Arena Sangrienta Fichas

Tema en 'Partidas Inacabadas' iniciado por SacriDH, 26 Junio 2020.

  1.  
    SacriDH

    SacriDH Quieres que lo haga? Está bien pero... lo romperé

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    Sextus rapuma

    Nombre: Sextus
    Género: hombre
    Edad: 22 años.
    Historia: fue el sexto hijo varón de una familia de ocho mienbros. Su padre era legionario de la quinta legión destinada en la frontera con Germania y al cual no veía desde que tenía uso de razón. Su madre se encargó de criar a seis hermanos problemáticos y ruidosos. Al ser hijos de un soldado de la República Romana podían gozar con ciertos privilegios en una vida adinerada la cual no todos tenían acceso.
    Su madre contrató un dominus que se encargó de aplicar la disciplina de hierro en sus hijos. Los entrenó en el arte de la espada corta, el hacha, la lanza y el arco. Sextus se hizo realista, cosido de cicatrices y aprendió a tomar a su dominus en serio, por sobre todas las cosas. Uno de sus hermanos murió de fiebre en una primavera y en ese momento fue que la mente de Sextus comprendió que su vida estaba lejos de las comodidades y la blandura. Su padre no era un ejemplo ya que nunca lo había visto en persona, y la convivencia con su madre y el resto de sus hermanos ya le resultaba monótona y aburrida.
    Sus ojos se tiñeron de horizontes de aventuras. Era fuerte, ágil y jóven. Es por eso que se alistó en una pequeña escuela de gladiadores para lograr escalar en la jerarquía y ser reconocido como el invicto de la época.
    Rasgos físicos: exhibe unos brazos musculados y perfectos en proporción, ligeramente cubiertos de vello, pero no en exceso, y sus piernas son poderosas, con unos gemelos torneados. Su piel está ligeramente tostada por el sol y su cabello negro y corto es recio, fuerte. Tiene pequeñas cicatrices por su rostro y una cicatriz blanca sobre su pectoral izquierdo; los ojos son verdes claros, con pequeños lunares del color de la miel en la pupila. De nariz ancha y aplastada, con un cogote de buey.

    Características:
    Fuerza: 68
    Carisma: 10
    Resistencia: 60
    Suerte: 0
    Percepción: 2

    Habilidades:

    Regeneración: Al recibir daño por más del 75% de su Resistencia recuperará el 50%. Sólo funciona una vez por batalla.
    Cambiapieles: Si fueras a morir la habilidad se activa. No sabes lo que hace.

    Arremetida: Ataca a gran velocidad sumándo un 20% de su resistencia a la fuerza.

    Items:


    Nada


    Botín

    Denarios: 28
    Carne de vaca: 3
    Madera de roble: 1
    Cobre: 1

    Aldor Monpoke

    Nombre: Aldor
    Sexo: Hombre
    Edad: 21
    Historia: Un esclavo por herencia. Trabajando en minas desde las primeras etapas de la niñez justo a sus padres, los cuales perdió unos años después. Balanceando picos y empujando carros día tras día hasta el agotamiento, no obstante, por recompensa al arduo trabajo, logro mantener una dieta mínima que le permitió seguir viviendo y ganar algo de masa muscular al pasar los años.
    ¿Estaría toda su vida ligada a ser esclavo en las minas? Es todo lo que conoce, un mundo desconocido le espera afuera. Un mundo mucho peor, un esclavo no duraría ni una semana (o esas historias le contaron los guardidas). El ferviente deseo de escapar siempre permaneció en su corazón, pero, si bien, nunca llego acabo ningún intento de huida.
    Comida sabrosa y abundante. Tomar los rayos de sol por horas. Ser dueño de sus decisiones. Libertad.
    Un sueño lejano que parecía imposible. Todo hasta que fue vendido a otro amo y sacado de las minas. Siendo llevado a luchar a muerte en alguna arena.
    ¿Será está su oportunidad esperada? ¿El camino a la libertad?
    Rasgos físicos: [​IMG]
    Rasgos psicológicos:
    Un idiota sin educación. Un bárbaro trastornado que no conoce la palabra control, pero con un gran deseo de conservar su vida.

    Características:
    Fuerza: 60
    Carisma: 29
    Resistencia: 54
    Suerte: 24
    Montar: 8

    Habilidades:
    Arrojar arma (Con un arma arrojadiza en mano potencia su fuerza un 20%)
    Arremetida Ascendente (Con un arma de medio alcance puedes usar la fuerza de tu oponente contra él)
    Aturdir (Con un arma de carisma puedes hacer que tu oponente deba rerolear su dado)
    Empujar (Empujas con tu arma a un oponente cuando te golpee. Tu próximo ataque se ejecutará primero que el del oponente)
    Salto (Atacas a tu oponente desde donde estás usando tu dado de fuerza y de resistencia a la vez. Deberás tirar un dado de suerte y si es menor de 10 puedes golpearte.)

    Items:

    Pico Marciano de Destrucción
    Calidad:
    Común
    Perfora armaduras.
    Habilidad: Excavar: Arroja arena en el rostro de tu oponente disminuyendo en 5 puntos su fuerza o resistencia.

    Botin:

    Denarios:
    26
    Carne de ciervo: 7
    Carne de lobo: 1
    Raiz de árbol Solar: 2
    Quitina pegajosa: 2
    Marfil: 2
    Hierro: 3
    Cobre: 2
    Niquel: 1
    Diamante: 1
    Rubi: 1

    Génesis Insane

    Nombre: Génesis
    Genero: Femenino
    Edad: 22 años
    Rasgos físicos: [​IMG]

    Características:

    Fuerza: 51
    Carisma: 50
    Resistencia: 23
    Suerte: 23
    Diplomacia: 2

    Habilidades:
    Espiral de cuchillas (puede atacar a múltiples objetivos cuerpo a cuerpo con fuerza aumentada un 10%)
    Acechar (Reduce la resistencia del oponente un 20%)
    Agilidad (Incrementa tu resistencia un 20%)

    Botin:

    Denarios:
    19

    Iulian Amelie

    Nombre: Iulian
    Género: Masculino
    Edad: 22 años
    Historia:Creció en una familia pobre de Roma; su Padre era un guardia de prisión; de los puestos más bajos que un guardia pudiera tener. Su madre era una mujer que buscaba la buena vida y esperaba que su esposo cumpliera su promesa de hacerla feliz; pero los años pasaban y él no mejoraba su puesto. Eventualmente su madre deja a Iulian, toma del brazo a otro hombre que no era su padre; un legionario el cual utilizaba una lanza para detener a los amotinados en los mercados de Trajano. Aquel hombre se reía del pequeño niño de siete años el cuál los observaba con los ojos completamente abiertos, incrédulo; corrió detrás de ellos. Iulian intentó detener a su madre la cual no se esforzó en mirarlo ni un segundo; y distraído ante el desprecio de ella recibió el recuerdo que cargaría para el resto de su vida; un corte transversal en su pecho.
    Esa noche su padre vió a Iulian y entendió lo que había sucedido, era algo que él ya sospechaba. Tomó a Iulian y atendió a sus heridas –Escucha Iulian; la vida sólo le sonríe a aquellos que tienen la fuerza y el poder, si careces de ellos sólo conocerás el fracaso. Para obtener la victoria se debe ser valiente; aquellos que carecen de valentía sólo conocerán la muerte…– Decía su padre mientras cubría la herida de su hijo; lo abrazó y mandó a dormir. Esa misma noche su padre tomaría la decisión de quitarse la vida.
    Fue entonces cuando Iulian entendió el sentido de la vida; morir sin pelear era un fracaso; debía ser fuerte para obtener el poder y la gloria. Sabía que obteniendo esto su madre se atrevería a mirarlo una vez más; sabía que si conseguía la fuerza podría vencer a cualquiera y nadie lo ignoraría. Podría derrotar a aquellos que carecían del verdadero honor de guerrero, a aquellos que atacaban a un niño desarmado…
    Iulian continuó trabajando de esclavo en la prisión dónde su padre fue guardia, y en sus tiempos libres entrenaba con un palo para poder imitar los ataques con la lanza; de vez en cuando golpeaba a uno que otro prisionero para poder entrenar pero siempre terminaba seriamente herido, en uno de esos ataques fue cortado en el rostro por un habilidoso guerrero, recordándole lo frágil que aún era. Para su desgracia, su impulsividad desesperó a los guardias de la prisión, creaba mas caos que orden; así que bastante molestos y hartos lo vendieron a una Ludus, allí podría morir sin ser considerado asesinato, y no tendrían que limpiar su sangre.
    Rasgos físicos:
    [​IMG]
    Rasgos psicológicos:
    Es impulsivo; molesto; presumido y bastante sarcástico; todo esto para ocultar su miedo a ser débil, a ser rechazado por ser inútil. A pesar de ello en su alma lleva el espíritu de un guerrero, el cual quiere demostrar lo que es la verdadera valía.

    Características:

    Fuerza: 26
    Carisma: 50
    Resistencia: 8
    Suerte: 23
    Seducción: 4
    Diplomacia: 5

    Habilidades:
    Deslumbrar (Con un arma de carisma el público siempre te salvará cuando puedan hacerlo en combate)
    Aturdir (Con un arma de carisma puedes hacer que tu oponente deba rerolear su dado)

    Items:

    Anillo Mercurial Aéreo
    Calidad:
    Común
    Habilidad: Viento a favor (Reemplaza una de tus tiradas por una hecha con tu dado de suerte. Sólo una vez por combate)

    Arco Diánico de Penetración
    Calidad:
    Raro
    Pasiva: Puede dar golpes críticos
    Habilidad: Clavo (si aciertas un golpe crítico el oponente no podrá realizar su próximo ataque a menos que sea a distancia)

    Botin:

    Denarios: 23
    Carne de conejo: 3
    Carne de zorro: 1
    Piel de zorro: 1
    Cobre: 2

    Rundus Fustus Gigavehl

    Nombre: Rundus Fustus
    Genero: Masculino
    Edad: 30
    Historia: Rundus es una persona que siempre fue un gran admirador para presenciar este tipo de espectáculos, el cual siempre le llenaban de adrenalina y emoción, le parecían todo un súmmun de placer y jolgorio ver cómo los esclavos se mataban sea entre ellos o con letales y cruentas batallas a los que les eran expuestos. Admiraba profundamente a esos guerreros, por muy condenados a muerte que estuviesen, sabía que era su tremenda fuerza la que los hacía valer, sea suerte, determinación. Lo que fuese, le era maravilloso...
    No fue hasta que un día, presenció como un crimen de asesinato era cometido contra una figura importante del imperio romano, y Rundus, al ser testigo de ello. No solo hizo que el culpable escapase si no que para colmo, al estar cerca lo culparon a él y pronto fue sometido y severamente castigado, condenado a pasar las mismas penurias y castigos por las que esos luchadores eran obligados a hacer.
    Utilizó sus mejores dotes de carisma para convencer, pero fue en vano, de igual manera fue encerrado y puesto con otras personas que, como bien intuía, no todos tenían la culpa.
    Ahora viviría en carne propia lo que era para él su mayor entretenimiento... ¿Podría sobrevivir?
    Rasgos físicos:
    [​IMG]
    Rasgos psicológicos:
    Rundus es una persona amable, no es tan enfermizo como aparenta ser a la hora de presenciar esas cruentas batallas, aunque eso quedó en el pasado ya...
    Rundus es una persona algo fuerte pero no tanto, su mayor pasatiempo era leer y dotarse de sabiduría para aplicar lo aprendido, por lo que para él. Su mayor músculo es el cerebro. Persona tranquila, seria y paciente, aunque por el cambio brusco del ambiente, empezará siendo alguien un tanto desconfiado, tratando de guardar distancias para no tener problemas o estudiar a la gente de lejos...
    Rundus sabe que esta luchando por su vida, y es ahora o nunca cuando debe aplicar lo que ha aprendido.

    Características:

    Fuerza: 50
    Carisma: 30
    Resistencia: 25
    Suerte: 35
    Diplomacia: 7
    Seducción: 4

    Habilidades:
    Escudado
    (siempre que portes un escudo tu resistencia aumenta un 20%)
    Carga (Con un arma cuerpo a cuerpo aumentas tu fuerza y tu resistencia un 10%)

    Items:

    Escudo Mercurial de Firmeza
    Calidad:
    Común
    Incrementa la resistencia un 10%
    Habilidad: Golpescudo: golpeas con tu escudo usando tu resistencia para dañar.

    Botín:

    Denarios: 34
    Carne de oso: 2

    William Raiven

    Nombre: William
    Genero: Masculino
    Edad: 35
    Historia: Vivía en las afueras en un pueblo muy alejado de todo, en un pueblo con muy pocos habitantes. William se dedicaba a trabajar la tierra trabajo duro bajo el sol durante todo el día, se caso a los quince años con Carla tal vez parezca raro y muy menores pero el pueblo era pobre en habitantes los padres casaban a sus hijos a temprana edad para que pudieran dar a luz y así el pueblo no muriese en cantidad de población, tuvo su primer hijo y único a los dieciocho. Pasando ya los 34 años Will ya era todo un hombre se encontraba casado con Carla aun que su relación nunca fue amorosa pero si aprendieron a cuidarse del uno al otro tanto por su hijo como del bienestar de ellos mismo, su primogénito ya se encontraba casado y viviendo con su nueva familia Will JR también se dedico al trabajo de su padre ayudaba a regar las plantas las tierras donde se sembraría a futuro cuando este sana y bien abonada .
    Un tarde de verano ya casi terminando el día Will y compañía de otras personas ya de regreso a casa todo traspirado las manos llena de callos, los mas jóvenes con las manos heridas producto del arduo trabajo fueron envestidos por una caballería con antorchas en sus manos, llevaban armadura y espadas en sus cinturas , los golpearon y amarraron a una soga , prendieron fuego todo el pueblo, se llevaron a todas las mujeres y hombres Will no volvió a ver mas a su esposa eh hijo fueron vendidos como esclavos a lugares de reinos diferentes. Por su físico rápidamente hicieron que empuñara una espada para convertirse en un guerrero, no para defender dicho reino si no para ser una especie de espectáculo donde se enfrentaría a muerte contra otros para así satisfacer a los reyes presentes en dicha arena, a Will mucho no le gusto la idea pero su opinión como esclavo no serviría de nada era un juguete del rey si no peleaba o practicaba sus días eran encerrado en un calabozo donde no veías ni las puntas de los dedos era una oscuridad espesa que te atormentabas allí por mas valiente que seas.
    Rasgos físicos: [​IMG] 1,75
    Rasgos psicológicos:
    Will se siente preocupado por su familia atormentado de no poder verlos de nuevo, desde esa noche se volvio un hombre cerrado de pocas palabras .

    Características:

    Fuerza: 38
    Carisma: 2
    Resistencia: 20
    Suerte: 10

    Habilidades:
    Acechar (Reduce la resistencia del oponente un 20%)

    Camino de los 100 puños (Sólo puedes usarlo en combate sin armas)
    >Absorción (Atacas con 3 puñetazos recurriendo a un tercio de tu fuerza. Cada dos puñetazos efectivos tu fuerza aumenta un 10% acumulativo)

    Botin:

    Denarios: 4
    Carne de oso: 2
    Madera de acacia: 1
    Hierro: 2
     
    Última edición: 30 Noviembre 2020
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