Ciudad Aqualia

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 5 Agosto 2020.

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    MrJake

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    Ciudad Aqualia

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    - Ruta 16 (Oeste)

    [​IMG]
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    Lugares de interés:
    - Estadio Aqualia
    - Calas secretas
    - Puerto principal
    - Pastelería Aqualia

    Ciudad Aqualia es una ciudad que, en realidad, es bastante pequeña y modesta. Se destaca especialmente por su concurrido puerto, pues da pie al mar, donde el infinito horizonte del mar puede verse. Sus playas son destacadas por ser idóneas para el surf, pues corre un viento bastante fuerte que suele levantar grandes olas. De hecho, el estadio, ubicado en plena playa, era antiguamente una academia de surf.
    Descender por el largo camino costero hacia las aguas que hay bajo los acantilados es un esfuerzo, pero sin duda, las vistas merecen la pena. Todo en Aqualia, después de todo, respira ese aroma de la sal marina.

    Punto de recolección (pesca) (dos tiradas)
    1- Pez común
    2- Pez común
    3- Pulpo
    4- Calamar
    5- Almeja
    6- Piedra brillante
    7- Piedra brillante
    8- Pez marino
    9- Pez marino
    10- Centollo
     
    Última edición: 5 Agosto 2020
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    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado fifteen k. gakkouer

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    Emily Hodges

    El paseo se hizo bastante ameno, a decir verdad. El camino solo tenía una dirección y era prácticamente imposible perderse o desviarse del mismo, por lo que rápidamente llegué a Ciudad Aqualia

    Nos recibió ahí la brisa marina y no pude evitar soltar un pesado suspiro, sintiendo como me relajaba al soltar el aire. Ah~ Necesitaba aquello. Con energías renovadas, liberé a Cinderace y nos encaminamos juntos al interior de la ciudad.

    Mientras dábamos un paseo por el poblado, intentando familiarizarnos con el mismo, recibí un mensaje en la pokédex. Con curiosidad lo miré y comprobé rápidamente que era de Liza. ¿Reunirnos para algo? ¡Tenía que ser importante si nos lo pedía así! Tecleé con cierta rapidez una respuesta.

    "¡Cuenta conmigo! Decidme el lugar y estaré ahí en un segundo. Ahora estoy en Aqualia, podemos vernos cuando quieras. Cuídate~"

    Fue breve pero no pensé que hiciese falta decir demasiado. Como fuese, tras enviarlo volví a guardar la pokédex y seguí con mi labor. Encontramos el Centro Pokémon que aprovechamos para descansar y luego... ¿dónde estaría el estadio?
     
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    MrJake

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    Con la situación ya controlada, Emily no tardó en buscar el Estadio. Descubrió pronto que se encontraba en plena playa, y no fue difícil ubicarlo. Sin embargo, cuando lo encontró y caminó hasta él... alguien la detuvo. Alguien que estaba frente al mismo, mirándolo con decisión, y se giró para mirarla.

    —... ah. Una de las chicas de Galeia.

    Seguido de un gigantesco Rillaboom, aquel chico, Colin, estaba allí de brazos cruzados. Y la miraba analíticamente, de arriba abajo, con una mezcla de desinterés y apatía que resultaba hasta escalofriante, en cierto sentido.

    —Hmpf. Sé quien eres... Emily es tu nombre, y estás con Berto. Tché. Una pena. No solo Berto es un tipo algo desagradable y difícil de tratar, sino que no creo ni que compense que él te patrocine, teniendo en cuenta la fama que tiene de ególatra y creído por Galar. Pero como sea, cada uno tiene sus prioridades.

    Desinteresado, pronto su semblante cambió a uno más desafiante, y la señaló con el dedo.


    —Tú. Emily. Has llegado aquí poco después que yo. Y yo pienso entrar en este gimnasio primero, y... ganarlo. Antes que tú. Antes que nadie. Cory es mío, y pienso ir a la cabeza de este Torneo. Así que te reto a un combate. Que sea el que gana... el que tenga el privilegio de entrar primero.

    Lanzó sin dudarlo un pokémon al frente con su ball. Y de ella salió un fiero Drednaw.

    [​IMG]
    DREDNAW: Agua/Roca
    Lvl. 37

    Salud: 260/260
    AP: 100/100
    Ataque: 145
    Defensa: 130
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 100 (<75)
    Equipo:
    -Supercoraza (Plata, Hierro, Granito, Lapislázuli, Rubí) (+10 PS, +2 defensa, +2 defensa especial)
    -Botas pesadas (Hierro x2, Piedra x2, Plata) (-5 velocidad, +5 ataque, +5 defensa)
    Habilidades pasivas:
    -Mandíbula fuerte (+50% de potencia a los movimientos de mordiscos)
    Habilidades activas:
    -Concha filo (45 Potencia, Agua, físico, baja la defensa del rival en un 25%. -20 AP)
    -Presa Maxilar (68 Potencia, Siniestro, físico, impide al rival cambiar de pokémon mientras el usuario siga en el campo. -20 AP)
    -Trampa Rocas (coloca trampa rocas en el campo rival. -20 AP)
    -Pedrada (20 Potencia, Roca, físico, golpea dos veces. -12 AP)
    -Triturar (75 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
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    Última edición: 6 Agosto 2020
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    Amane

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    Descubrí no mucho después que el estadio se encontraba en la costa y aquello... me ilusionó de alguna manera. ¡Me gustaba mucho ir a la playa! Y hacía mucho que tenía ganas de ir con los demás, tomarnos un día de descanso... pero nunca podíamos.

    Sea como fuere, no tenía tiempo para distraerme. Teníamos un objetivo que cumplir y una medalla que conseguir. Aunque no parecía que fuese a ser tan simple, ¿eh? La entrada del estadio estaba bloqueada por una figura que se me hizo conocida. Ah, él era... ¿Colin, verdad? Nos había ayudado en la ruta 16.

    Iba a saludarlo cuando comenzó a hablar y me paró en seco. Lo miré con la boca abierta en un pequeña 'o' y después reí ligeramente, rascándome la nuca.

    —Bueno, no lo conocía antes de escogerlo como patrocinador así que... —me excusé, para después encogerme de hombros—. Pero no creo que sea tan malo. ¿A ti quien te patrocina?

    Oh, pero sus intenciones no parecían ser tener solo una conversación. ¿Una pelea por ver quien entraba primero? No le diría que no a un combate, claro que no, pero no me importaba ser la segunda tampoco.

    >>¡Claro, tengamos un combate! ¡Será divertido! Uhm... Venga, Cindi, empieza tú. Vamos con doble Doble Patada.

    [​IMG]
    CINDERACE: Fuego
    Lvl: 43 (400)
    Salud: 196/196
    AP: 76/100
    Ataque: 157
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 82
    Defensa Especial: 89
    Velocidad: 150 (<114)
    Equipo:
    -Anillo de ataque (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    -Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina (cuando sus AP bajen de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2. Se puede reactivar si se vuelven a dar las condiciones)
    Habilidades activas:
    -Balón Ígneo (55 Potencia, Fuego, físico, -18 AP)
    -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
    -Nitrocarga (20 Potencia, Fuego, físico, el usuario aumenta su velocidad en un 25% por dos turnos. -25 AP)
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP)
    -Doble Patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces. -12 AP)
     
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    MrJake

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    —... Paul —sentenció él ante la pregunta de Emily, seco y cortante—. Por supuesto que Paul.

    Luego, sin más dilación, señaló con un dedo hacia delante.

    —No tengo intenciones de tener conversaciones fútiles, de todas formas. Aceleremos este trámite cuanto antes. Pedrada.

    [​IMG]
    DREDNAW: Agua/Roca
    Lvl. 37

    Salud: 32/260
    AP: 88/100
    Ataque: 145
    Defensa: 130
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 100 (<75)
    Equipo:
    -Supercoraza (Plata, Hierro, Granito, Lapislázuli, Rubí) (+10 PS, +2 defensa, +2 defensa especial)
    -Botas pesadas (Hierro x2, Piedra x2, Plata) (-5 velocidad, +5 ataque, +5 defensa)
    Habilidades pasivas:
    -Mandíbula fuerte (+50% de potencia a los movimientos de mordiscos)
    Habilidades activas:
    -Concha filo (45 Potencia, Agua, físico, baja la defensa del rival en un 25%. -20 AP)
    -Presa Maxilar (68 Potencia, Siniestro, físico, impide al rival cambiar de pokémon mientras el usuario siga en el campo. -20 AP)
    -Trampa Rocas (coloca trampa rocas en el campo rival. -20 AP)
    -Pedrada (20 Potencia, Roca, físico, golpea dos veces. -12 AP)
    -Triturar (75 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
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    Emily Hodges

    —O-oh, p-perdón entonces... —me disculpé, sintiéndome algo nerviosa por su voz cortante—. A-aunque el profesor Paul parece amable, sí... —acabé por murmurar, mirando al suelo.


    Moví rápidamente la cabeza después, volviendo a mirar al frente. ¡Tenía que centrarme en la batalla!

    >>Muy bien entonces... ¡Carni, cubre a Cindi y vamos con Ciclón hojas!

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    CARNIVINE: Planta
    Lvl. 31 (190)

    Salud: 46/188
    AP: 90/100
    Ataque: 126
    Defensa: 94
    Ataque especial: 121
    Defensa especial: 94
    Velocidad: 60 (<45)
    Equipo:
    -Collar de amatista (+5 ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    - Levitación (Inmune al tipo tierra)
    Habilidades activas:
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
    -Estrujón (Normal, especial. Su potencia será equivalente al número de PS actuales del objetivo: si el rival tiene más de 350 PS, la potencia será 80, si tiene más de 300, 70, si tiene 250, 60, si tiene 200, 50, si tiene 150, 40, y si tiene menos de 100, 30. -15 AP)
    -Finta (40 Potencia, Siniestro, físico, -10 AP)
    -Ciclón hojas (40 Potencia, Planta, especial, -10 AP)
    -Golpe mordaza (40 Potencia, Siniestro, físico, impide al rival usar ataques de sonido por dos turnos. -12 AP)
     
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    MrJake

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    —Ah... predecible.

    Hizo Colin un rápido cambio, liberando esta vez a Skarmory, quien recibió el ataque, soportándolo sin problemas gracias a sus buenas defensas.

    —Heh. Skarmory, vamos: doble Picoteo.

    [​IMG]
    SKARMORY: Acero/Eléctrico
    Lvl. 36

    Salud: 174/210
    AP: 80/100
    Ataque: 110
    Defensa: 175
    Ataque especial: 40
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 100 (<75)
    Equipo:
    -Supercoraza (Plata, Hierro, Granito, Lapislázuli, Rubí) (+10 PS, +2 defensa, +2 defensa especial)
    -Supercoraza (Plata, Hierro, Granito, Lapislázuli, Rubí) (+10 PS, +2 defensa, +2 defensa especial)
    Habilidades pasivas:
    -Levitación (es inmune al tipo tierra)
    Habilidades activas:
    -Picoteo (40 Potencia, Volador, físico, -10 AP)
    -Chispa (30 Potencia, Eléctrico, físico, -8 AP)
    -Garra Metal (30 Potencia, Acero, físico, -8 AP)
    -Ataque furia (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. -12 AP)
    -Amago (10 Potencia, Normal, golpea por encima de protección. -15 AP)
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    Amane

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    —Togekiss, recibe eso y vamos con Esfera Aural.

    [​IMG]
    TOGEKISS: Hada/Volador
    Lvl: 34 (230)

    Salud: 120/194
    AP: 85/100
    Ataque: 59
    Defensa: 113
    Ataque especial: 142
    Defensa especial: 140
    Velocidad: 88 (<66)
    Equipo:
    -Gafas especiales (sube en un 20% la potencia base de movimientos especiales)
    Habilidades activas:
    -Viento féerico (24 Potencia, Hada, especial, -5 AP)
    -Poder pasado (60 Potencia, Roca, especial, -15 AP)
    -Paranormal (36 Potencia, Psíquico, especial, -8 AP)
    -Tajo Aéreo (60 Potencia, Volador, especial, -15 AP)
    -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, especial, -15 AP)
     
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    MrJake

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    —Tsk... un golpe duro. Pero podremos resistirlo. Garra Metal, vamos.

    [​IMG]
    SKARMORY: Acero/Eléctrico
    Lvl. 36

    Salud: 57/210
    AP: 70/100
    Ataque: 110
    Defensa: 175
    Ataque especial: 40
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 100 (<75)
    Equipo:
    -Supercoraza (Plata, Hierro, Granito, Lapislázuli, Rubí) (+10 PS, +2 defensa, +2 defensa especial)
    -Supercoraza (Plata, Hierro, Granito, Lapislázuli, Rubí) (+10 PS, +2 defensa, +2 defensa especial)
    Habilidades pasivas:
    -Levitación (es inmune al tipo tierra)
    Habilidades activas:
    -Picoteo (40 Potencia, Volador, físico, -10 AP)
    -Chispa (30 Potencia, Eléctrico, físico, -8 AP)
    -Garra Metal (30 Potencia, Acero, físico, -8 AP)
    -Ataque furia (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. -12 AP)
    -Amago (10 Potencia, Normal, golpea por encima de protección. -15 AP)
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    Amane

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    —Aguanta eso y repite: Esfera Aural.

    [​IMG]
    TOGEKISS: Hada/Volador
    Lvl: 34 (230)

    Salud: 78/194
    AP: 70/100
    Ataque: 59
    Defensa: 113
    Ataque especial: 142
    Defensa especial: 140
    Velocidad: 88 (<66)
    Equipo:
    -Gafas especiales (sube en un 20% la potencia base de movimientos especiales)
    Habilidades activas:
    -Viento féerico (24 Potencia, Hada, especial, -5 AP)
    -Poder pasado (60 Potencia, Roca, especial, -15 AP)
    -Paranormal (36 Potencia, Psíquico, especial, -8 AP)
    -Tajo Aéreo (60 Potencia, Volador, especial, -15 AP)
    -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, especial, -15 AP)
     
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    ¡Corvisquire sube de nivel!
    +1 Ataque
    +1 Defensa
    +1 Velocidad


    Colin devolvió a la ball a su debilitado Skarmory, volviendo luego a sacar, con cara de vinagre, a Drednaw.

    —Hmpf... por lo que sé de tu equipo, no es que las rocas sean precisamente del agrado de tus pokémon, ¿verdad? Probemos, entonces, con trampa rocas, Drednaw.
    [​IMG]
    DREDNAW: Agua/Roca
    Lvl. 37

    Salud: 32/260
    AP: 68/100
    Ataque: 145
    Defensa: 130
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 100 (<75)
    Equipo:
    -Supercoraza (+10 PS, +2 defensa, +2 defensa especial)
    -Botas pesadas (Hierro x2, Piedra x2, Plata) (-5 velocidad, +5 ataque, +5 defensa)
    Habilidades pasivas:
    -Mandíbula fuerte (+50% de potencia a los movimientos de mordiscos)
    Habilidades activas:
    -Concha filo (45 Potencia, Agua, físico, baja la defensa del rival en un 25%. -20 AP)
    -Presa Maxilar (68 Potencia, Siniestro, físico, impide al rival cambiar de pokémon mientras el usuario siga en el campo. -20 AP)
    -Trampa Rocas (coloca trampa rocas en el campo rival. -20 AP)
    -Pedrada (20 Potencia, Roca, físico, golpea dos veces. -12 AP)
    -Triturar (75 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
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    —Es cierto, ¡pero conseguimos vencer a Arthur aun así! Así que no te confíes~ Esfera Aural de nuevo, vamos.

    [​IMG]
    TOGEKISS: Hada/Volador
    Lvl: 34 (230)

    Salud: 78/194
    AP: 55/100
    Ataque: 59
    Defensa: 113
    Ataque especial: 142
    Defensa especial: 140
    Velocidad: 88 (<66)
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    -Gafas especiales (sube en un 20% la potencia base de movimientos especiales)
    Habilidades activas:
    -Viento féerico (24 Potencia, Hada, especial, -5 AP)
    -Poder pasado (60 Potencia, Roca, especial, -15 AP)
    -Paranormal (36 Potencia, Psíquico, especial, -8 AP)
    -Tajo Aéreo (60 Potencia, Volador, especial, -15 AP)
    -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, especial, -15 AP)
     
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    —... hmpf. Lygardan. Ve y resístelo.

    Imponente, la serpiente apareció, rugiendo con sus "alas" de piedra desplegadas. Parecía muy feroz, y desde luego, intimidaba. Resistió el ataque con facilidad, y luego siseó, agresiva. Mirando con orgullo a su rival, como si para ella fuese solo un trámite derrotarle.

    Lygardan... se parecía bastante a su entrenador, a decir verdad.

    —Ahora, acaba con ese Togekiss: Colmillo veneno.

    [​IMG]
    LYGARDAN: Roca/Veneno
    Lvl. 37

    Salud: 123/200
    AP: 90/100
    Ataque: 150
    Defensa: 125
    Ataque especial: 100
    Defensa especial: 125
    Velocidad: 140 (<105)
    Habilidades pasivas:
    -Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff)
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)

    Habilidades activas:
    -Colmillo veneno (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP)
    -Malicioso (-50% Defensa rival por dos turnos, -30 AP)
    -Lanzarrocas (30 Potencia, Roca, físico, -8 AP)
    -Enrosque (+25% ataque, +25% defensa y divide a la mitad el coste de AP de su próximo ataque. -35 AP)
    -Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos. -25 AP)
     
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    —Muy bien, Togi, descansa por ahora. Cindi, ¡vuelve y Doble patada!

    [​IMG]
    CINDERACE: Fuego
    Lvl: 43 (290)
    Salud: 131/196
    AP: 64/100
    Ataque: 157
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 82
    Defensa Especial: 89
    Velocidad: 150 (<114)
    Equipo:
    -Anillo de ataque (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    -Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina (cuando sus AP bajen de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2. Se puede reactivar si se vuelven a dar las condiciones)
    Habilidades activas:
    -Balón Ígneo (55 Potencia, Fuego, físico, -18 AP)
    -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
    -Nitrocarga (20 Potencia, Fuego, físico, el usuario aumenta su velocidad en un 25% por dos turnos. -25 AP)
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP)
    -Doble Patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces. -12 AP)

    Pokémon debilitados:
    —Togekiss
     
  15.  
    MrJake

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    —Tché, uno a uno... pero insistes en usar a tu pokémon más fuerte. Está bien, Lygardan puede soportar los golpes. Y ahora... Lanzarrocas.

    [​IMG]
    LYGARDAN: Roca/Veneno
    Lvl. 37

    Salud: 19/200
    AP: 82/100
    Ataque: 188 (+25%)
    Defensa: 125
    Ataque especial: 100
    Defensa especial: 125
    Velocidad: 140 (<105)
    Habilidades pasivas:
    -Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff)
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)

    Habilidades activas:
    -Colmillo veneno (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP)
    -Malicioso (-50% Defensa rival por dos turnos, -30 AP)
    -Lanzarrocas (30 Potencia, Roca, físico, -8 AP)
    -Enrosque (+25% ataque, +25% defensa y divide a la mitad el coste de AP de su próximo ataque. -35 AP)
    -Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos. -25 AP)
     
    Última edición: 11 Agosto 2020
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    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado fifteen k. gakkouer

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    Emily Hodges

    Me encogí de hombros.

    —Orbi, cúbrelo, y ahora otra Doble Patada~

    [​IMG]
    CINDERACE: Fuego
    Lvl: 43 (290)
    Salud: 66/196
    AP: 52/100
    Ataque: 157
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 82
    Defensa Especial: 89
    Velocidad: 150 (<114)
    Equipo:
    -Anillo de ataque (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    -Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina (cuando sus AP bajen de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2. Se puede reactivar si se vuelven a dar las condiciones)
    Habilidades activas:
    -Balón Ígneo (55 Potencia, Fuego, físico, -18 AP)
    -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
    -Nitrocarga (20 Potencia, Fuego, físico, el usuario aumenta su velocidad en un 25% por dos turnos. -25 AP)
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP)
    -Doble Patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces. -12 AP)

    Pokémon debilitados:
    -Togekiss
    -Orbeetle
     
    Última edición: 11 Agosto 2020
  17.  
    MrJake

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    ¡Carnivine sube de nivel!
    +1 Defensa
    +1 Ataque especial


    Colin sacó rápidamente a Drednaw, que cayó debilitado. Impasible, ni miró a Emily mientras lo regresaba a la ball. Lygardan salió al campo de nuevo.

    —... vale. Dos a dos. Pero pronto será... tres a dos. Lygardan, lanzarrocas.

    [​IMG]
    LYGARDAN: Roca/Veneno
    Lvl. 37

    Salud: 19/200
    AP: 82/100
    Ataque: 150
    Defensa: 125
    Ataque especial: 100
    Defensa especial: 125
    Velocidad: 140 (<105)
    Habilidades pasivas:
    -Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff)
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)

    Habilidades activas:
    -Colmillo veneno (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP)
    -Malicioso (-50% Defensa rival por dos turnos, -30 AP)
    -Lanzarrocas (30 Potencia, Roca, físico, -8 AP)
    -Enrosque (+25% ataque, +25% defensa y divide a la mitad el coste de AP de su próximo ataque. -35 AP)
    -Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos. -25 AP)
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Arctozolt Total: 274 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
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  18.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado fifteen k. gakkouer

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    Emily Hodges

    —Uhm... eso suena un poco injusto, ¿no? Arcti, adelante: Chuzos.


    [​IMG]
    ARCTOZOLT: Eléctrico/Hielo
    Lvl. 35 (270)

    Salud: 157/234
    AP: 75/100
    Ataque: 133
    Defensa: 115
    Ataque especial: 119
    Defensa especial: 106
    Velocidad: 72 (<54)
    Equipo:
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Absorbe electricidad (los ataques tipo eléctrico le curan en lugar de dañarle)
    Habilidades activas:
    -Chuzos (50 Potencia, Hielo, físico, -15 AP)
    -Poder pasado (50 Potencia, Roca, especial, -15 AP)
    -Liofilización (40 Potencia, Hielo, especial, es muy eficaz contra el tipo agua. -10 AP)
    -Picoteo (40 Potencia, Volador, físico, -10 AP)
    -Alud (30 Potencia, Hielo, físico, su potencia será 50 si se usa contra un rival que tendría un ataque doble contra ti. -10 AP)

    —Togekiss
    —Orbeetle
    —Cinderace
     
  19.  
    MrJake

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    ¡Arctozolt sube de nivel!
    +1 Ataque
    +1 Velocidad

    Colin devolvió a la ball al debilitado Lygardan con resignación.

    —... tres a tres. Aunque considero que voy ganando, en realidad. De momento has usado a cinco pokémon, y yo tengo cuatro. Con todo, te igualo.

    La miró, ceño fruncido.

    —Pero como digo, tengo cuatro. Aún no acaba esto. Rillaboom, ¡ve! Doble Golpe.

    [​IMG]
    RILLABOOM: Planta
    Lvl: 38

    Salud: 285/285
    AP: 88/100
    Ataque: 165
    Defensa: 125
    Ataque especial: 95
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 75 (<78)
    Equipo:
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    -Anillo especial (+15 PS)
    Habilidades pasivas:
    - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3.
    - Estamina: cuando sus AP bajan de 1/4, regenera 5 AP por turno hasta tener de nuevo más de 1/2. Se puede reactivar si vuelven a producirse las mismas circunstancias en el combate.

    Habilidades activas:
    - Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el efecto de un objeto equipado al azar, si tiene más de uno, lanza un dado de 3 caras, siendo los resultados de 1-3 los objetos de arriba abajo. -12 AP)
    - Malicioso (baja en un 50% la defensa física del rival durante dos turnos. -30 AP)
    - Doble Golpe (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces, -12 AP)
    -Mazazo (50 Potencia, Planta, físico, se daña con la mitad de PS que el rival haya perdido. -10 AP)
    -Batería Asalto (45 Potencia, Planta, físico, baja en un 25% la velocidad del rival. -20 AP)
     
    • Adorable Adorable x 1
  20.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado fifteen k. gakkouer

    Piscis
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    Escritora
    Emily Hodges

    —Oh, no me importa tener que usar todos mis pokémon para estar a la altura, la verdad —admití, con una ligera risa, algo culpable—. Carni, cúbrenos de ese ataque y Corvi, vamos con Malicioso y Ataque Furia~

    [​IMG]
    CORVISQUIRE: Volador
    Lvl. 36 (240)
    Salud: 111/166
    AP: 58/100
    Ataque: 93
    Defensa: 76
    Ataque especial: 45
    Defensa especial: 66
    Velocidad: 100 (<75)
    Habilidades pasivas:
    -Vista lince (inmune a bajadas de AP forzosas)
    Habilidades activas:
    -Picoteo (40 Potencia, Volador, físico, -10 AP)
    -Malicioso (baja la defensa del rival en un 50% por dos turnos, -30 AP)
    -Chulería (20 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP. Sube su potencia en 5 por cada +25% que tenga en una de sus estadísticas)
    -Mofa (Impide al rival usar ataques no ofensivos por dos turnos. -20 AP)
    -Ataque furia (20 Potencia, normal, físico, golpea dos veces, -12 AP)
     
    Última edición: 12 Agosto 2020
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