Fairy Tail Fairy tail [Inscripciones]

Tema en 'Partidas Inacabadas' iniciado por Poikachum, 16 Diciembre 2014.

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    Pire

    Pire Usuario VIP Comentarista Top

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    Como prometí, aunque tarde.

    Nombre: Mary Scarlet

    Género: Femenino

    Edad: 17 años.

    Descripción fisica: Mary es una chica de baja estatura (1.51), posee unos grandes ojos que podrian parecer tricolor, dependiendo de la luz, son azul claro, morado o en ocasiones azul fuerte, en raras ocasiones pueden observarse los tres. Su cabello des blanco, se encuentra en capas y cae sobre su espalda hasta llegar un poco antes de su cintura, mechones se escapan y llegan a su rostro. Tiene una pequeña nariz y sus cejas resaltan sus ojos. Sus labios son delgados y rosados son cautivadores al sonreir.
    Es delgada y su piel es clara y suave.
    Suele usar un pantalón negro y una blusa morada que resaltaba sus ojos y cabello. Lleva unos guantes que no tienen la parte de los dedos, son negros. Es bastate atractiva y suele llamar la atención por su cabello.

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    Descripción psicologica: Es reservada y suele ser un tanto callada, es un tanto tímida pero segura de si misma, de su fuerza y de su capacidad. No es muy tolerante y es bastante observadora. Suele ser un poco arrogante pero es bastante linda cuando quiere y amigable cuando confia en la persona. Es bastante curiosa y alegre, es inteligente y tiene memoria casi fotografica. Le gusta reirse aunque no lo demuestre y es bastante valiente para su fisico.
    Es responsable, segura de si misma, suele tener un aura de misterio. Es sincera y un poco dura cuando dice las cosas, no se anda de rodeos.

    Historia:
    Su aldea fue destruida quedando solamente su hermano mayor y ella, apenas tenia 8 años. Sus padres, no volvieron a saber de ellos, no saben con certeza si murieron o simplemente desaparecieron como muchos otros.
    Su hermano era bueno en la magia, el mejor de la aldea, entrenaba duro antes que sus padres murieran, luego de la masacre decidieron irse de ese lugar lleno de tanta muerte. Su hermano comezó a entrenarla con todo lo que sabia, cuando descubrió sus poderes tan similares. Ella aprendia rapido y era buena.

    Su hermano anspiraba entrar a un gremio, desde pequeño, Sabertooh, aunque ella no sentia que debia estar en ese lugar, el prefierió quedarse con ella. Sus entrenamiento siguieron procesando y llegando a un punto, ella lo superó. No queria dejar a su hermano mayor atado a ella y aunque fue duro, le propuso tomar caminos separados y luego de un tiempo, el aceptó.

    Se reunirian cuando tuvieran ocasiones y el se marchó a Sabertooh, mientras Mary, ella fue a Fairy Tail.

    Magia: Puede manejar, manipular a su antojo las particulas del agua, transformarlas y hacer maravillas con ella. Aunque ultimamente ha estado controlando las particulas de otras cosas... trabaja en ello, será una sorpresa.
     
    Última edición: 15 Enero 2015
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    Ikoma-kun

    Ikoma-kun Rolero, dibujante

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    Nombre y apellido: Clevert Whiterabbit (tambien W. Rabbit)

    Género: Masculino

    Edad: 17

    Descripción física: su complexión es media no es muy delgado ni posee gran musculatura su estatura se mide en 1.70 m es apto para la batalla cuerpo a cuerpo por lo cual su condición física es buena su cabello es negro corto y alborotado su piel es livianamente bronceada y sus ojos son marrón pintando ligeramente a rojo acostumbra a vestir con gabardinas, camisas manga larga y jean oscuros lleva un dije al cuello con el símbolo de corazón en medio

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    Descripción Psicológica: puede ser en ocasiones frío e indiferente pero solo al conocer a gente nueva ya después será más abierto con sus compañeros, él no es el más listo del mundo (llega a ser algo torpe)pero lo sabe y lo acepta, la humildad llega a ser un punto muy fuerte para él, suele ser despreocupado y tomarse la vida con calma, es algo que busca pero una vez no pueda evitar estar bajo una gran presión dará todo de sí , si algo odia con todo su ser es ver como frente a sus ojos se aprovechen de otros, llega a perder la paciencia y molestarse mucho.
    Si tiene la oportunidad de burlarse en batalla de su enemigo o bromear con un amigo lo hará.
    Con respecto a otra parte de sus sentimientos llega a ser muy propenso a caer enamorado tiene a su favor ser muy atento y amable con las damas pero si comete una torpeza le podría bajar mucho a su confianza

    Le encantan las obras de teatro y los cuentos fantásticos, dando paso a una afición por los libros.
    Busca siempre animar como sea a su compañero y acompañarlo en malos momentos

    Historia: Nacio en la ciudad de Onibus en el seno de la familia Whiterabbit hijo varón de Melisa y Arturo la particularidad de esta familia es su magia, esta comprende la invocación, los Whiterabbit controlan una singular lista de criaturas muy extrañas desde hibridos de conejos y lobos y demás criaturas de una rara mitología.

    Clevert pasó su infancia participando en varias funciones en el teatro de la ciudad a la par de aprender la magia familiar junto a su hermana menor a la cual cuida mucho de los abusivos que quieren molestarla.

    Un día Arturo se ve en problemas con un gremio oscuro el cual desea el tesoro y los secretos mágicos de los Whiterabbit como medida rápida cada miembro de la familia se separa antes de que el gremio asalte su mansión, Melisa le da un dije a su hijo mientras ella se lleva a su hija menor, la separación fue necesaria ya que el gremio disponía de un equipo especial llamado Ghost Sniper magos asesinos capaces de camuflarse en las sombras enfrentarlos sería inútil, lo que se comprobó al ser Arturo el mago con más poder y experiencia quien los enfrento y acabo derrotado y herido.

    Al escapar Clevert se va por un tiempo con un Tío residente en una villa lejana, trata por un mes de contactar a su familia mediante el dije sin éxito, un día descubre que su tío es quien está detrás de todo, él quiere el tesoro de su hermana Melisa(el cual era una herencia de la cual él fue eliminado por su conducta codiciosa) a cambio de darle los secretos mágicos familiares, Clevert escapa casi milagrosamente de la casa de su tío , esta estaba rodeada al saber que Clevert se ubicaba allí.

    Actualmente el tiene como objetivo contactar y rescatar a su familia en compañía de Alice Westminster, una singular chica peliblanca parecida a un hada en cuanto a primera impresión que suele aparecer gracias al dije que lleva Clevert, su segunda meta: lograr que su tio pague el ataque contra sus padres y hermana.

    Magia: su magia es la invocación, sus criaturas predilectas son el Jabberwyvern un ave gigante de aspecto reptiliano color plateado es una gran criatura para el combate y capaz de destruir grandes estructuras pero solo puede invocarlo unas dos veces ya que consume mucha magia, otra es la liebre guardian una liebre con una armadura ligera y armado con dos lanzas útil en la infiltración y ataques rápidos a una cierta cantidad de enemigos, por ultimo esta exploder Dormy un ratón mediano gris cuya habilidad es colocar explosivos de tiempo que inclusive siguen al objetivo hasta hacerlo explotar

    Otra habilidad desarrollada es el control de Real soldier maze, el cuenta con un mazo de cartas mágicas que una vez lanzadas al aire invocara a una escuadra de caballeros de gran poder, cada uno se divide en palos que son los cuatro de la baraja inglesa.
    Inventario: Real soldier maze; comprende un mazo decorado con bordes dorados, este funciona para convocar a la guardia naipe, la diferencia con las criaturas principales es que el mazo toma una muestra de magia que logra amplificar en su interior lo que ayuda a no consumir en grandes cantidades la magia del usuario permitiendo invocar grandes cantidades de soldados para el combate.

    Colgante de corazón; un accesorio utilizado en el cuello, esta logra vincular a los espíritus con el mago.

    Poción de lágrimas: pociones de sanación las cuales ayudan solo a mantener fuera de peligro al mago invocador en caso de graves heridas, no aumenta la magia en batalla, ni es de curación rápida, ideal para el reposo luego de la batalla, en medio de esta no garantiza sanación rápida o total
    Gladio Vorpal: es una espada mágica de la familia W.Rabbit tiene el poder de combatir la magia demoniaca, suma a ello su resistencia y gran corte, puede absorber parte de los ataques enemigos para poder usarlos a su favor, esta habilidad no requiere mucha magia, su otra habilidad es asumir la forma de varias armas por medio de su espiritu interno. la espada solo puede ser empuñda por su dueño, si alguien la roba puede ser dañado


    Real soldier maze: Formaciones aprendidas (con el estado de Sota de corazones son más efectivas pero consume más magia)

    Torre de corazones: los soldados se combinan y crean una especie de armadura o vehículo en forma de torre de 3 metros constituye en cuatro garras metálicas puede desplazarse con estas y una vez en un lugar fijo dispara flechas eléctricas de los 6 agujeros ubicados en la torre.

    Artillería real de tréboles: los guardias naipes de tréboles que manejan arcabuces se combinan para armar un cañón pesado de metralla equipado con tres garras y no posee punto ciego.

    Armada del océano carmesí: los soldados llegan a combinarse con el usuario creando una armadura vehiculo capaz de ayudarlo a respirar bajo el agua(pero solo por poco tiempo debe de aprovechar esta formación para escapar del agua), posee proyectiles de lanzas medianas eléctricas.

    Centinelas de corazones de asedio: una formación para momentos cortos, se trata de otro vehículo andante de tres patas ( su forma es más o menos de insecto) suele lanzar fuertes ráfagas de energía de las dos cuchillas que sobresalen como alas.

    Información adicional: la guardia naipe puede establecer comunicación telepática con el mago invocador y compartir su visión con el
    Royal rage: los naipes realizan un ataque coordinado de fuego y rayo la armadura de los soldados aumenta su resistencia y velocidad
    Substituto expiatorio: un naipe puede tomar la forma de el invocador para engañar al enemigo

    Habilidad mejorada: Sota de corazones, el heredero legítimo obtiene la bonificación y la mejoría de sus subordinados, el despertar se dará una vez que la marca de corazón se ilumine en rojo escarlata y en la frente de Clevert este mismo símbolo se hará presente.
    Ropaje real:el invocador tiene la habilidad de obtener parte de los poderes de sus invocaciones, sus ropasa cambian al color y estilo de su espiritu.


    Habilidades de cada invocación:

    Jabberwyvern: (furia del heredero del Jabberwocky, el Jabberwyvern crea una gran esfera de viento,más concentrada que a tormenta de eolos que una vez apresado no escapara, pero solo tiene un margen de éxito decidido por el número del círculo mágico con el que se crea)

    -Tormenta de Eolo: controla las corrientes de viento manejándolos a su voluntad

    -Plumaje real: la armadura del Jabberwyvern es fuerte contra el fuego y hielo pueden multiplicarse en sus alas y cuando son muchas las agita para que impacten y exploten tal cual bombardeo de cañones.

    -geiser de viento: entierra su pico en el suelo y enviara una corriente que desata una cadena de geisers puede controlar el lugar en donde liberar el geiser.

    -percepción: el ojo del jabberwyvern puede percibir muy bien el rastro de cosas o personas ocultas.

    -aliento diezmador: un poderoso rayo de energía capaz de borrar parte de una ciudad

    -ojo de huracán: un rayo disparado desde sus ojos causa la misma devastación que el diezmador pero este en lugar de enviar lejos todo crea un huracán implosivo que absorbe todo a su mediano radio de efecto.

    Exploder Dormy : (ataque en estado Sota de corazones: pesadilla explosiva, un reloj es puesto en el cuerpo de la víctima y este al pasar el tiempo sufre desde ataques eléctricos, envenenamientos y quemaduras)

    Minas subterráneas: minas que rápidamente se plantan bajo tierra.

    Granada de tormenta: una granada lanzada por un dispositivo especial una vez impacta se crea una explosión eléctrica poderosa.

    Niebla espejismo: unas bombas que producen alucinaciones en el oponente.

    Bomba guiada: una bomba que es guiada por el calor de su oponente.

    Liebre Guardián: (ataque en estado Sota de corazones:dance of madness convierte las lanzas de liebre en espadas sus ataques son más rápidos y elegantes volviéndose más ligero y rapido)

    Dolor de Marzo: técnica básica de ataque físico un arte marcial que lo convierte en un enemigo formidable.

    Lanzas enredaderas: las dos lanzas de liebre se convierten en una terrible trampa se alimenta de una cantidad media de los oponentes.

    Cayado de aniquilación puede unir sus lanzas y crear una especie de Cayado de pastor cuya magia podría ser terrestre ya que puede crear pilares puntas medianas de roca para golpear al enemigo.

    Velocidad ilusoria: su gran velocidad le permite crear la ilusión de haber más de una Liebre encima puede llegar a marear al oponente.

    Frost: (Ataque en estado de Sota: sonata invernal, Frost aumenta de tamaño aumentando la fuerza de sus ataques)

    Flechas de hielo: estas flechas podrían atravesar a un oponente o envolverlo y provocar que este consuma a su oponente.

    Nevada: un ambiente de nevada es creado útil para esconderse bajo la nieve y aumentar la efectividad del ataque de Frost.

    Ascensión boreal: el ambiente nevado cobra vida y buscara acabar con el oponente ya sea con extrañas garras de hielo que sujetaran y apretaran o pilares y pinchos de hielo al igual que la técnica terrestre de Liebre.

    Flor de escarcha: Frost creara una flor blanca de hielo mediana que como flor carnívora atacara a su oponente congelándolo y si esta es destruida los pétalos serán convertidos en pequeños insectos blancos que atacaran con frio al oponente.

    Alice Westminster: (ataque en estado de Sota de corazones, Looking glass prisión, Alice tomara una apariencia de reina hada y encerrara al oponente en un castillo de espejos que lo somete a a multiples torturas mentales puede escarvar la mente del enemigo y enfrentarlo con sus miedos)

    Mazo de criquet: un arma capaz de crear ráfagas eléctricas y ondas de choque

    Traje de falso buceador: Alice se sumerge en el agua llevando un caparazón de tortuga un casco decorado en forma de cabeza de becerro y aletas en los pies.

    Seta de crecimiento: Alice crea un fragmento de energía en su mano derecha y esto la encogerá por otro lado el fragmento de energía en su mano izquierda la hará crecer varios metros de altura.

    Caja sorpresa: esta arma una vez se le de cuerda a la manivela libera a 5 enormes títeres con la forma de poderosas criaturas Marvilianas:

    -Jabberwocky doll

    -Cheshaer Toy

    - great caterpillar

    - Dodo Racer

    -Griphon airplane

    Jocker Trap: una caja similar pero esta misma en lugar de liberar a una criatura la caja se convertirá en la criatura: Snake nest un grupo de serpientes de juguetes que muerden e inyecta veneno paralizante y si su cabeza es cortada libera gas paralizante, bomba erizo una vez se adhiere una espina del erizo a un oponente explotara el erizo y sus espinas se clavaran en el cuerpo de la víctima electrocutándola

    Meiri Flora (ataque en estado Sota: jardín-laberinto real: crea un laberinto de plantas que despide quimicos y llega a absorver la magia de su victima)

    látigo: crea látigos de plantas capaz de alcanzar gran longitud.

    enredadera: puede convertirse en una planta enredadera, le da buena capacidad para escabullirse.

    garra espina: arma su brazo con una garra de tallo de la cual ayuda a mejorar su ataque

    Sable de tallo: crea de su cuerpo unas espadas muy filosas y fuertes hechas de tallo.

    dominio natural: crea plantas y flores para atacar a su enemigo

    brisa de rosas: para esquivar ataques ella se descompone en varios pétalos de rosas.

    Explosión solar: la luz del sol se concentra en dos rosas para crear dos poderosos disparos.

    Ambar Lobster. ¡Nueva invocación!(ataque en estado sota: Tsunami dance:un triple tornado de agua compuesta de energía mágica, capaz de llamar las aguas subterraneas para formar poderosos geisers)

    pistola de agua: ataque basico, dispara de su mano pequeñas esferas de agua.

    tenazas langostina: de los broches de su cabello salen grandes tenazas capaz de disparar esferas y rayos de agua potentes

    alma acuática: con grandes masas de agua puede cambiar su forma por una criatura hecha de agua capaz de lastimar gravemente a un enemigo.

    cañón Poseidon: una gran esfera de agua capaz de crear una onda expansiva.

    prision de agua: crea unas esferas o cubos para atrapar y reducir a un oponente.

    Bandersnatch. ¡nueva invocación!(ataque en modo sota: reinado feroz: un aullido llama a los ancestros de bandersnatch, animales fantasmas devoran la fuerza magica del enemigo para utilizarlo en su aliento mortal)

    cuello extensible: su cuello aparentemente corto se estira a un considerble distancia, para protegerlo lo protege con una fuerte coraza.

    magia salvaje: transmite su conciencia a objetos de piedra o madera, es más eficaz con fosiles estos crean títeres bestia que combatirán al enemigo

    cola aniquiladora: provoca ataques sísmicos y de sonido aturdidor.

    garras de titanio: a parte de dar un buen zarpazo el filo genera energia para lanzar ráfagas mágicas.

    melena salvaje: el cabello extra de su cuello puede actuar como extremidades.

    rugido: lanza energia de sus fauces.

    ojo bestial: detecta movimientos en grandes distancias y puede anticipara los ataques


    Quise que este personaje estuviese basado en Alice in Wonderland espero no haya más inconvenientes o lo que sea XD
     
    Última edición: 16 Mayo 2015
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    Raphael Cavalier

    Raphael Cavalier Caballero

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    Nombre: Soushi Maebara.

    Genero: Masculino.

    Edad: 1

    Descripción física: Es poseedor de una complexión normal, mide 1,86 y un poco mas con calzado, es delgado y su piel es pálida, su cuerpo esta bien contorneado y tonificado. Sus facciones son bastante finas, tiene una nariz respingada y sus pómulos están marcados lo suficiente, sus ojos son de un color gris intenso, tiene el cabello color carmesí y es un poco largo, se lo suele atar. Suele usar ropa bastante cómoda, según él, lleva la mayoría del tiempo unos pantalones negros un tanto ajustados, una remera gris con dos botones superiores y una chaqueta gris, además de poseer una chaqueta de cuero marrón. Lleva dos piercings en la oreja derecha. Tiene también su hacha que lo lleva a todas partes.

    Sus ojos son totalmente verde oscuro, llegando a llamar mucho la atención de la gente por este hecho.

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    Descripción psicológica:

    Suele ser alguien muy sereno en todo sentido, se lo toma todo con mucha calma, no sonríe muchas veces pero eso no significa que sea frío ni nada de eso, solamente no le gusta sonreír por cualquier cosa. Es muy disciplinado y ordenado, le gusta tener todo bajo control y ordenado, por lo que es así en todo aspecto de su vida, llegando a ser un poco maniático en sus misiones. Le gustan muchos los animales, es mas tiene un perro llamado Krauss, le tomó mucho cariño en todo el tiempo que estuvieron juntos, formaron un vínculo especial y ahora son inseparables. No es rencoroso pero tampoco deja pasar las cosas así como así, si va ejecutar un plan de venganza lo hará totalmente estratégico y con antelación. Casi nunca se deja llevar por sus emociones, pero cuando siente que tiene que decir algo lo dice.

    Le encanta observar la lluvia, cuando era niño en la isla que vivía llovía a borbotones y salía a jugar con sus amigos, también le gustan las chicas de pelirrubias, pero mas que eso le gustan las chicas decididas, sin miedo a nada, nunca conquistó a nadie pero aún así puede entablar una conversación normal con alguien y llegar a ser muy buen consejero y amigo.

    Historia: Nació en la isla Tsuchikage dónde la mayoría de las personas dominan el elemento de la tierra, así fue como él se fue interesando en la magia, su padre era un mandatario de la isla, habían cinco mandatarios y pues la isla progresaba bien, él trató y trató con la magia de tierra pero no lograba hacer nada, por lo que la mayoría el tiempo era objeto de algunas burlas, pero sus amigos Jack y Vincent siempre lo apoyaron, empezó así a los cinco años, a los diez años empezó a experimentar una magia rara, podía hacer levitar los objetos su padre quedó maravillado con eso, hasta trató de copiarlo, pero nadie en la isla entendía que era su poder, entonces le llamaron "Magia del Vacio" Soushi fue entrenando y entrenando esta magia, llegando hasta un punto exacto dónde podía bajar un poquito la gravedad, en ese entonces tenía diez años. El tiempo pasó y fue cuando tuvo trece años que ya podía dominar mas bien su magia gravitacional, se sentía muy feliz con esto, hasta se postularía para entrar al torneo anual... Pero algo sucedió, sí, la paz de la isla fue interrumpida, unos hombres que venían vestidos como caballeros, con carrozas y mayordomos se instalaron en la isla, y pues hablaron con papá y los otro cuatro mandatarios, el hombre que vino a la isla golpeó a su papá en la cara, una bofetada, él observó eso y se quedó atónito, su padre sin mediar palabras hizo una cuchilla de arena y asesinó a ese hombre, ellos se fueron pero luego de una semana volvieron, esta vez eran una caballería entera, con armas y magia de alto nivel, parecían decididos a matar, en todos sus escudos y ropajes llevaban el signo "AF" la gente del pueblo trató de pelear pero ellos eran increíblemente fuertes, Soushi se escondió con su madre en una cabaña, su mamá salió y pues... Nunca volvió, cuando escuchó que ya no había fuego salió a ver y observó algo terrible... Jack y Vincent fueron asesinados, todos en la isla fueron asesinados sin piedad, quedó pasmado con esto pero su padre fue más rápido, huirían de ahí, su papá lo llevó por un bosque y ahí el juró que vio a un hombre de los "AF" con ropa toda ensangrentada y a su hija, una niña rubia, él la miró a los ojos y ella también a él, luego su papá lo llevó a Magnolia.

    El tiempo pasó y pues desarrolló unos cuantos amigos, su padre fue profesor de magia en un gremio y pues vivían "bien" pero Soushi aún tenía todos esos traumas, ahí conoció a Shun y a todos los otros amigos, ellos le recomendaron entrar a Fairy Tail y pues así fue. Ahí conoció a mucha gente amable y generosa, y también conoció a Artemis Allen, al comienzo trató de asesinarla pero luego se llevó bien con ella y le perdonó, quemó esa etapa de su vida que tan afligido le tenía, también conoció a Krauss, por lo que se puede decir que tuvo un poco de suerte por eso.

    Magia: Manipulación total de la Gravedad y Densidad.

    [+1] Lacrima de Schrödinger.
    Teletransportación ilimitada.
     
    Última edición: 18 Abril 2015
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    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    Escritora
    Nombre y apellido: Zoe Royce

    Género: Femenino

    Edad: 15

    Descripción física: Es una joven que está llegando a la adolescencia pero aún posee el cuerpo de una niña; baja estatura y busto aún no desarrollado, aunque ella lo prefiere así. Posee una larga cabellera que termina sobre su cadera, suave como la seda y negra como la noche. Sus ojos son de un rojo carmesí intenso, y tiene tez blanca.

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    Descripción psicológica: Es una muchacha solitaria, que no sabe socializar ni tratar a la gente por lo cual a veces resulta un tanto fría, pero la verdadera razón es que genuinamente no sabe como relacionarse con los demás. Tiene un buen corazón, pero la soledad con la que vive han causado que esa bondad se enfriara.

    Historia: Zoe nació en una aldea pacífica, y sus primeros años de vida fueron felices… pero su magia se manifestó a temprana edad, a los 7 años, una magia rara y única, poca veces vista; el poder de atravesar cualquier superficie. La aldea, que vivía recluída del resto del mundo y no compartía su amor por la magia y los gremios de magos, comenzó a sentir miedo de la jovencita y sus extrañas habilidades, y por años Zoe fue ignorada por los aldeanos y tratada como si no existiera. Su propia madre, que vivía aterrada de la niña, decidió que había tenido suficiente y la entregó a un grupo de mercenarios a los 13 años, que estaban sumamente interesados en sus habilidades. Si bien no eran las personas más amables, los mercenarios no la juzgaron por su magia, pero sí la usaron para su beneficio sin cariño alguno, como si de una esclava se tratase. Zoe vivió dos años cometiendo robos (los cuales resultaban bastante sencillos de realizar para alguien que podía atravesar paredes) para aquellos bandidos hasta que un atraco salió mal y varios de ellos fueron capturados por las autoridades, desbaratando el grupo, y cada mercenario se fue por su lado. Zoe, sola en el mundo, quedó abandonada a su suerte en una ciudad completamente desconocida para ella: Magnolia.

    Magia: Intangibilidad. Puede modificar su densidad atómica para poder pasar (ella y lo que esté tocando) a través de objetos sólidos, cualquiera que sean. No hay nada por lo que no pueda atravesar.
     
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    Bruno TDF

    Bruno TDF Usuario VIP

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    Nombre y apellido: Nedjeljko Vjekoslav ("Ned")

    Género: Masculino

    Edad: 25

    Descripción física: Nunca lo vieron con otra vestimenta que no estuviera conformada por sus pantalones negros, la camisa blanca desabrochada y la musculosa blanca que se puede apreciar debajo de ésta. Luego de entrar a Fairy Tail sumó a su atuendo un chaleco de color oscuro, un elegante sombrero y la gargantilla que recorre el diámetro de su cuello, y de la cual pende una llamativa perla, tan azul como los aretes de su oídos y el anillo de su índice derecho. Lleva muchas pulseras en sus muñecas, ni muy pesadas ni muy grandes.
    La afilada fisonomía de Ned inspira algo de inquietud, debido a la intensidad con la que miran sus ojos amarillos. Los que lo conocen en persona aseguran que "su mirada parece atravesarte con la fuerza de una lanza y/o cortarte con la frialdad de un sable demasiado filoso". Sobre éstos ojos penden los mechones de una cabellera albina, no muy larga. Parece delgado a simple vista, pero está muy bien entrenado para las batallas que requieran el uso de la fuerza física.

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    Descripción psicológica: Es un tipo reservado, muy calmado, que habla con suavidad y sin prisa. Sin embargo tiene problemas con sus relaciones amistosas o laborales debido a que es propenso a criticar todo lo que le de la gana en el momento, con una sinceridad que llega a sobrepasar los límites de la insolencia. No obstante, es alguien bastante respetado. No demasiado, pero a él le alcanza con eso.

    Historia: Lo único que se sabe de Ned es que proviene de una zona nevada. Cuando le preguntan sobre su pasado se rehúsa a contestar, con contadas ocasiones en las que manda al diablo a su interlocutor cuanto esto sucede.
    Por ende se generaron muchos rumores alrededor del mago, pero ninguna certeza. Se dice que es un ladrón que se esconde de la justicia en Fairy Tail; que es un agente secreto encubierto (no lo de los gremios oscuros, a los cuales Ned declara abiertamente odiar), inclusive un fantasma con masa corporal.
    Una vez, Ned dijo: "Sólo personas que se ganaron mi completa confianza saben de dónde vengo, quién soy y por qué estoy parado en esta tierra. A mis veinticinco años de vida, los puedo contar con los dedos de una sola mano"

    Magia: Creación y manipulación del agua, lo que implica que es capaz de controlar también el hielo y la nieve.
     
    Última edición: 19 Enero 2015
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    Shiro-chan

    Shiro-chan Nada es imposible

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    Nombre: Mabel Pines

    Genero: Femenino

    Edad: 14

    Descripción Física: Mabel es una chica un poco baja de estatura con pelo castaño que cae hasta su cintura, ojos grandes color miel. Su piel esta ligeramente bronceada, contextura delgada. Atlética siendo muy rápida y ágil, no es muy fuerte.
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    chica cawaii.jpg
    Descripción Psicológica: Dulce, tierna y adorable. Impaciente, un poco hiper-activa, infantil, valiente y aventurera. En una pelea su dulce y tierna personalidad cambia llegando a ser muy agresiva y competitiva pero si no gana es mala perdedora. Le gustan mucho los animales, su favorito es el cerdito.

    Historia: Nació y siguió viviendo.

    Magia: Es una maga celestial.
     
    Última edición: 22 Enero 2015
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  7.  
    DianaUchiha

    DianaUchiha I Love The Dragon's Slayer.

    Tauro
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    Ok, Me párese divertido :3


    Nombre y apellido: Hikari Ryu

    Género: Mujer

    Edad: 19

    Descripción física: Alta, Con una figura un tanto atractiva, Cabellera larga y negra, casi siempre la lleva suelta ya que le gusta sentir el viento entre su larga melena.
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    Descripción psicológica: Es seria, su forma de ser es muy madura, le cuesta algo de trabajo expresar lo que siente y por ende su rostro no dice mucho, a ella le atrae mas los colores oscuros... Pocos saben el por que, a la hora de tener una batalla ella da lo mejor de si ya que como casi cualquier persona, no le gusta perder, pero si lo hace, no va a negar que se divertio.

    Historia: Su madre era una maga muy experimentada en su área de magia de Luz, su padre era una persona normal, pero su madre lo amaba de todas las formas posibles. La magia de su madre era un tanto rara, y Hikari tenia el privilegio de heredarla y desarrollarla, a la edad de 7 años empezó con su arduo entrenamiento dirigido por su madre, ella en verdad la admiraba como madre y maga.
    A la edad de 16 años su madre falleció por causas naturales dejando viudo a su padre y huérfana de madre a ella, su actitud cambio desde entonces, pues había perdido a una de las personas la influyentes en su vida, todavía tenia a su padre y juro cuidarlo, ya que eso es lo que hubiera querido su difunta madre.

    Magia: Magia de Luz
     
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    Hei

    Hei Guest

    Si aún se puede me uno.

    Nombre: Jack Giroud.

    Género: Masculino.

    Edad: 23.

    Descripción física:

    Su cuerpo no es demasiado musculoso ni demasiado delgado, lo mantiene en forma, mide 1,86 y pesa unos 73 kilogramos, su cabello es de un tono negro carbonizado, su corte no es cosa del otro mundo dejandolo corto pero un poco largo al comienzo. Sus ojos son de un fuerte color carmín, cuando mira muy fijamente a una persona esta queda "hipnotizada" este aspecto de su cuerpo llama mucho la atención, tiene una nariz respingada y orejas pequeñas. La mayoría del tiempo se le ve con ropa casual y cuándo trabaja usa trajes y ropa muy elegante, con casual me refiero a una chaqueta color negra, una camisa grisacea, jeans negros y tennis rojos. Lleva varios tatuajes en su brazo izquierdo, un tribal, el signo de su tribu y los dos elementos principales de la magia, lleva un piercieng en la oreja parecería ser un anillo, lleva también un anillo en el dedo índice.

    También se le suele ver con ropa de milicia ya que estuvo mucho tiempo ahí, lleva un brazalete color rojo en el brazo derecho y su cabello lo lleva atado en una cola, también es visto con ropa de gremios y demás.

    Tiene una forma definitva que es la cual posee cuándo llega al tope de su poder.

    [​IMG]





    Descripción psicológica:

    Es muy educado y amable con casi todas las personas, puede llegar a ser alguien muy misterioso ya que es alguien que esconde muchos secretos. Se le suele ver como un seductor por su sonrisa "pícara" y su mirada tan hipnotizante, por este hecho varias mujeres llegaron a "enamorarse de él" por estas cosas cree que las mujeres son faciles de dominar y eso a él le encanta, pero dejando eso de lado nunca puede llegar a una relación amorosa con alguna mujer, porque luego de "alimentarse" las deja.

    Su forma de actuar varia a la persona que este tratando, si es alguien que le agrada es bastante sereno, tranquilo y gracioso, en cambio con la gente que no le agrada la suele ignorar o simplemente es bastante filoso y sarcastico, a la gente que considera estúpida suele dejarles en rídiculo con su astucia, a quienes ni eso se merecen según él no les dirige la palabra, es bastante detallista en las cosas que hace, nunca deja nada al azar y lo planea todo de antemano, le gusta tener el control de la situación de todo lo que sea suyo, por dentro es alguien muy frivolo y malvado, por eso es que pudo recibir en su corazón a la magia de oscuridad, a pesar de eso él trata de cambiar y llegar a ser una persona de bien, el mal le trajo muchos problemas de los que trata de redimirse.

    Historia:

    Como se dijo al principio, es un hombre de muchos secretos, nadie sabe de dónde proviene, a que gremio fue ni cuales son sus motivos, no se sabe de su familia y se dice que ese no es su nombre real. Lo que se conoce del mago oscuro es el hecho de que es un mago oscuro y que se supone que provenía de Fiore del Este, también se cree que es algún monarca y también se suele decir que lleva la "Marca de la Muerte"

    Él a todos los que le preguntan sobre él, o sobre esos rumores contesta con una sonrisa y un suave suspiro: "El pasado es pasado" y solamente se va, ahora que llega a Magnolia a probar en un nuevo gremio espera no ser tan conocido, en su anterior gremio le pusieron el sobrenombre de "Deatheyes"

    Magia:

    Tiene completo poder sobre las ilusiones, es bastante bueno en estas y llega hasta un nivel de experto, es un ilusionista de alta gama y usa esta magia prohibida, domina los cinco arcos de la ilusión, una batalla contra él es bastante psicológica y dificil de ganar.
     
    Última edición por un moderador: 10 Febrero 2015
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    Aimée Beilschmidt

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    Nombre y apellido: Natan (Zero) Braginski

    Género: Masculino

    Edad: 19 años

    Descripción física: Es alguien alto con 1.80 centímetros de altura. Su cabello es de un café chocolate, un poco rebelde ya que normalmente se acomoda como se le da su gana.

    Gracias a este color de cabello resalta a sus hermosos ojos color ambar fundido. Su tono de piel es clara, un poco lechosa. Sus dientes tienen como pequeños “colmillos de animal”, que nunca ha sabido el porqué sus colmillos están así, aunque realmente nunca le han importado, es más, le gustan mucho sus colmillos.

    Aunque tenga complexión delgada tiene músculos gracias al intenso entrenamiento al que le sometieron desde pequeño, también tiene un montón de cicatrices en el cuerpo, aunque estas están debajo de su ropa, así que muy difícilmente se es capaz de verlas.

    Su ropa siempre será de una camisa de manga larga (aunque haga calor)con un chaleco y pantalones, ya que simplemente se le hacen cómodos.
    11091323_1041407655887655_124811069_n.jpg


    Descripción psicológica:


    Él es un tipo serio y desconfiado de la gente, ya que así le educaron en su casa...después de cierto accidente.

    Le han enseñado que su amigo más cercano debe de ser la soledad y el dolor, ya que estos nunca le abandonaran y que siempre, siempre estarán en su vida.

    Le gusta meditar la situación antes de actuar, pero a pesar de este hecho, casi no lo hace y al momento de que se presente algo, no piensa las cosas y actúa sin pensarlo dos veces.

    Se le puede considerar una persona fría y calculadora, pero una vez que te ganas su respeto serás una persona con la que sabe que puede contar y él siempre estará al pendiente de ti, aunque desgraciadamente solo ha habido una persona así en toda su vida, pero este ya esta muerto.


    Historia:

    Él es el heredero del Imperio Zero.

    Desde pequeño lo sometieron a un duro entrenamiento, y aunque Natan no sabía exactamente porque o para que le obligaban a tomar tan duro entrenamiento nunca sé quejo o le importo, ya que le encantaba todo lo que le enseñaban, en especial: la magia. Todos los miembros de su familia eran elemento fuego, así que a él le emocionaba mucho la idea de que pudiera controlar el fuego, como su padre o madre lo hacían. Sus padres eran gente muy cariñosa, de hecho, en concreto lo eran toda su familia, así que vivió rodeado de felicidad.

    Gracias a su esfuerzo que tuvo desde pequeño, descubrió muy pronto su magia, aunque toda la familia sé llevo una gran sorpresa y algunos, decepción. Su magia era de lo más opuesto al fuego. El hielo. A pesar de que esto desilusiono al principio al pequeño Natan, después de no mucho tiempo quedo encantado con este poder, ya que eso lo hacía especial y diferente de su familia. Aunque el ser de ese tipo de magia le trajo muchas desventajas en la familia, en la lucha siempre era bueno, aunque en los combates de magia son sus primos mayores siempre perdía, ya que sus llamas siempre terminaban derretidas.

    Cuando era su cumpleaños 12 años, toda su familia empezó a actuar extraña, a él sé le hizo raro esto, ya que normalmente su familia era muy alegre, cuando pregunto la razón del porque todos estaban así de serios, su padre suspiro y le pregunto que si sabía él porque desde pequeño lo habían entrenado tanto, fuera de la excusa de que él sería él próximo al mando a lo que obviamente contesto que no. Suspirando nuevamente, su padre le explico que lo estaba entrenando para que pudiera asesinar al heredero del Imperio Allen. Esto congelo al pequeño e incluso lo hizo asustar, así que se alejó de su familia y todo el día paso encerrado en su cuarto. Pero pronto se dio cuenta de que eso no era tan malo, después de todo, si su padre le había pedido hacer eso, era porque habían hecho algo muy malo, ¿No?, así que accedió a hacerlo y a continuar con su entrenamiento. Así pasaron los años, y sé le educo para prepararse para matar al heredero del Imperio Allen.

    Pronto cumplió 14 años, pero cuando estaba en un entrenamiento, llego un criado con una carta en mano y fue corriendo con sus padres, que observaba como entrenaban. Después de un rato de silencio, al parecer la carta ya estaba leída, padre frunció El ceño y madre parecía sorprendida, pero a pesar de que Natan pregunto acerca de esas reacciones nadie le contesto y lo mandaron a su habitación. Y así pasaron las horas en su habitación. Pronto sé fastidio y bajo por un vaso de leche, así que decidió hacerlo y fue a servirse un vaso, pero cuando miro él desayunador se sorprendió. Ahí estaba la carta. Con mucha curiosidad la leyó, y cuando unas líneas llamaron su atención, y en ese justo momento iban entrando sus padres.

    ¡Tenía que ser broma, él heredero de Imperio Allen no era "él", era "ella"!

    Los padres se sorprendieron, pero él papá estaba de plano a cambiar de tema. Natan se negó totalmente, a lo que molesto a sus padres, en especial al padre. A lo que dijo que era su obligación. Estresado de saber él porque estaban así, se rebelo acerca de que no quería ser el sucesor de Zero y que no quería matar a la sucesora del Imperio Allen, fue castigado con azotes y cortadas en todo su cuerpo, he ahí la explicación de todas sus cicatrices.

    Y gracias a eso obtuvo un odio hacia la heredera del imperio Allen, aunque no la conociera en persona, solo por esa foto que no paraba de ver mientras era castigado.

    Después de eso, se volvió una persona muy reservada y cruel, el niño feliz y alegre que alguna vez había sido se había perdido para siempre.

    Cuando cumplió 17, sus padres (bueno, su padre) comenzaron a mandarlo a misiones para que se acostumbrara a matar, y en una de esas conoció a una chava alegre, feliz y que nunca paraba de sonreír. Se odiaba completamente…era simplemente opuestos.

    Por desgracia, tenía que soportarla, ya que era (para su sorpresa) muy capaz al momento de hacer las cosas, así que tenía que aguantarla y convivir con ella, así que desde el principio él le dijo “Ignorante” y ella “Amargado”

    Pero sin quererlo, todo eso se volvió una rutina gracias a un par de años, y ambos se conocían perfectamente.

    Sin quererlo, se enamoraron.

    Natan lo quería ignorar totalmente, pero ella era completamente rara, así que le dijo de frente “¡Me gustas, estoy enamorada de ti y yo sé que tú también!” él se desconcertó, ¡¿Qué demonios sucedía con esta chica?! Pero no lo negó, así que empezaron a salir.

    Él empezó a cambiar sin siquiera notarlo, y poco a poco iba volviendo a cuando era niño.

    Él le propuso matrimonio…ella acepto y fijaron fecha para la boda. Sabían que eran jóvenes, pero se amaban.

    Pero no todo puede ser de color rosa.

    Antes de su boda, la mandaron a una misión para explorar con otros y descubrir un poco más de los Allen, ya que eran muy cerrados, mientras que Natan iba a otra. Natan terminó pronto con su misión, así que decidió ir a ayudar a su prometida, cuando llego, se quedó estático.

    Donde se supone que estaría…estaba lleno de sangre.

    Busco por todos lados a su prometida, pero no la hayo, hasta que vió algo que aún seguía vivo y se acercó, y las lágrimas se acumularon en sus ojos. Era su prometida.

    Al parecer algo había salido mal y los habían descubrieron. Habían sido atacados por el Imperio Allen, ella le sonrió y le dijo que todo estaría bien y que por favor, siguiera siendo feliz. Natan le dijo que estarían bien juntos, pero que por favor, no cerrara los ojos, ella solo sonrió y asintió.

    Murió después de unas horas.

    Natan no pudo con esto, así que escapo de su casa y decidió crear una nueva vida, en Fiore.
    Cambio su apellido y se olvido de este.

    Magia: Agua (controla hielo y nieve gracias a que ha perfeccionado esta) y aire
     
    Última edición: 7 Abril 2015
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    Amane

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    @Omegavantage ¿aún puedo unirme? :3 Ni me he visto el anime pero bueh, alguien me insiste (? xD
     
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    Claro, siempre que seas activa(?
     
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    Amane

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    Perfecto (? Prometo ser activa xD

    Nombre y apellido: Sena Hojo~

    Género:
    Femenino~

    Edad:
    18 años~

    Descripción física:

    Sena es una chica de estatura promedia pues mide 1 metro con 73 centímetros. Es de complexión delgada, aunque está en su peso ideal (58kg).
    Tiene un cuerpo con prominentes curvas gracias a su desarrollado pecho y pronunciadas caderas.

    En cuanto a su tez, destaca por ser pálida lo que hace que se nota fácilmente cuando se sonroja. Es muy tersa y suave, debido a los enormes cuidados que centra en su cuerpo, especialmente en la piel.

    En su rostro destacan unas grandes y expresivas orbes color celeste, acompañadas por unas voluminosas pestañas y finas cejas, que no hacen más que acentuar el brillo de sus ojos.
    Cabe destacar también la suave fina nariz y la boca, de igual forma, formada por unos carnosos labios generalmente pintados de color rojo.
    Unas pequeñas orejas acaban por decorar su semblante, y a pesar de su tamaño, Sena posee una gran capacidad auditiva.

    Conjuntado el color de sus ojos se encuentra el cabello, éste siendo de un color rubio brillante que lo único que puede hacer es destacar sobre los demás por su luminosidad y suavidad, tanto en movimiento como en tacto.
    Su melena se conforma de mechones rizados hasta la altura del pecho y con un flequillo liso que cubre toda su frente.
    Ella prefiere recogérselo en una coleta alta, para estar más cómoda, pero variadas veces tiene la obligación de dejarlo suelto por cuestiones de aspecto. Suele acompañar sus peinados con un clip de mariposa azul.

    Un cuello, no demasiado alto, que frecuenta estar adornado por finos collares cuando es debido, es lo que sigue para finalmente dar con el resto del cuerpo.

    Empezaré por destacar los finos pero resistentes brazos, acabados en una delicadas manos suaves con uñas siempre pintadas de varios colores y acabaré en unas resistentes, esbeltas y ágiles piernas, finalizadas por unos pies pequeños pero no en demasía.

    Al hablar de su forma de vestir, debo decir que ella tiende a usar ropa ajustada. Sin embargo, no tiene reparo en utilizar prendas holgadas, ya que, a fin de cuentas, éstas son muchas más cómodas.


    [​IMG]

    [​IMG]
    Descripción psicológica:

    Sena es, para empezar, una persona muy extrovertida, sin reparo en acercarse a personas desconocidas que le parezcan interesantes para conocerlas e intentar ganarse su amistad.

    También es temeraria, ama probar cosas nuevas y lo hace con facilidad, lo que provoca que cada tiempo quiera testar y aprender algo nuevo.

    Segura de sí misma, ya que nunca se ve afectada por los comentarios negativos: sabe lo que vale, y hará lo que sea para demostrárselo al mundo.

    Es de esas personas que si se propone algo lo va a conseguir haciendo todo el trabajo duro que haga falta.

    Tiene mucha curiosidad por todas las cosas, llegando a ser demasiado preguntona en algunas ocasiones.
    Eso me lleva a recordar que es una de las personas más habladoras que he conocido. No tiene temor de decir lo que piensa, en realidad no puede aguantarse de informar al mundo sobre todo lo que ocurre en su cabecita así que, si coge confianza, lo cual hace con facilidad, no dejara de contarte todo tipo de cosas.

    En general, se puede decir que es una chica muy alegre y positiva, difícilmente se enfada y rara vez se la puede ver pensando de manera pesimista.


    Historia:

    Sena tuvo una infancia sencilla, siendo hija única y pasando la mayor parte del tiempo con su padre y madre, sin grandes preocupaciones.

    Cuando ella cumplió los 16 años, estando un día de paseo con sus amigos, recibió la peor noticia que pudo haber escuchado: su padre había sido asesinado.

    Corrió y, al llegar a casa pudo comprobar que era cierto. El cuerpo de sus progenitor estaba tendido en el suelo del salón. Su madre había ido de compras y llegó varios minutos después de ella.

    Fue una época devastadora para madre e hija, sin embargo, ambas lograron sacar algo de fuerza y consiguieron seguir adelante.

    Es cierto que el primer año tras la partida del hombre fue bastante complicado, pero cuando ese tiempo pasó todo se convirtió en algo mucho más fácil.

    Y, cuando Sena cumplió 18, su madre le recomendó que fuera a Fairy Tail, pues no le vendría nada mal para poder mejorar su poder, a pesar de que ella lo tenía bastante controlado.

    La rubia aceptó pensando que no estaría nada mal alejarse un poco de lo malos recuerdos y conocer nuevas amistades.


    Magia: Escritura sólida
     
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    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    No me he visto el anime, lamentablemente, pero al igual que a Miss unos pajaritos—y no señalo a nadie, cofcofGoldcofcofNekitacofcof— me han estado presionando para que me uniera, así que aquí estoy. Esta vez trataré de ser lo más activa posible ;-;

    Nombre y apellido:
    Saori Yuna

    Género: Femenino

    Edad: Desconocida, pero aparenta unos quince años.

    Descripción física:

    Saori es una kitsunemimi, es decir, una chica mitad zorro. En su fisonomía pequeña y delicada destacan por encima de todo sus puntiagudas y muy sensibles orejas—son realmente sensibles, así que se cuida muchísimo de que nadie las toque, y a menudo trata de ocultarlas sin éxito alguno—, y sus grandes ojos rojizos, brillantes, con una mirada huidiza y usualmente cauta. Su cabello, que crece de forma desordenada hasta casi la altura de sus rodillas, es de un tono que oscila entre el blanco y el crema, como sus orejas y su cola. Por su naturaleza presenta también cierto aspecto asilvestrado, y el flequillo largo y puntiagudo casi siempre le cubre uno de los ojos, pero esto no parece molestarle. Su vestimenta es sencilla y bastante simple, se podría decir que hasta casi la ha fabricado ella misma con hojas, ramas, y distintos materiales del bosque.


    tumblr_m1nwchjg7z1qzvtljo1_500.jpg

    Descripción psicológica:

    Saori es asustadiza, cauta y terriblemente tímida. Da la apariencia de ser alguien que necesita protección. Suele mantener la distancia con los extraños y desconocidos, y es de naturaleza desconfiada y huidiza. Es del tipo de persona que se deja manejar fácilmente, pues no es capaz de oponerse a las normas establecidas por sí misma. Adora las plantas, los animales, y el bosque—lugar dónde se crió—, y desconfía de los humanos porque sabe perfectamente de las atrocidades de las que estos son capaces. Aún así, si se le da el tiempo y la confianza necesarias, puede volverse dependiente y confiada, y entonces mostrará un carácter más abierto, optimista y alegre... al menos en parte.

    Historia: Poco o nada se sabe de su historia, tan sólo que se crió en el bosque y que pasó con un humano como amo la mayor parte de su vida. Este hombre, del que poco se sabe, era un ser cruel y despiadado, que trataba a Saori como poco más que un montón de basura. Fue él quien contribuyó a crear su carácter huidizo y desconfiado, pues cuando logró escapar de las garras de aquella horrible miseria—quién sabe si asesinando sin querer o no a aquel hombre usando su propia magia—, ya estaba más que segura de que los humanos no eran seres de confianza, que eran malos y crueles, y capaces de auténticas atrocidades. Pero ahora, encontrándose sin un lugar al que ir, perdida y asustada, sin saber como ni por qué, acabó llegando a las puertas de Fairy Tail. Tal vez allí lograse sanar sus heridas y recuperar la confianza que había perdido. Tal vez lograse encontrar allí un lugar al que llamar su hogar. Tal vez. Porque... no todos los humanos eran tan horribles... ¿verdad?

    Magia: Clorokinesis, el poder de manipular y controlar las plantas a su voluntad. A pesar de ser una Kitsunemimi no cuenta con la experiencia suficiente como para completar la transformación por completo, por lo que de momento no puede transformarse en zorro. Y este es uno de sus grandes complejos.

    ****

    Nota: Como no me he visto el anime, no tengo idea de como va esto... ^^U así que si hay cualquier problema con la ficha o con el personaje en sí, digánmelo, tengo segundas y terceras opciones como personajes que sí podrían resultar válidas :3
     
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    Sungrin

    Sungrin ☼ Sunny ☼

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    Holis ^-^
    Una pregunta, ¿las inscripciones ya están cerradas? Porque me temo que llegué un poco tarde... (-.-)y-~~~
     
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    Poikachum

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    No, puedes estrar :)
     
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    Sungrin

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    Bueno, vine aqui corriendo a entregar mi formulario ^^
    La verdad es que FT es uno de mis animes y mangas favoritos, me hace mucha ilusión estar en el gremio (*^o^*) [Gritos interiores: ¡síí!]
    Aquí lo dejo c:

    -------ㅇㅁㅁㅇ--------イイイイ------------ㄴㅇㅇㄱ----------イイイ------------ㅇㅁㅁㅇ---

    Nombre y apellido: Audrey Wanderwall
    Género: Femenino (♀)
    Edad: 15 años.
    Descripción física: Audrey es pálida, con el pelo rubio anaranjado recogido en una coleta hacia el lado derecho, y un flequillo inclinado hacia el mismo lado. Sus ojos son grandes, turquesas, y una cicatriz en su mejilla la caracteriza. Nunca se separa de sus doradas gafas de aviador, que siempre podremos ver sobre su flequillo; ni de dos largas plumas con las que se adorna la oreja izquierda. Su vestimenta no suele variar mucho: Camisetas de diversos colores (usualmente azules) y un chaleco marrón, acompañados de un pañuelo verde al cuello; unos pantalones hasta la rodilla y unas botas de montaña. Suele llevar una riñonera, donde mete todo lo que se encuentra por el camino [es como el bolsillo de Doraemon, no tiene fondo (≧∇≦)] Su marca del gremio es verde y se encuentra en el antebrazo izquierdo.
    image.jpg
    Descripción psicológica: Audrey es de carácter decidido, y a veces un poco acelerada y directa, por lo que suele decir las cosas sin pensar. Sin embargo, es consciente de que con ello puede hacer daño a quienes la rodean, por lo que intenta ser amable y tierna con ellos (eso mezclado con su aceleramiento es un panorama digno de ver >\u\< ) Ella es fuerte e independiente, pero no acostumbra a mostrar sus verdaderos sentimientos ante los demás. Lo daría todo por sus nakamas, a quienes siempre protege y ayuda por encima de todo ^^
    Historia: Hay una parte de su vida que la joven Wanderwall no recuerda: su niñez. De vez en cuando, algún borroso recuerdo de unos niños jugando en el interior de un caluroso espacio y una pequeña roca le viene a la mente, pero no consigue acordarse. Antes de entrar en Fairy Tail, trabajó para un gremio oscuro como mercader ilegal entre mundos, teniendo como principal mercancía magia que se robaba de uno y llevaba a los demás; pero Audrey no recuerda como llegó a trabajar allí, ni como se hizo su cicatriz. Tras años realizando el trabajo, se rebeló contra ese cruel gremio, derrotó al maestro y huyó. Fairy Tail la encontró poco tiempo después y la acogió, dándole una visión distinta de la magia, por ello les aprecia tanto. Actualmente es buscada por la hija del maestro a quien derrotó, que busca su venganza. Σ(゚д゚lll)
    Magia: Audrey Wanderwall es una Demon-slayer de tierra c:

    En fin, espero que Audrey os agrade ^^ ¡Hasta pronto!
     
    Última edición: 29 Junio 2015
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    Princess Drecaila

    Princess Drecaila Usuario defectuoso~

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    ¿Hola? ¡Hola! al parecer eh llegado MUY tarde, ¿las inscripciones siguen abiertas?.
    (Aunque soy algo nueva aquí siempre me ah gustado el anime de "Fairy Tail" ^^ )
     
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