Finalizado Good Old Days: La Mafia [Finalizada]

Tema en 'Mafias' iniciado por Agus estresado, 1 Agosto 2020.

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  1. Threadmarks: Reglas + Condiciones de victoria
     
    Agus estresado

    Agus estresado Equipo administrativo Comentarista empedernido

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    Bueno, tras mucha espera, ya podemos empezar la partida.

    Reglas específicas de la partida:

    · Los días durarán 48 horas y las noches durarán 24 horas. Durante el día, los jugadores hablarán en el thread y decidirán a quien linchar. Durante la noche, se enviarán acciones. En caso de existir habilidades diurnas, se usarán durante la fase de día.
    · Para votar, basta con poner Voto: [Nombre_Jugador] (en negrita siempre). Ejemplo Voto: Reydelaperdicion. Votos que no estén en negrita no serán tomados en cuenta.
    · Para desvotar, se hace de la misma manera. Anunciando la acción con negrita. Ejemplo: Voto: Desvoto o simplemente Desvoto. Cualquier forma es válida. Desvotos que no estén en negrita no serán tomados en cuenta.
    · El voto al No Linchamiento y los autovotos (votarse uno mismo) NO están permitidos.
    · El nombre del jugador no necesariamente debe estar completo, siempre y cuando se deje en claro a quien se vota. Poner Voto: Rey en lugar de Voto: Reydelaperdicion es válido.
    · El día cerrará automáticamente si un jugador alcanza la mayoría de los votos. Entiéndase por mayoría a la mitad +1. Es decir, si hay 8 jugadores, la mitad +1 es 5. Por ende, si un jugador recibe 5 votos, se cierra el día.
    · Si existieran habilidades que tuvieran poder sobre el linchamiento, se les dará prioridad a dichas habilidades.
    · En caso de empate al finalizar el día, habrá All Out. Esto quiere decir que todos los empatados terminarán siendo linchados.
    · Está prohibido editar cualquier post. La primera vez, habrá 2 votos de sanción. La segunda vez, habrá modkill (el jugador queda eliminado).
    · Se prohíbe hablar en el thread o dar ratings durante la fase nocturna. La primera vez, habrá 2 votos de sanción. La segunda vez, habrá modkill.
    · Se prohíbe hablar entre jugadores por medio de mensajes en el perfil, mensajes privados o de algún otro modo de mensajería mientras la partida esté en juego. Hacer eso conllevará modkill para quien haya iniciado la comunicación. Los participantes recibirán o no modkill dependiendo de si han respondido a la charla.
    · ESTÁ PROHIBIDO CITAR TEXTUALMENTE O TOMAR SCREENSHOT de cualquier contenido del PM redactado por mí. Los jugadores deberán usar sus propias palabras para comunicar información del PM. Hacer esto conlleva modkill directo.
    · Los jugadores tienen permitido revelar su personaje, habilidad o bando a voluntad. Todo esto BAJO SU PROPIO RIESGO y SIN CITAR TEXTUALMENTE O TOMAR SCREENSHOT de cualquier contenido del PM.
    · Los jugadores tienen permitido seguir posteando en el thread mientras que yo no haya anunciado el fin del día.
    · Los jugadores tienen permitido enviarme sus acciones nocturnas en el momento que el contador del día llegue a 0.
    · Los jugadores tienen permitido modificar sus acciones nocturnas en cualquier momento que lo deseen, siempre y cuando el contador de la fase nocturna no haya llegado a cero.
    · Luego de que el contador de la fase nocturna llegue a cero, no se seguirán aceptando envíos de acciones.
    · Me tomaré un tiempo después del final de la noche para preparar la resolución.
    · Me reservo el derecho de agregar/modificar/eliminar las reglas conforme avance la partida.
    · Si ves un vacío legal en las reglas, no abuses del mismo y notifícamelo.

    Condiciones de victoria:

    · Pueblo: Eliminar a todas las amenazas
    · Mafia: En caso de existir, su condición de victoria estará en su PM
    · Independientes: En caso de existir, su condición de victoria estará en su PM
    · Neutrales: En caso de existir, su condición de victoria estará en su PM
    · Terceros Bandos: En caso de existir, su condición de victoria estará en su PM
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
    • Ganador Ganador x 1
    • Espeluznante Espeluznante x 1
  2. Threadmarks: Roles
     
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    Pueblo

    MFL Refugee XIII:
    Hola MFL Refugee XIII en esta ocasión te ha tocado ser… Pueblo

    Personaje: Raiden

    [​IMG]

    Habilidades:

    · Curandero: Cada noche puedes curar a alguien de un estado nocivo.

    · Protector: Cada noche, puedes elegir a un jugador. Si dicho jugador fuera a recibir un estado nocivo, tú lo evitarás.

    Condición de victoria: Eliminar a todas las amenazas

    Fallen:
    Hola Fallen en esta ocasión te ha tocado ser… Pueblo

    Personaje: Spiderman (Peter Parker)

    [​IMG]

    Habilidades:

    · Sepulturero: Puedes seleccionar una habilidad de un jugador que esté en el obituario y usarla como gustes. No puedes tomar habilidades de un uso, pasivas, de asesinato o que afecten el balance de votos.

    · Piedra, papel o tijeras: Cada día puedes retar a un jugador a un juego de piedra, papel o tijeras. El jugador retado puede aceptar o no. Quien pierda, se lleva 2 votos extra para el día siguiente. A partir de la noche 3, quien pierda se llevará 1 voto extra para el día siguiente. En caso de empate, ambos se llevarán 1 voto extra (sin importar el momento de la partida). El jugador no sabrá que tú fuiste quien lo invitó.

    Condición de victoria: Eliminar a todas las amenazas

    Liza White:
    Hola ヾ(๑╹ヮ╹๑)ノ en esta ocasión te ha tocado ser… Pueblo

    Personaje: Kasumi Yoshizawa

    [​IMG]

    Habilidades:

    · Bloqueador: Cada noche eliges a un jugador. Dicho jugador es bloqueado.

    · Visor: Cada noche recibirás la lista de jugadores que hayan actuado sobre ti.

    Condición de victoria: Eliminar a todas las amenazas

    Rider:
    Hola Rider en esta ocasión te ha tocado ser… Pueblo

    Personaje: Rorschach (Walter Joseph Kovacs)

    [​IMG]

    Habilidades:

    · Megáfono: Cada noche puedes redactar un mensaje de 25 palabras máximo. Al día siguiente, el GM posteará dicho mensaje.

    · Médico: Cada noche puedes proteger a un jugador. Si dicho jugador fuera a ser asesinado, tú lo evitarás.

    Condición de victoria: Eliminar a todas las amenazas

    Gigavally:
    Hola Gigavally en esta ocasión te ha tocado ser… Pueblo

    Personaje: Natural Harmonia Gropius

    [​IMG]

    Habilidades:

    · Cristal: No puedes morir asesinado por ataques elementales. Sin embargo, esto no quiere decir que seas inmortal. Revela esta información bajo tu propio riesgo.

    · Salvaguarda: Cada noche puedes elegir a un jugador. La habilidad de ese jugador es inmune a manipulaciones, pero no a bloqueos.

    · Anfitrión de fiestas: Cada día puedes elegir a dos jugadores. Al iniciar la noche, tú y ellos dos tendrán un PM para hablar.

    Condición de victoria: Eliminar a todas las amenazas

    Kaki:
    Hola Kaki en esta ocasión te ha tocado ser… Pueblo

    Personaje: Mirio 'Lemillion' Togata

    [​IMG]

    Habilidades:

    · Voto declarado: En las noches 1 y 2 puedes elegir a 3 jugadores. Al día siguiente, a dichos jugadores solo se les permitirá votar dos veces y desvotar una vez. En la noche 3 podrás elegir a 2 jugadores. En la noche 4 solamente podrás elegir a un jugador. Luego de la noche 4, esta habilidad ya no funcionará. Puedes elegir a menos jugadores si así lo prefieres.

    · Reforzador: Cada noche puedes elegir a un jugador. La noche siguiente, podrá actuar dos veces, pero solo con una de sus habilidades en el caso de que tenga más de una.

    · Multimillonario: Luego de tu muerte, tienes permitido hacer un único post en el thread.

    Condición de victoria: Eliminar a todas las amenazas

    Insane:
    Hola Insane en esta ocasión te ha tocado ser… Pueblo

    Personaje: Vegeta

    [​IMG]

    Habilidades:

    · Intoxicador: Cada noche puedes elegir a un jugador y envenenarlo. Si no es curado al transcurrir un día, morirá.

    · Opresor de votos: Al finalizar el día, si alguien te está votando sufrirá una herida. Si te está votando más de una persona, el herido se elige al azar. No se activa si mueres en el linchamiento.

    Condición de victoria: Eliminar a todas las amenazas

    Ichiinou:
    Hola Ichiinou en esta ocasión te ha tocado ser… Pueblo

    Personaje: Gwen Tennyson

    [​IMG]

    Habilidades:

    · Oyente: Cada noche seleccionas a un jugador. Recibirás la cantidad de jugadores que han actuado sobre él.

    · Randomizer: Cada noche eliges a un jugador. Dicho jugador terminará con su habilidad funcionando de forma aleatoria. Si tuviera más de una, solo se afectará una sola habilidad.

    Condición de victoria: Eliminar a todas las amenazas

    Onemoreee:
    Hola Onemoree en esta ocasión te ha tocado ser… Pueblo

    Personaje: Garrus ‘Arkangel’ Vakarian

    [​IMG]

    Habilidades:

    · Golpeador: Cada noche puedes golpear a alguien y provocarle una herida. Con dos heridas lo matarás.

    · Mensajero: Cada noche puedes enviarle un mensaje a un jugador. El mensaje tiene un límite de 25 palabras máximo. El mensaje es anónimo.

    Condición de victoria: Eliminar a todas las amenazas

    Mafia

    Hatsu | MFL Refugee IX
    Hola Hatsujaya en esta ocasión te ha tocado ser… Mafia

    Personaje: Eren Jaeger

    [​IMG]

    Habilidades:

    · Era de hielo: Ataque elemental. Cada noche puedes elegir a un jugador y congelarlo hasta la muerte. Para usar esta habilidad, el equipo mafioso no debe usar "Aliento de fuego" ni "Descarga eléctrica"

    · Switch off: Habilidad de un solo uso que se puede usar a partir de la noche 3. Te permite elegir a un jugador, bloquearlo por completo y quitarle todas sus habilidades.

    · Investigador de habilidades: Cada noche puedes elegir a un jugador. Obtendrás todas las habilidades que posee con su descripción.

    Condición de victoria: Igualar o superar en número al pueblo

    Nyxbel:
    Hola Nyxbel en esta ocasión te ha tocado ser… Mafia

    Personaje: Sam Becker

    [​IMG]

    Habilidades:

    · Descarga eléctrica: Ataque elemental. Cada noche, puedes elegir a un jugador y electrocutarlo hasta la muerte. Para usar esta habilidad, el equipo mafioso no debe usar "Aliento de fuego" ni "Era de hielo"

    · Deadlock: Cada noche selecciona a dos jugadores. Si estos dos jugadores actúan entre sí, ambos serán bloqueados. No se notificará a ninguno sobre el bloqueo.

    · Desviador: Cada noche eliges a dos jugadores. Las acciones del primero irán a parar al segundo.

    Condición de victoria: Igualar o superar en número al pueblo

    Keme:
    Hola Keme en esta ocasión te ha tocado ser… Mafia

    Personaje: Zuko

    [​IMG]

    Habilidades:

    · Aliento de fuego: Ataque elemental. Cada noche puedes elegir a un jugador y quemarlo hasta la muerte. Para usar esta habilidad, el equipo mafioso no debe usar "Descarga eléctrica" ni "Era de hielo"

    · Replica silenciosa: Cada noche eliges a un jugador. Puedes copiar su habilidad para usarla en la noche siguiente. El uso de tu habilidad puede ser detectado, pero no el uso de la réplica. Si conoces las habilidades del jugador, puedes elegir que habilidad copiar (siempre que no sea pasiva o de asesinato). Si no las conoces, la habilidad a copiar será elegida aleatoriamente.

    · Multiusos: Tienes un bloqueo, un curandero, y un rastreador. Cada noche puedes usar una de estas habilidades.

    Condición de victoria: Igualar o superar en número al pueblo

    Independiente

    Richie:
    Hola Richie en esta ocasión te ha tocado ser… Independiente

    Personaje: Iron Man (Tony Stark)

    [​IMG]

    Habilidades:

    · Rompe cristales: Cada noche seleccionas a un jugador. Si el jugador posee la habilidad "Cristal", lo matas y ganas la partida automáticamente.

    · Fugitivo: podrás sobrevivir a un intento de linchamiento

    · Buscador de cristales: Cada noche seleccionas a un jugador. Descubrirás si ese jugador posee la habilidad "Cristal"

    · Absorbente: puedes absorber una habilidad que haya sido usada sobre ti para usarla la noche siguiente. La habilidad absorbida se elige al azar.

    Condición de victoria:

    1. Asesinar al jugador que tiene la habilidad “Cristal” o participar en su linchamiento. Si cumples una de estas dos condiciones, ganarás y saldrás de la partida automáticamente. ACLARACIÓN: Por “participar en su linchamiento” se entiende a haberlo votado a él en el día en que haya salido linchado. Si dicho jugador sale linchado, pero no estabas votando por él, la condición no se cumple.

    2. Si el jugador con la habilidad Cristal murió asesinado por alguien más, o si fue linchado y no participaste en su linchamiento, tu nueva condición de victoria será ganar la partida junto al pueblo.
     
    Última edición: 10 Agosto 2020
  3.  
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    Noche 0:
    Los jugadores reciben los PMs y hacen consultas

    Día 1:
    Giga usa anfitrión de fiestas en Liza y Onee
    Onemoreee sale linchado
    Fallen usa piedra, papel o tijeras con Nyxbel. El resultado es un empate

    Noche 1:
    Hatsu mata a Ichiinou y obtiene las habilidades de Giga
    Kat protege a Richie
    Ric usa rompecristales en Insane y busca Cristales en Fallen
    Giga usa salvaguarda en Ric
    Rider protege a Insane y redacta "No mucho que reportar, las habilidades de este vocero no ayudan demasiado…Pero Kat y Fallen, parecen estar coludidas."
    Keme copia el busca cristales de Richie
    Nyxbel desvía a Richie sobre Kaki
    Kaki refuerza a Ichiinou
    Insane intoxica a Nyxbel
    Ichiinou usa oyente en Keme
    Liza recibe que nadie actuó sobre ella
    Richie absorbe el salvaguarda de Giga

    Día 2:
    Giga usa anfitrión de fiestas en Hatsu y Richie
    Kaki sale linchado
    Santy entra en reemplazo de Hatsu

    Noche 2:
    Santy mata a Kat y obtiene las habilidades de Rider
    Kat usa curandero en Nyxbel y protector en Fallen
    Richie usa rompe cristales en Nyxbel, buscador de cristales en Keme y salvaguarda en Santy
    Fallen usa el sepulturero para copiar el oyente de Ichii y lo usa en Kat
    Rider protege a Liza y redacta "¿El veneno de Nyxbel fue/es real? ¿Hay manera de saberlo? Sólo hasta el amanecer, supongo; pero para ese entonces podría ser tarde, o no."
    Liza bloquea a Kat
    Keme copia el envenenador de Insane y cura a Nyxbel
    Nyxbel usa deadlock entre Keme y Liza
    Insane intoxica a Rider
    Richie gana la partida al asesinar al Cristal

    Día 3:
    Fallen sale linchada
    La mafia gana al empatar en número al pueblo
     
    Última edición: 11 Agosto 2020
  4. Threadmarks: Obituario
     
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    Obituario clásico:

    Onemoreee: Golpeador + Mensajero. Pueblo. Linchado en día 1.
    Ichiinou: Oyente + Randomizer. Pueblo. Asesinada en noche 1.
    Kaki: Voto declarado + Reforzador + Multimillonario. Pueblo. Linchado en día 2.
    MFL Refugee XIII: Curandero + Protector. Pueblo. Asesinada en noche 2.
    Gigavally: Cristal + Salvaguarda + Anfitrión de fiestas. Pueblo. Asesinado en noche 2.
    Richie: Rompe cristales + Fugitivo + Buscador de cristales + Absorbente. Independiente. Cumplió su condición de victoria en noche 2.
    Fallen: Sepulturero + Pieda, Papel o Tijeras. Pueblo. Linchada en día 3
     
    Última edición: 10 Agosto 2020
  5. Threadmarks: Inicio Noche 0
     
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    Pasados ya más de 6 meses desde la caída de MFL, y coincidiendo justamente con el aniversario número 10 de FFL, un grupo de personas se reunieron para festejar por ambos foros, incluso aunque uno de estos ya no estuviera presente entre ellos.

    Una fiesta donde trece personas se reunían a festejar estaba teniendo lugar. Comida y música de distintos tipos para cada uno de ellos. La alegría reinaba en todos los invitados, hasta que la música se cortó repentinamente. Todos se alarmaron, y fue ahí que una voz se escuchó entre ellos.


    - Mis invitados...
    + ¿Quién es el que habla?
    - Soy uno de los viejos espíritus de Mafialandia. Me conmueve que hayan hecho una celebración para recordar el antiguo foro. Pero traigo noticias terribles. Entre ustedes camina gente maligna.
    + ¿Por qué lo dices?
    - Porque me di cuenta de que hay algo fuera del lugar. Los elementos han desaparecido.
    + ¿Qué son los elementos?
    - Los elementos son piezas fundamentales para la vida en la Tierra. Todos han sido robados, y si no son recuperados pronto, todos estaremos condenados. Les toca a ustedes detener esta amenaza. Confío en que usen todas sus habilidades que han aprendido de sus juegos tanto en MFL como en FFL para detener este acto cruel.

    El supuesto espíritu cayó su voz, y dio a entender que comenzaría un nuevo juego de mafias.

    - Bueno, no podíamos haber caído en mejor momento.
    + Sip. Es momento de desempolvar todas nuestras viejas habilidades para el juego.




    Comienza la noche 0


    Esta noche durará 24 horas será única y exclusivamente para el envío de PMs del GM a los jugadores. Cada jugador deberá leer su respectivo PM y consultar con el GM cada duda que se produzca a raíz del contenido de estos.

    Jugadores vivos:
    1. Hatsujaya
    2. MFL Refugeee XIII
    3. Richie
    4. Gigavally
    5. OneMoreee
    6. Fallen
    7. Rider
    8. ヾ(๑╹ヮ╹๑)ノ
    9. Keme
    10. Nyxbel
    11. Kaki
    12. Insane
    13. Ichiinou
    Hatsujaya MFL Refugee XIII Richie Gigavally OneMoreee Fallen Rider Keme Nyxbel Kaki Insane Ichiinou ヾ(๑╹ヮ╹๑)ノ
     
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  6. Threadmarks: IMPORTANTE
     
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    IMPORTANTE

    Todos los PMs ya han sido enviados, y si un jugador no ha recibido el suyo pido que me informe.

    Les recuerdo que en este subforo de aniversario solamente los líderes tienen permitido cerrar y abrir los threads. Mi intención no es joderlos a cada rato para eso, por lo que el thread permanecerá siempre abierto, ya sea día o noche.

    Las reglas dicen claramente:
    No está permitido a los jugadores hablar durante la fase nocturna. Confío en que van a seguir dicha regla.

    Con eso ya dicho, disfruten el resto de la noche...

     
  7. Threadmarks: Fin Noche 0 - Inicio Dia 1
     
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    Tras una noche de tranquilidad, la última antes de que diera inicio el verdadero descontrol. El espíritu que decía provenir de MFL estaba preparado para guiar a los jugadores a través de la partida.

    - Ya han descansado bien. Es hora de jugar y demostrar que han aprendido algo de los momentos en los que Mafialandia estaba activo. Usen sus conocimientos y experiencia adquiridos a lo largo de todas las partidas que han jugado y detengan a la amenaza que pone en peligro al mundo.

    Fue así como todos los jugadores se miraron entre ellos. Miradas de pocos amigos se podían notar a kilómetros de distancia. Luego de una señal bastante ruidosa, la partida dio comienzo.


    Comienza el día 1

    Tienen 48 horas (guiarse por el contador) para postear en el thread y decidir a quien linchar. Recuerden dar un repaso a las reglas que hablan sobre cómo deben hacerse los votos. En caso de empate habrá All Out. El día puede ser cerrado por mayoría, pero tengan en cuenta que por lo general yo no suelo pasarme por el foro en las mañanas, así que les pido paciencia en ese aspecto.


    Jugadores vivos:
    1. Hatsujaya
    2. MFL Refugeee XIII
    3. Richie
    4. Gigavally
    5. OneMoreee
    6. Fallen
    7. Rider
    8. ヾ(๑╹ヮ╹๑)ノ
    9. Keme
    10. Nyxbel
    11. Kaki
    12. Insane
    13. Ichiinou

    Hatsujaya MFL Refugee XIII Richie Gigavally OneMoreee Fallen Rider Keme Nyxbel Kaki Insane Ichiinou ヾ(๑╹ヮ╹๑)ノ

     
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    Kcalbdelaperdicion MFL Refugee XIII

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    Aquí es donde comienza la diversión (?
     
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    Insane

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    Qué tal gente (?)
     
  11.  
    Hygge

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    Woah, sí que pasó tiempo desde la última mafia que jugué, chale. Al menos ya nadie recuerda mi racha siendo tres veces seguidas ma-

    diGO, HI (??)

    PD: Dejen vivir a Insane al menos una noche, el meme la va a perseguir por la eternidad.
     
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  12.  
    Agus estresado

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    Hola, linchemos a kat
     
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    Para mi aquella declaración es más que suficiente: Andy es culpable; no tengo pruebas pero tampoco dudas (?
     
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    Verga, komo lo zupo. Ahora tendré que silenciarte.

    Voto: Rider

    Que no se pierdan las buenas costumbres uwu
     
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    Me gusta tu iniciativa

    Voto: Richie
     
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    Lo propones PERO NO VEO ACCIONES funny

    Voto: Richie
     
  19.  
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    Bueno,meter un poco de presión puede ser útil,además heriste mis sentimiento con ese voto u_u

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