Ciudad Vijijini

Tema en 'Isla de Udan' iniciado por MrJake, 15 Junio 2017.

  1.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    En efecto, esta fue la buena...

    ¿O no?

    —¡Cambiaré! Esquiva eso, Passimian.

    [​IMG]
    PASSIMIAN: Lucha

    Receptor: cuando el aliado cae, recibe su habilidad. En individuales, recibirá la habilidad del primer enemigo al que consiga debilitar.
    Salud: 200/200
    Fuerza: 210 (50)
    Resistencia: 170
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -A Bocajarro (90 Potencia, Lucha, baja 20 puntos la resistencia propia (Base 70, +20 STAB))
    -Cara Susto (-2 puntos de agilidad para el enemigo) (Usos: 0/1)
    -Avalancha (60 Potencia, Roca) (Usos: 0/4)
    -Ataque Rápido (30 Potencia, Normal, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 5/5)
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  2.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    —¡Otra vez ese Passimian! Es un pokémon realmente insistente, ¿eh? ¡Demolición!

    [​IMG]
    SCRAFTY: Agua/Lucha (Ágil)
    Surfista: potencia de sus movimientos x1,5 si se encuentra en un Campo de Olas.
    Hidrostal

    Salud: 55/135 (5)
    Fuerza: 207 (62)
    Resistencia: 220 (20)
    Agilidad: 1/4 (121 de Velocidad) (33)
    Movimientos:
    -Maniobra (65 Potencia, Agua; la potencia es de 90 si se utiliza en un campo de olas (Base 50, +15 STAB; Base 70, +20 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Acua Jet (40 Potencia, Agua, dos puntos para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/5)
    -Campo de Olas (Coloca un campo de olas por 5 turnos) (Usos: 2/2)
    -Demolición (65 Potencia, Lucha (Base 50, +15 STAB))
    MOVIMIENTO Z:
    -Demolición > Ráfaga demoledora (110 Potencia, Lucha, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 90, +20 STAB))
     
    Última edición: 3 Septiembre 2017
  3.  
    MrJake

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    +600 experiencia.

    ... aguantar más esta tensión sería absurdo. Era obvio que Passimian iba a caer ante tan formidable oponente. Pero aún no estoy perdido. ¡Crabominable! Regresa y demuéstrale tu fuerza con A Bocajarro.
    [​IMG]
    CRABOMINABLE: Lucha/Hielo
    Puño Férreo: Ataques de puños reciben +30 potencia
    Salud: 40/194
    Fuerza: 237 (43)
    Resistencia: 144
    Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) (17)
    Movimientos:
    -Puño Hielo (95 Potencia, Hielo (Base 50, +15 STAB))
    -A Bocajarro (90 Potencia, Lucha, baja 20 puntos la resistencia propia (Base 70, +20 STAB))
    -Protección (se protege) (Usos: 0/2)
    -Terratemblor (50 Potencia, Tierra, baja en un punto la agilidad del rival) (Usos: 0/1)
     
  4.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —¡De nuevo esquiva! No podemos permitir que te golpee, ¿verdad? ¡Aún nos guardamos lo mejor para el final! Usa acua jet de nuevo.

    >>Y gracias por el piropo, ¡Scrafty es genial!


    [​IMG]
    SCRAFTY: Agua/Lucha (Ágil)
    Surfista: potencia de sus movimientos x1,5 si se encuentra en un Campo de Olas.
    Lizastal

    Salud: 55/135 (5)
    Fuerza: 207 (62)
    Resistencia: 220 (20)
    Agilidad: 0/4 (121 de Velocidad) (33)
    Movimientos:
    -Maniobra (65 Potencia, Agua; la potencia es de 90 si se utiliza en un campo de olas (Base 50, +15 STAB; Base 70, +20 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Acua Jet (40 Potencia, Agua, dos puntos para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 1/5)
    -Campo de Olas (Coloca un campo de olas por 5 turnos) (Usos: 2/2)
    -Demolición (65 Potencia, Lucha (Base 50, +15 STAB))
    MOVIMIENTO Z:
    -Demolición > Ráfaga demoledora (110 Potencia, Lucha, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 90, +20 STAB))
     
  5.  
    MrJake

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    Crabominable fue derrotado, incapaz de seguir resistiendo o esquivando golpes.

    +600 experiencia.

    —Vaya... es un rival verdaderamente duro. ¡Bisharp, te tocará intentarlo a ti! ¡Puño Trueno!



    [​IMG]
    BISHARP: Lucha/Acero
    Cólera: +10 fuerza por cada golpe recibido
    Salud: 130/130
    Fuerza: 220 (20)
    Resistencia: 190 (20)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Finta (30 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 3/3)
    -Ajusticiar (65 Potencia, Lucha. El daño será doble si el rival tiene menos de la mitad de los PS máximos (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Cabezahierro (65 Potencia, Acero (Base 50, +15 STAB))
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
     
  6.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    Realicé un cambio presto, para que Scrafty no recibiera aquel golpe, y saqué a Chandelure a luchar.

    —Evítalo.
    [​IMG]
    CHANDELURE: Hada/Fuego
    Crepitante: a cada turno que pasa, sube en 5 su fuerza y baja en 5 su resistencia.
    Salud: 158/158 (38)
    Fuerza: 253 (53)
    Resistencia: 202 (19)
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Embrujo (Reduce los usos de todos los movimientos del rival en 1 unidad) (Usos: 1/1)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Energibola (60 Potencia, Planta) (Usos: 4/4)
    -Brillo Mágico (65 Potencia, Hada (Base 50, +15 STAB))
     
  7.  
    MrJake

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    —Un tipo hada... vaya, venías realmente preparado para este combate, parece ser. ¡Bisharp, que no decaiga! ¡Cabezahierro!

    [​IMG]
    BISHARP: Lucha/Acero
    Cólera: +10 fuerza por cada golpe recibido
    Salud: 130/130
    Fuerza: 220 (20)
    Resistencia: 190 (20)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Finta (30 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 3/3)
    -Ajusticiar (65 Potencia, Lucha. El daño será doble si el rival tiene menos de la mitad de los PS máximos (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Cabezahierro (65 Potencia, Acero (Base 50, +15 STAB))
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
     
  8.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    —¿Eh? No realmente... Es parte de mi equipo, nada más. No me preparo específicamente para enfrentarme a nadie; no me compensa.

    >>¡Oh, y esquívalo y usa brillo mágico, Chandelure!

    [​IMG]
    CHANDELURE: Hada/Fuego
    Crepitante: a cada turno que pasa, sube en 5 su fuerza y baja en 5 su resistencia.
    Salud: 158/158 (38)
    Fuerza: 253 (53)
    Resistencia: 202 (19)
    Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Embrujo (Reduce los usos de todos los movimientos del rival en 1 unidad) (Usos: 1/1)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Energibola (60 Potencia, Planta) (Usos: 4/4)
    -Brillo Mágico (65 Potencia, Hada (Base 50, +15 STAB))
     
  9.  
    MrJake

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    —Evade.

    >> Wow, pues la casualidad ha querido que tu equipo sea un completo anti-luchadores... lo odiaría de no ser porque Scrafty está en tus filas. En fin, ¡Cabezahierro!

    [​IMG]
    BISHARP: Lucha/Acero
    Cólera: +10 fuerza por cada golpe recibido
    Salud: 130/130
    Fuerza: 220 (20)
    Resistencia: 190 (20)
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Finta (30 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 3/3)
    -Ajusticiar (65 Potencia, Lucha. El daño será doble si el rival tiene menos de la mitad de los PS máximos (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Cabezahierro (65 Potencia, Acero (Base 50, +15 STAB))
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
     
  10.  
    Lucas Diamond

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    —Sí que es casualidad, sí. Esquiva de nuevo y usa brillo mágico.

    [​IMG]
    CHANDELURE: Hada/Fuego
    Crepitante: a cada turno que pasa, sube en 5 su fuerza y baja en 5 su resistencia.
    Salud: 158/158 (38)
    Fuerza: 268 (53) +15
    Resistencia: 187 (19) -15
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Embrujo (Reduce los usos de todos los movimientos del rival en 1 unidad) (Usos: 1/1)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Energibola (60 Potencia, Planta) (Usos: 4/4)
    -Brillo Mágico (65 Potencia, Hada (Base 50, +15 STAB))
     
  11.  
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    —Esquiva.

    >> ¡Pero bueno! Un entrenador de tipo lucha nunca se rinde. ¡Va contra toda lógica de un luchador de verdad! ¡Cabeza Hierro!

    [​IMG]
    BISHARP: Lucha/Acero
    Cólera: +10 fuerza por cada golpe recibido
    Salud: 130/130
    Fuerza: 220 (20)
    Resistencia: 190 (20)
    Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Finta (30 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 3/3)
    -Ajusticiar (65 Potencia, Lucha. El daño será doble si el rival tiene menos de la mitad de los PS máximos (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Cabezahierro (65 Potencia, Acero (Base 50, +15 STAB))
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
     
  12.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    —¡Claro que no, para ganar hay que darlo todo! Por eso vamos a usar otro brillo mágico, ¿verdad?

    [​IMG]
    CHANDELURE: Hada/Fuego
    Crepitante: a cada turno que pasa, sube en 5 su fuerza y baja en 5 su resistencia.
    Salud: 55/158 (38)
    Fuerza: 273 (53) +20
    Resistencia: 182 (19) -20
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Embrujo (Reduce los usos de todos los movimientos del rival en 1 unidad) (Usos: 1/1)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Energibola (60 Potencia, Planta) (Usos: 4/4)
    -Brillo Mágico (65 Potencia, Hada (Base 50, +15 STAB))
     
  13.  
    MrJake

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    —¡Ja, ja, ja! ¡Genial, ese es el espíritu! Venga, esquiva y ¡Cabezahierro!

    [​IMG]
    BISHARP: Lucha/Acero
    Cólera: +10 fuerza por cada golpe recibido
    Salud: 130/130
    Fuerza: 220 (20)
    Resistencia: 190 (20)
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Finta (30 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 3/3)
    -Ajusticiar (65 Potencia, Lucha. El daño será doble si el rival tiene menos de la mitad de los PS máximos (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Cabezahierro (65 Potencia, Acero (Base 50, +15 STAB))
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
     
  14.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    —¡Doublade, recibe el golpe por Chandelure! —le comandé al pokémon anzuelo. Su defensa era alta pero sucumbió ante el ataque—. Ahora, Chandelure, otro brillo mágico, por favor.


    [​IMG]
    CHANDELURE: Hada/Fuego
    Crepitante: a cada turno que pasa, sube en 5 su fuerza y baja en 5 su resistencia.
    Salud: 55/158 (38)
    Fuerza: 258 (53) +5
    Resistencia: 197 (19) -5
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Embrujo (Reduce los usos de todos los movimientos del rival en 1 unidad) (Usos: 1/1)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Energibola (60 Potencia, Planta) (Usos: 4/4)
    -Brillo Mágico (65 Potencia, Hada (Base 50, +15 STAB))

    En verdad no muere con el golpe, ¿pero para qué prolongarlo un turno más innecesariamente? (?
     
  15.  
    MrJake

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    +600 experiencia
    +8 Fuerza


    Bien... Bisharp h-ha caído, pero, ¡aún puedo luchar! ¡Alakazam! ¡Al campo!

    El pokémon, moviendo sus armas rítmicamente, apareció corriendo entre las casas.

    —¡Dale, ahora: Psíquico!

    [​IMG]
    ALAKAZAM: Lucha
    Lizastal

    Imponente: inmune a los movimientos ineludibles (no incluye movimientos Z)
    Salud: 110/110
    Fuerza: 250 (50)
    Resistencia: 130
    Agilidad: 5/5 (150 de Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Taikic (50 Potencia, Lucha, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Demolición (65 Potencia, Lucha (Base 50, +15 STAB))
    -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 4/4)
    -Recuperación (Recupera hasta 1/2 de sus PS totales) (Usos: 1/1)
    ATAQUE Z:
    -Demolición > Ráfaga Demoledora (115Potencia, Ineludible, Lucha, sobrepasa protección con la mitad de potencia (Base 90, +25 STAB))
     
  16.  
    Lucas Diamond

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    Los ocho de fuerza ya están de sobra, solo me queda por entrenar a Doublade y murió :(

    Lucas Diamond


    —¡Halaaaa, qué Alakazam más chulo! —exclamé sorprendido. Nunca había visto uno así y resultaba sorprendente ver a un pokémon psíquico transformado en uno lucha. Su fuerza no tardó en hacerse notar, además, pues de un golpe tumbó a Chandelure.

    >>Es realmente fuerte. Y ya que te gustan tanto los pokémon de lucha, ¡acabaremos con uno! Ráfaga demoledora, Scrafty.

    [​IMG]
    SCRAFTY: Agua/Lucha (Ágil)
    Surfista: potencia de sus movimientos x1,5 si se encuentra en un Campo de Olas.
    Lizastal

    Salud: 55/135 (5)
    Fuerza: 207 (62)
    Resistencia: 220 (20)
    Agilidad: 0/4 (121 de Velocidad) (33)
    Movimientos:
    -Maniobra (65 Potencia, Agua; la potencia es de 90 si se utiliza en un campo de olas (Base 50, +15 STAB; Base 70, +20 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Acua Jet (40 Potencia, Agua, dos puntos para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 1/5)
    -Campo de Olas (Coloca un campo de olas por 5 turnos) (Usos: 2/2)
    -Demolición (65 Potencia, Lucha (Base 50, +15 STAB))
    MOVIMIENTO Z:
    -Demolición > Ráfaga demoledora (110 Potencia, Lucha, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 90, +20 STAB))
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
  17.  
    MrJake

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    El golpe, como su propio nombre indicaba, fue demoledor, desde luego. Finalmente, Kupam había perdido... pero, lejos de preocuparse, hizo una reverencia cortés.

    —Ha sido un honor pelear contra alguien como tú. Tu Scrafty era poderoso, tu Chandelure, hábil, y... e-ese pokémon, también. Tenías un gran equipo, y ver que en él hay hueco para el tipo lucha me llena de orgullo. De modo que ten, mi Marca Naranja.

    >> Y, si alguna vez lo deseas, solo debes pedírmelo, y enseñaré A Bocajarro, mi movimiento favorito, a cualquiera de tus pokémon.
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
    • Adorable Adorable x 1
  18.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    Mi cuarta marca me fue entregada tras el devastador ataque, que acabó con Alakazam de una, sin posibilidades. Su gran agilidad fue en vano, pues no pudo esquivar el poder del ataque Z. Contento como estaba, acepté el símbolo y felicité a mi equipo por su asombroso trabajo en la batalla. Igualmente felicité a Kupam, por su excelente trabajo como capitán de tipo lucha.

    —Ha sido una pasada de batalla, ¡tu equipo es muy fuerte! Seguro que tú eres el mejor, y Katapum el segundón. ¡Me alegro de haber luchado contigo! —Tras las felicitaciones me disponía a marcharme de la ciudad, pero cuando iba a darme la vuelta Kupam llamó mi atención.

    "—Y, si alguna vez lo deseas, solo debes pedírmelo, y enseñaré A Bocajarro, mi movimiento favorito, a cualquiera de tus pokémon.", fueron sus palabras. Había visto a casi todo su equipo usar el movimiento y era realmente fuerte. Me preguntaba... si Scrafty podría aprenderlo aquí en Udan.

    —Hmm, la verdad es que es una gran oferta. ¿Crees... que Scrafty podría aprenderlo? ¡Así sería aún mejor luchador!, ¿no crees? —le pedí a Kupam, algo intrigado—. Scrafty, ¿a ti te gustaría poder usar ese movimiento?

    No dijo nada, simplemente se colocó frente a Kupam en posición de pelea, esperando recibir las órdenes para atacar.

    Pues pues pues... le enseño el movimiento a Scrafty :D Si quieres se lo edito yo en la ficha, y si me dices la experiencia que daba Alakazam la sumo también :3
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
  19.  
    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    Llegué jadeante a Ciudad Vijijini. Había sido todo un trayecto hasta allí… pero finalmente había llegado a aquella ciudad más allá de las tierras áridas.

    Localizar a Kupam no resultó muy difícil. Lo encontré en el mismo lugar en el que lo había encontrado cuando acepté realizar su prueba; en aquel especie de escenario, idéntico al que había en Ciudad Mkuu. Al encontrarlo, adopté una actitud desafiante y me dispuse a prepararme para el enfrentamiento.

    —¡Kupam! He logrado completar tu prueba… ¡ahora he venido por la batalla!

     
  20.  
    MrJake

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    Inventory:

    Escritor
    —¡Genial! —exclamó Kupam al oír el desafío, chocando sus dos puños—. ¡Empezaba a aburrirme mucho, suerte que tenemos un nuevo desafío! Muy bien, chica, ¡prepárate para conocer la fuerza del tipo lucha! ¡Passimian, ve!

    [​IMG]
    PASSIMIAN: Lucha
    Receptor: cuando el aliado cae, recibe su habilidad. En individuales, recibirá la habilidad del primer enemigo al que consiga debilitar.
    Salud: 200/200
    Fuerza: 210 (50)
    Resistencia: 170
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -A Bocajarro (90 Potencia, Lucha, baja 20 puntos la resistencia propia (Base 70, +20 STAB))
    -Cara Susto (-2 puntos de agilidad para el enemigo) (Usos: 1/1)
    -Avalancha (60 Potencia, Roca) (Usos: 4/4)
    -Ataque Rápido (30 Potencia, Normal, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 5/5)
     

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