, baja el ataque especial propio en un 50% por dos turnos. -10 AP)
    -Psíquico (75 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Tajo aéreo (50 Potencia, volador, especial, -15 AP)
     
  4.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Y con ese golpe, cayó... ¡ah, no! ¡Gerania cambió, Swellow terminó cayendo por las rocas, y el ataque dio al aire! Y ahí estaba otra vez Braviary, imponente.

    —Hum. Peleas bien... muy bien. ¡Mejor que Maeve, desde luego!

    >> ¡Venga, otro Viento aciago!

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    BRAVIARY: Psíquico/Volador
    Lvl. 51

    Salud: 100/300
    AP: 90/120
    Ataque: 130
    Defensa: 100
    Ataque especial: 160
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 112 (<84)
    Habilidades pasivas:
    -Tenacidad (cuando baja alguno de sus stats a consecuencia de un rival, sube su ataque especial en un 25%)
    -Concentración (+20 AP máximo)

    Habilidades activas:
    -Viento afín (coloca viento afín en el campo por cinco turnos. -20 AP)
    -Ala aural (40 Potencia, Psíquico, especial, si se usa en un ataque doble, su potencia es de 70, -15 AP)
    -Vendaval (60 Potencia, Volador, especial, -20 AP)
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    -Viento aciago (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
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  5.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    Je, te agradezco el cumplido, aunque tendré que avisarle a Maeve lo que dijiste sobre ella~ Nada personal.

    La líder de gimnasio prefirió sacrificar a Swellow para mantener con vida a Braviary, lo que me tomó bastante por sorpresa, sinceramente. Aún así, no haría una gran diferencia: no podía volver a cambiar porque su pokémon no resistiría el daño de las rocas al volver a salir, así que estaba condenado.

    —Uy, parece que has conseguido derrotar a Draatu. Pero con esto —Fossilix salió al campo, dejando caer una avalancha de rocas contra el rival— vuelvo a tener la ventaja. Y te aviso que mi posición de ventaja es bastante complicada de derrotar~

    [​IMG]
    FOSSILIX: Roca/Fantasma
    Lvl. 48 (420)

    Salud: 155/194
    AP: 85/100
    Ataque: 132
    Defensa: 168
    Ataque especial: 32
    Defensa especial: 84
    Velocidad: 142 (<107)
    Equipo:
    -Piedra dura (Aumenta la potencia de los movimientos tipo roca x1.5)
    Habilidades pasivas:
    - Robustez (resistirá con 1 PS un ataque que le dejaría KO de un golpe teniendo el 100% de sus PS)
    - Intimidación (-25% Ataque rival por dos turnos al salir este pokémon al campo)

    Habilidades activas:
    -Maldición (el usuario pierde la mitad de sus PS máximos. A cambio, maldecirá al rival, de manera que por cada turno que pase en el campo, perderá 1/4 de sus PS máximos. -20 AP)
    -Avalancha (75 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
    -Tumba rocas (60 Potencia, Roca, físico, -25% Velocidad rival por dos turnos, -25 AP)
    -Trampa rocas (coloca trampa rocas en el campo rival. -20 AP)
    -Pulimento (+50% Velocidad propia por dos turnos. -30 AP)
     
  6.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    —Uh, qué miedo —dijo, sarcástica, Gerania ante la "amenaza" de que Ian se lo contase a Maeve.

    Poco después, Fossilix se mostró en el campo tras caer Draatu, y Gerania tragó saliva. Su Braviary cayó al instante... y solo quedó su último pokémon.

    —Vaya... las rocas me han acabado sentenciando, ¿eh? Pero bueno, ¡te daré guerra hasta el final! ¡Halbrow, ve! ¡Lanza alada!

    [​IMG]
    HALBROW: Volador
    Lvl. 52

    Salud: 167/250
    AP: 90/100
    Ataque: 183 (+25%)
    Defensa: 130
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 168 (<126)
    Equipo:
    - Hierba única (permite usar un movimiento que requiere de un turno de espera sin esperar dicho turno. Un solo uso) Usado
    Habilidades pasivas:
    -Francotirador (aumenta el ratio de efectividad de los ataques supereficaces de este pokémon, pasando de x1,5 a x2 y de x2 a x2,5)
    -Alas vendaval (sus movimientos de tipo volador consumirán la mitad de AP siempre que el usuario tenga todos sus PS)

    Habilidades activas:
    -Pico taladro (50 Potencia, Volador, físico, -15 AP)
    -Persecución (30 Potencia, Siniestro, físico. Si el rival cambia de pokémon, recibirá siempre daño el pokémon que sale del campo y recibirá x1,5 más de daño. -15 AP)
    -Respiro (+1/2 PS máximos, hasta el turno siguiente pierde las inmunidades relativas al tipo volador. -30 AP)
    -Lanza alada (60 Potencia, Volador, físico; en el primer turno carga energía y sube en un 25% su ataque; en el segundo, la libera y ataca. -20 AP)
    -Taladradora (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP)
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    • Fangirl Fangirl x 1
  7.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado fifteen k. gakkouer

    Piscis
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    Escritora
    Emily Hodges

    No podía creerme la mala suerte que podía llegar a tener algunas veces.

    Después de las capturas diarias de la pradera, Lucas se acercó para proponerme empezar el último torneo que Lira había preparado para nosotros, y por supuesto acepté sin mucha demora. Al parecer, Cayden también había decidido volver a Gérie temporalmente, lo que nos dejaba solo a Lucas, Ian y a mí constante en la isla, y eso implicaba un poco más de trabajo extra con... bueno, todo.

    Era un esfuerzo bastante grande el que debíamos hacer, pero sentía que estábamos tan cerca de desvelar por fin los secretos de la isla, que todavía no merecía la pena irse y dejarlo a medias.

    La cuestión es que solo nosotros tres y Blake nos habíamos apuntado, y aunque agradecí no tener que enfrentarme de nuevo a Ian, no me hizo mucha ilusión saber que iba a tener que combatir contra Blake. No tenía el equipo mejor preparado para un 6vs6 contra un entrenador como Blake, pero qué remedio; tampoco iba a rendirme por ello.

    —Hombre, Blake, cuánto tiempo~ —canturreé, una vez colocada en mi lado del campo—. ¿Qué has estado haciendo? ¿Acaso te has dado cuenta, al fin, de que somos mejores investigadores que tú~?

    Suzaku-kun

    [​IMG]
    ECHOBELLE: Psíquico/Fantasma
    Lvl. 51 (650)

    Salud: 192/192
    AP: 100/100
    Ataque: 85
    Defensa: 103
    Ataque especial: 172
    Defensa especial: 104
    Velocidad: 125 (<94)
    Equipo:
    -Campana rota (al caer debilitado por cualquier motivo, el rival en el campo pierde 1/8 de sus PS máximos. Solo pueden usarla ciertos pokémon)
    Habilidades pasivas:
    -Levitación (inmune al tipo tierra)
    -Detonación (si este pokémon es derrotado por un ataque de contacto, quien le golpeó pierde 1/4 de sus PS máximos)

    Habilidades activas:
    -Paranormal (40 Potencia, Psíquico, especial, -10 AP)
    -Deseo cura (se sacrifica. A cambio, el relevo que entre en su lugar se curará en todos sus PS. -20 AP)
    -Derribo (50 Potencia, Normal, físico, se daña con la mitad del daño producido. -10 AP)
    -Bola Sombra (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    -Conjuro funesto (40 Potencia, Psíquico, especial, -5 AP rival. -20 AP)
     
    • Zukulemtho Zukulemtho x 1
  8.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Escritor
    Ian Lockhart

    Oh mira, un Fearow shiny, yo también tengo uno de esos. Ojalá sacarlo a combatir, pero tenía que probar cómo funcionaba mi amigo el caracol en el equipo, ¡Así que es tu turno de salir mientras tanto Caldropod: Rompecoraza!


    [​IMG]
    CALDROPOD: Fuego/Roca
    Lvl. 47 (70)

    Salud: 93/220
    AP: 65/100
    Ataque: 99 (+50%)
    Defensa: 189 > 142 (-25%)
    Ataque especial: 215 (+50%)
    Defensa especial: 93 (-25%)
    Velocidad: 63 (<47)
    Habilidades pasivas:
    - Cuerpo llama (lanza un dado de 3 caras al sufrir un ataque de contacto; si sale 1, el rival queda quemado)
    Habilidades activas:
    -Polución (20 Potencia, Veneno, especial, -5 AP)
    -Bostezo (adormece al rival; al cabo de dos turnos rivales, este quedará dormido. -25 AP)
    -Poder pasado (50 Potencia, Roca, especial, -15 AP)
    -Rompecoraza (+50% ataque, +50% ataque especial y +50% velocidad a cambio de -25% defensa y -25% defensa especial, todo por dos turnos. -35 AP)
    -Fortaleza (+25% defensa propia por dos turnos, -15 AP)
     
  9.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    —Hmm, no es shiny... en realidad se llama "Halbrow". Pero si tienes otro, ¡me alegro! Señal de buen gusto~.

    >> ¡Halbrow, Taladradora doble!

    [​IMG]
    HALBROW: Volador
    Lvl. 52

    Salud: 167/250
    AP: 70/100
    Ataque: 183 (+25%)
    Defensa: 130
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 168 (<126)
    Equipo:
    - Hierba única (permite usar un movimiento que requiere de un turno de espera sin esperar dicho turno. Un solo uso) Usado
    Habilidades pasivas:
    -Francotirador (aumenta el ratio de efectividad de los ataques supereficaces de este pokémon, pasando de x1,5 a x2 y de x2 a x2,5)
    -Alas vendaval (sus movimientos de tipo volador consumirán la mitad de AP siempre que el usuario tenga todos sus PS)

    Habilidades activas:
    -Pico taladro (50 Potencia, Volador, físico, -15 AP)
    -Persecución (30 Potencia, Siniestro, físico. Si el rival cambia de pokémon, recibirá siempre daño el pokémon que sale del campo y recibirá x1,5 más de daño. -15 AP)
    -Respiro (+1/2 PS máximos, hasta el turno siguiente pierde las inmunidades relativas al tipo volador. -30 AP)
    -Lanza alada (60 Potencia, Volador, físico; en el primer turno carga energía y sube en un 25% su ataque; en el segundo, la libera y ataca. -20 AP)
    -Taladradora (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP)
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    • Gracioso Gracioso x 1
  10.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Ian Lockhart

    —Tú ponle los motes que quieras, si eso te hace feliz —dije, encogiéndome de hombros—. En cualquier caso, parece que la respuesta a cómo funcionaba mi amigo caldito en el equipo es mal. Así que volvamos de nuevo con Fossilix, ¡Avalancha!

    [​IMG]
    FOSSILIX: Roca/Fantasma
    Lvl. 48 (420)

    Salud: 116/194
    AP: 85/100
    Ataque: 132
    Defensa: 168
    Ataque especial: 32
    Defensa especial: 84
    Velocidad: 142 (<107)
    Equipo:
    -Piedra dura (Aumenta la potencia de los movimientos tipo roca x1.5)
    Habilidades pasivas:
    - Robustez (resistirá con 1 PS un ataque que le dejaría KO de un golpe teniendo el 100% de sus PS)
    - Intimidación (-25% Ataque rival por dos turnos al salir este pokémon al campo)

    Habilidades activas:
    -Maldición (el usuario pierde la mitad de sus PS máximos. A cambio, maldecirá al rival, de manera que por cada turno que pase en el campo, perderá 1/4 de sus PS máximos. -20 AP)
    -Avalancha (75 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
    -Tumba rocas (60 Potencia, Roca, físico, -25% Velocidad rival por dos turnos, -25 AP)
    -Trampa rocas (coloca trampa rocas en el campo rival. -20 AP)
    -Pulimento (+50% Velocidad propia por dos turnos. -30 AP)
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  11.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Blake se acercó al campo de batalla con manos en los bolsillos de la chaqueta, caminando con pasos lentos y con una sonrisa ladeada y orgullosa en su rostro, para variar. En cuanto Emily le habló, él inclinó la cabeza a un lado.

    —Vaya, Drifloons, sí que te acuerdas de mí, ¿eh? Mi imagen se ha grabado en tu retina, fijo. Normal, nadie te culpa.

    >> Pues he estado, entre otras cosas... entrenando mucho para pegarle una paliza a mi oponente en este torneo de "veteranos". ¡Je! Y eso que yo nunca he tenido mucha maña en los combates... no es eso lo mío. Lo mío es otra cosa —y le guiñó un ojo.

    Luego rio ligeramente.

    —... hablo de investigar pokémon y de criarlos, claro. No malpienses. ¿O sí~?

    Silbó entonces, mirando de reojo hacia un lado, y extendió la mano. Un pequeño Pidgey que, curioso, parecía haber estado acechando el estadio, voló casi sin pensárselo a su mano, posándose en su brazo con curiosidad.



    Antes usaba otro porque no conocía nada mejor, pero después de jugar un poco Pokémon Violet, el tema de los jefes del Team Star es perfecto para Blake, like, justo lo que buscaba en su momento (?)

    —Heh. Hola, pequeñín. Mira, hey, tenemos público y todo. ¿Qué dices, Pidgey? ¿Preparado para ver a esta gran persona deshincharse?

    Y tomó su pokéball, lanzándola y liberando a su Obstagoon. De un tamaño similar al de Blake y una pose parecida a la suya, pokémon y entrenador parecían estar sincronizados. Como si Obstagoon hubiese adoptado gran parte de la personalidad de Blake, de alguna forma.

    ¿Pero qué cojones tenía ese tío con los pokémon, cómo conectaba tanto con ellos...?


    [​IMG]
    OBSTAGOON: Normal/Lucha
    Lvl. 51

    Salud: 220/220
    AP: 100/100
    Ataque: 150
    Defensa: 120
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 110
    Velocidad: 133 (<100)
    Equipo:
    - Bambú afilado (solo para ciertos pokémon. Multiplica x1,5 los movimientos de corte del usuario)
    Habilidades pasivas:
    - Pies rápidos (si sufre un problema de estado, multiplica por 1,25 su velocidad base)
    - Competitivo (sube su ataque en un 50% cuando bajan sus estadísticas por efecto del rival)
    Habilidades activas:
    -Cuchillada (75 Potencia, Normal, físico, -15 AP)
    -Espada santa (75 Potencia, Lucha, físico, -15 AP)
    -Danza espada (+50% ataque propio por dos turnos. -30 AP)
    -Obstrucción (se protege solo de ataques ofensivos. Si el rival usa un ataque de contacto contra él, baja su defensa en un 50% por dos turnos. -20 AP)
    -Pin misil (20 Potencia, Bicho, físico, golpea dos veces, pero no puede usarse dos veces en el mismo turno. -20 AP)
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    • Fangirl Fangirl x 1
    • Zukulemtho Zukulemtho x 1
  12.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    Pues sí que se habían animado a organizar un torneo, ¡toma ya! Así podríamos aprovechar el bioma pradera y combatir un poco, y luego si acaso volver a capturar en otro momento. Esta vez, solo cuatro personas nos apuntamos: Emily, Ian, Blake y yo. Por suerte, me tocó enfrentarme a Ian y no a Blake, lo agradecía enormemente. Pero eso no quitaba presión, más bien era que Ian era menos desagradable que Blake (creo).

    En cuanto pude, acudí al estado para iniciar el combate.

    —¡Buena suerte, Ian! Que gane el mejor. Creo que empezaré con Beartyran.

    [​IMG]
    BEARTYRAN: Hielo
    Lvl. 50 (710)

    Salud: 288/288
    AP: 100/100
    Ataque: 190
    Defensa: 113
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 102
    Velocidad: 89 (<67)
    Equipo:
    -Hierba blanca (restaura cualquier bajada de estadísticas una vez por combate)
    Habilidades pasivas:
    -Poder Gélido (aumenta la potencia de los movimientos x1'5 cuando hay granizo, pero pierde 1/10 PS con cada golpe)
    -Quitanieves (aumenta la velocidad x1'5 en granizo)

    Habilidades activas:
    -Encanto (-50% ataque rival por dos turnos, -30 AP)
    -Granizo (Convoca Granizo por 5 turnos, -20 AP)
    -Chuzos (50 Potencia, Hielo, físico, -15 AP)
    -Fuerza bruta (60 Potencia, Lucha, físico, el usuario baja su ataque y defensa en 25% cada una por dos turnos. -10 AP)
    -Hidroariete (50 Potencia, Agua, físico, -15 AP)

    Uso dos caramelos M en el Sentitree de Liza (sube al nivel 50 y aprende guardabosques). Uso tres caramelos M, seis S y dos XS en Ariacranos (sube al nivel 50 y aprende enjambre)

    Cambio cuatro gemas normal por una vidasfera.
    Cambio tres gemas bicho por un polvo brillo.
    Cambio cuatro gemas roca por un chaleco asalto.
    Cambio tres gemas acero por una coraza asalto.

    Uso 14 frutos fuertes en Vullardian.
    Uso 10 frutos rápidos en Ariacranos.
    Uso 10 frutos mentales y 10 frutos duros en Goodra.
     
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    MrJake

    MrJake Game Master

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    Ya me voy a ahorrar el último turno Lelouchdelaperdición, porque igual no podía hacer nada Halbrow para tumbar a tu Fossilix (?)

    Tras el último golpe de Fossilix, Halbrow atacó con fuerza... pero no fue suficiente. El imponente pokémon respondió con otro golpe, tumbando al pájaro. Y Gerania suspiró.

    —... bueno, he perdido. Y no por poco, precisamente. ¡Eres un gran entrenador, Ian! Ahora me saldría la inercia de darte una medalla, pero no estamos en mi gimnasio. ¡Aunque me encantaría que fueses allí, algún día! Así podríamos enfrentarnos con nuestros equipos de fuera, ¿eh? ¡Si algún día pasas por Teselia, acuérdate de visitarme!


    ¡Ian gana el torneo de líderes!
    +40 monedas
    +5 bonguris blancos
    +5 bonguris negros
    +10 omnifrutos (+1 en todas las estadísticas)
    +1 chaleco asalto
    +1 coraza asalto

    ¡Se desbloquea un nuevo torneo de Lira!
     
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    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado fifteen k. gakkouer

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    Emily Hodges

    Rodé los ojos ante la entrada de Blake, negando ligeramente con la cabeza y cruzándome de brazos al mismo tiempo, pero aun así me fue imposible reprimir la ligera sonrisa que me asomó por los labios al final. Era un poquito insoportable, y bastante bocazas también, pero al final era imposible no pillarle algo de cariño y todo; incluso si había logrado hacerme sonrojar con su comentario y tuve que apartar la mirada de golpe por ello.

    —¿E-en serio? —murmuré, carraspeando suavemente después—. Pensaba que no te gustaban nada los combates pokémon, ¿para qué tanto esfuerzo en participar en este torneo?

    Le eché un vistazo de reojo al Pidgey que se le había acercado, para posteriormente hacer lo mismo con su Obstagoon, y zarandeé la cabeza un par de veces para volver a centrarme en el combate.

    >>Bien, no pienso dejártelo fácil, Blake. Belli, empieza con un Paranormal.

    [​IMG]
    ECHOBELLE: Psíquico/Fantasma
    Lvl. 51 (650)

    Salud: 192/192
    AP: 90/100
    Ataque: 85
    Defensa: 103
    Ataque especial: 172
    Defensa especial: 104
    Velocidad: 125 (<94)
    Equipo:
    -Campana rota (al caer debilitado por cualquier motivo, el rival en el campo pierde 1/8 de sus PS máximos. Solo pueden usarla ciertos pokémon)
    Habilidades pasivas:
    -Levitación (inmune al tipo tierra)
    -Detonación (si este pokémon es derrotado por un ataque de contacto, quien le golpeó pierde 1/4 de sus PS máximos)

    Habilidades activas:
    -Paranormal (40 Potencia, Psíquico, especial, -10 AP)
    -Deseo cura (se sacrifica. A cambio, el relevo que entre en su lugar se curará en todos sus PS. -20 AP)
    -Derribo (50 Potencia, Normal, físico, se daña con la mitad del daño producido. -10 AP)
    -Bola Sombra (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    -Conjuro funesto (40 Potencia, Psíquico, especial, -5 AP rival. -20 AP)
     
  15.  
    MrJake

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    Blake encogió los hombros, en gesto de cierta indiferencia, mientras devolvía a la ball a su Obstagoon. Luego liberó a Samurott, implacable, que neutralizó el daño psíquico sin problema alguno.

    —Je. Siguen sin gustarme, no te confundas. Los pokémon no deberían ser usados así, para pelear constantemente, como si fuesen armas de guerra. Pero no se me da mal, aparentemente... y quiero preparar a mis pokémon para lo que se venga. Y, de paso, pisotearos un poco para poneros en vuestro lugar, gentucilla de Gérie que no es de Gérie.

    "Para lo que se venga", decía. ¿A qué hacía referencia...?

    —Samurott, hagámosle un exorcismo a esa cosa: Tajo metralla.

    Cambios:
    - Emily: 0/7
    - Blake: 1/7


    [​IMG]
    SAMUROTT: Agua/Siniestro
    Lvl. 53

    Salud: 320/230
    AP: 100/100
    Ataque: 150
    Defensa: 105
    Ataque especial: 140
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 133 (<100)
    Equipo:
    - Agua mística (x1,5 potencia de ataques tipo agua)
    Habilidades pasivas:
    - Torrente (potencia de ataques tipo agua x2 cuando sus PS bajen de 1/3)
    - Concentración (+20 AP máximo)

    Habilidades activas:
    -Surf (75 Potencia, Agua, especial, -15 AP)
    - Concha filo (60 Potencia, Agua, físico, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, reduce la defensa rival en un 25% por dos turnos, -15 AP)
    - Tajo metralla (40 Potencia, Siniestro, físico, el afectado recibirá daño residual durante 3 turnos de 1/20 de sus PS máximos, multiplicable según efectividad -si es débil, 1/10, si es doblemente débil, 1/5, si es resistente, 1/25, si es doblemente resistente, 1/30-; -18 AP)
    - Danza espada (+50% Ataque físico por dos turnos, -30 AP)
    - Rayo hielo (50 Potencia, hielo, especial, -15 AP)
    700 experiencia
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  16.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado fifteen k. gakkouer

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    Emily Hodges

    —¿Armas de guerra? Creo que exageras un poco —le dije, soltando un risa leve tras haber fruncido ligeramente el ceño con la primera pregunta—. Solo son combates entre amigos. Además, estás asumiendo que a los pokémon no les gusta combatir, y por muy bien que te lleves con ellos, eso es algo que no puedes saber.

    Echobelle recibió el ataque sin inmutarse demasiado, por lo menos en apariencia.

    >>Ah, pero cada quien puede pensar lo que quiera, supongo. Belli, Bola sombra.

    [​IMG]
    ECHOBELLE: Psíquico/Fantasma
    Lvl. 51 (650)

    Salud: 27/192
    AP: 75/100
    Ataque: 85
    Defensa: 103
    Ataque especial: 172
    Defensa especial: 104
    Velocidad: 125 (<94)
    Equipo:
    -Campana rota (al caer debilitado por cualquier motivo, el rival en el campo pierde 1/8 de sus PS máximos. Solo pueden usarla ciertos pokémon)
    Habilidades pasivas:
    -Levitación (inmune al tipo tierra)
    -Detonación (si este pokémon es derrotado por un ataque de contacto, quien le golpeó pierde 1/4 de sus PS máximos)

    Habilidades activas:
    -Paranormal (40 Potencia, Psíquico, especial, -10 AP)
    -Deseo cura (se sacrifica. A cambio, el relevo que entre en su lugar se curará en todos sus PS. -20 AP)
    -Derribo (50 Potencia, Normal, físico, se daña con la mitad del daño producido. -10 AP)
    -Bola Sombra (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    -Conjuro funesto (40 Potencia, Psíquico, especial, -5 AP rival. -20 AP)
     
  17.  
    MrJake

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    —¿Por qué os gusta tanto poner en mi boca cosas que no he dicho? Princesita, yo no digo que a los pokémon no les guste luchar... digo que estando con nosotros, parecen más máquinas de guerra que otra cosa. Si quieren luchar, adelante. Pero meterlos en bolas metálicas y lanzarlos para que se ataquen unos a otros siempre que nos dé la gana... eso no está bonito. Pero hey, si conseguimos daros tal paliza que se os quiten las ganas de seguir combatiendo, ¡que así sea!

    >> Samurott, remata al amuleto andante ese: ¡Concha filo!

    [​IMG]
    SAMUROTT: Agua/Siniestro
    Lvl. 53

    Salud: 138/230
    AP: 87/100
    Ataque: 150
    Defensa: 105
    Ataque especial: 140
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 133 (<100)
    Equipo:
    - Agua mística (x1,5 potencia de ataques tipo agua)
    Habilidades pasivas:
    - Torrente (potencia de ataques tipo agua x2 cuando sus PS bajen de 1/3)
    - Concentración (+20 AP máximo)

    Habilidades activas:
    -Surf (75 Potencia, Agua, especial, -15 AP)
    - Concha filo (60 Potencia, Agua, físico, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, reduce la defensa rival en un 25% por dos turnos, -15 AP)
    - Tajo metralla (40 Potencia, Siniestro, físico, el afectado recibirá daño residual durante 3 turnos de 1/20 de sus PS máximos, multiplicable según efectividad -si es débil, 1/10, si es doblemente débil, 1/5, si es resistente, 1/25, si es doblemente resistente, 1/30-; -18 AP)
    - Danza espada (+50% Ataque físico por dos turnos, -30 AP)
    - Rayo hielo (50 Potencia, hielo, especial, -15 AP)
    700 experiencia
     
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    Amane

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    Emily Hodges

    —Sí, sí, lo que tú digas —acabé por dar como única respuesta, moviendo una mano en el aire como para quitarle importancia a todo el asunto; ya sabía que Mimi había caído de lleno en el debate con Blake, pero yo prefería tomármelo con mucha más calma.

    Mientras tanto, permití que Echobelle recibiese el golpe de Samurott, y aunque es me ponía en clara desventaja desde casi el inicio, también era consciente de que sería una de las mejores oportunidades para aprovechar el daño póstumo que el pokémon podía hacer.

    >>Suny, adelante: Megaagotar.

    [​IMG]
    SUNYBELE: Planta
    Lvl. 40 (630)

    Salud: 178/178
    AP: 82/100
    Ataque: 94
    Defensa: 90
    Ataque especial: 155
    Defensa especial: 111
    Velocidad: 101 (<75)
    Equipo:
    -Brote mágico (cuando el usuario absorbe PS del rival, se curará también en AP por 1/8 de los PS absorbidos -siempre será como mínimo 1-)
    Habilidades pasivas:
    -Poder solar (bajo sol, duplica la potencia de sus ataques especiales a cambio de perder 1/10 de sus PS por turno)
    Habilidades activas:
    -Megaagotar (40 Potencia, Planta, especial, recupera la mitad del daño causado. -18 AP)
    -Día soleado (por 5 turnos, convoca sol en el campo. -20 AP)
    -Campo de hierba (convoca un campo de hierba en el campo por 5 turnos. -20 AP)
    -Rayo solar (60 Potencia, Planta, especial, en el primer turno carga y en el segundo ataca, pero si hay sol, el ataque es automático. -12 AP)
    -Danza llama (40 Potencia, Fuego, especial, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, sube tu ataque especial en un 25% por dos turnos. -20 AP)

    —Echobelle (le debería quitar 1/8 + 1/4 a Samurott, si no estoy mal)
     
  19.  
    MrJake

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    Al final, Samurott cayó entre el efecto de la habilidad de Echobelle y el ataque de Sunybele.

    Y Blake lo regresó a la ball, suspirando con cierta tristeza. Por supuesto, esta solo duró un instante; pronto volvió a su sonrisa ladina habitual.

    —Vaya, vaya... bien jugado, bien jugado. A ver si sigues jugando igual de bien, ¿huh? No te deshinches, ¿eh? ¡Obstagoon, ve: Espadasanta!

    [​IMG]
    OBSTAGOON: Normal/Lucha
    Lvl. 51

    Salud: 220/220
    AP: 85/100
    Ataque: 150
    Defensa: 120
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 110
    Velocidad: 133 (<100)
    Equipo:
    - Bambú afilado (solo para ciertos pokémon. Multiplica x1,5 los movimientos de corte del usuario)
    Habilidades pasivas:
    - Pies rápidos (si sufre un problema de estado, multiplica por 1,25 su velocidad base)
    - Competitivo (sube su ataque en un 50% cuando bajan sus estadísticas por efecto del rival)
    Habilidades activas:
    -Cuchillada (75 Potencia, Normal, físico, -15 AP)
    -Espada santa (75 Potencia, Lucha, físico, -15 AP)
    -Danza espada (+50% ataque propio por dos turnos. -30 AP)
    -Obstrucción (se protege solo de ataques ofensivos. Si el rival usa un ataque de contacto contra él, baja su defensa en un 50% por dos turnos. -20 AP)
    -Pin misil (20 Potencia, Bicho, físico, golpea dos veces, pero no puede usarse dos veces en el mismo turno. -20 AP)
    +600 experiencia
     
    • Fangirl Fangirl x 1
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    Amane

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    Me crucé de brazos tras cambiar al pokémon, inflando los mofletes y frunciendo ligeramente el ceño.

    —Oye, estás obsesionado... —me quejé, más farfullando que otra cosa, y acabé por apartar la mirada en un intento de esconder la vergüenza que seguía dándome cada vez que sacaba ese tema—. Chandi, dale con una buena Pirotecnia.

    [​IMG]
    CHANDELURE: Fantasma/Fuego
    Lvl. 53 (70)

    Salud: 148/148
    AP: 90/100
    Ataque: 56
    Defensa: 106
    Ataque especial: 195
    Defensa especial: 115
    Velocidad: 111 (<83)
    Habilidades pasivas:
    -Sombratrampa (en su presencia, el rival no puede huir)
    -Absorber fuego (inmune al tipo fuego; si recibe un ataque de tipo fuego, además, la potencia de su próximo ataque de tipo fuego se duplicará)

    Habilidades activas:
    -Pirotecnia (40 Potencia, Fuego, especial, -10 AP)
    -Legado (se sacrifica a cambio de bajar en un 50% por dos turnos el ataque y ataque especial del rival en el campo. -20 AP)
    -Giro Fuego (10 Potencia, Fuego, especial, atrapa al enemigo en el campo durante 3 turnos, en los cuales sufrirá 1/20 de daño en sus PS máximos. -20 AP)
    -Bola Sombra (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    -Infierno (50 Potencia, Fuego, especial, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, quema al rival. -30 AP)


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