Cavernas Místicas

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 9 Septiembre 2020.

  1.  
    MrJake

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    Cavernas Místicas

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    Antaño una excavación minera, hoy en día las Cavernas Místicas ya no se explotan habitualmente para extraer minerales, aunque puede seguir haciéndose en menores cantidades. Y esto es así porque el musgo y la vegetación ha crecido por todo el lugar, convirtiéndolo en una especie de pequeño bosque, decorado con pasadizos e instalaciones humanas de antaño y oculto bajo una cueva que va más y más al fondo... todo ello provocando que ahora sea un remanso de pokémon, que viven en paz en su ambiente ideal. Por ello, Cian ordenóque se cesaran las explotaciones mineras masivas, para preservar la paz de los pokémon. Hoy día, es más que nada un lugar turístico, que hace las veces de pequeña selva.

    Dados de capturas:
    1- Sinistea
    2- Indeedee
    3- Elgyem-Gérie
    4- Phantumb
    5- Pumpkaboo
    6- Impidimp
    7- Hoothoot-Gérie
    8- Spiritomb
    Esta zona es un punto de Iluminación que funcionará igual que las Ruinas Rococó para quienes posean la mencionada habilidad de Campo.

    Nota: la recolección solo está disponible para quienes posean la Medalla Inteligencia.


    Punto de recolección (minería) (Dos tiradas)
    1- Tetera rota
    2- Piedra
    3- Carbón
    4- Oro
    5- Acerita
    6- Tetera agrietada
    7- Tetera agrietada
    8- Carbón
    9- Plata
    10- Plata
    Punto de recolección (agricultura) (Una tirada)
    1- Musgo
    2- Musgo
    3- Musgo brillante
    4- Musgo
    5- Brillantia


    ¡Varios mineros y obreros trabajan aún en la reconstrucción de la zona tras el atentado de los Celthic! Estarán dispuestos a tener alguna batalla, aprovechad para entrenar.
    Entrenamiento disponible para: Ian, Mimi, Hubert.
     
    Última edición por un moderador: 23 Octubre 2020
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    Amane

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    Emily Hodges [1/10]

    Oh, ¿así que Liam conocía a los líderes de gimnasio? ¡Eso sonaba bastante guay! Aun si solo se encargaba de repartir mensajes. Lo cierto es que me disponía a preguntarle algo más cuando la tierra comenzó a moverse.

    Extendí la mano para sujetar al chico por los hombros, mirando alrededor, pero el temblor fue tan corto que casi no parecía ni que hubiese pasado. Pero sí lo había hecho.

    Me separé de Liam y observé como varios entrenadores salían del estadio, acompañados por el líder del gimnasio. ¿Así que de las Cavernas? Me temía lo peor.

    La seriedad de la situación me permitió aceptar las palabras de Liam y acepté sin dudar ir hacia las Cavernas para ayudar. Podría hacer más o menos de lo que esperaban, pero al menos algo podría hacer, así que en cuanto pude, me dirigí corriendo hacia la zona.

    Fuese quien fuese el culpable, ¡se iba a enterar!
     
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    Amane

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    Emily Hodges [2/10]

    Mis primeros pasos dentro de las Cavernas fueron tranquilos y no recibí interrupciones, lo que me permitió fijarme un poco a mi alrededor.

    Las Cavernas se veían muy bonitas y estaba segura que en otra ocasión habría infinidad de pokémon disfrutando de la zona, aunque ahora no pudiesen. ¿Por qué, entonces, querían estropear un sitio tan bonito?

    Qué crueldad.
     
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    Amane

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    Emily Hodges [3/10]

    Los que estuviesen por la zona debían estar verdaderamente ocupados intentando explotarla porque ya había avanzado varios metros y nadie se había dado cuenta de mi presencia.

    Algo que, por supuesto, iba a aprovechar para intentar llegar lo más rápido posible al final.
     
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    Amane

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    Emily Hodges [4/10]

    —Uhm~


    Nada por aquí, nada por allí. A decir verdad no sabía si considerar aquello buena suerte o no. No combatir hasta el final estaba bien, por supuesto, pero también quería saber quiénes eran los que había ahí.
     
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    MrJake

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    Pronto lo averiguaría. Porque no tardó en encontrarse con un grupo de miembros Celthic que corrieron alarmados. Uno de ellos gritó:

    —¡C-Cian ha llegado, evitad que lleguen más intrusos! ¡Vamos, vamos, vamos!

    Y abordaron todos, en manada, a Emily, rodeándola por todas partes. Sus pokémon de tipo hada la abordaron, y... eran demasiados.

    Pero de pronto, una flecha se disparó, quedando clavada en el suelo. O eso pensaban, porque la flecha, en realidad, llevaba una pokéball en la punta, de manera que, cuando chocó con el suelo, un pokémon apareció. Un pokémon ominoso, extraño y alargado, como una sombra macabra. Emanó un humo oscuro nada más salir, y pronto, ojos rojos brillando con fuerza, alzó su "bastón" y una energía oscura expulsó hacia atrás a la mayoría de reclutas. De alguna parte, cayó junto a Emily una mujer extraña, menuda, pero de cabellera frondosa, traje casi primitivo y ojos ensombrecidos sobre la piel oscura de su rostro.


    Helene.jpg

    —... no. En. Mi. Cueva —sentenció, ominosa.

    U-Uhm, ¿supongo que era una aliada? ¡Aún resistían dos miembros, así que tocaría luchar

    Plageath.jpg
    PLAGEATH: Fantasma
    Lvl. 52
    Salud: 250/250
    AP: 100/100
    Ataque: 145
    Defensa: 110
    Ataque especial: 160
    Defensa especial: 120
    Velocidad: 120
    Habilidades pasivas:
    - Cuerpo mortal (al recibir un ataque físico, activa canto mortal en el campo)
    Habilidades activas:
    -Bola sombra (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    -Plaga mortal (30 Potencia, Fantasma, especial, envenena gravemente al objetivo. Puede afectar a pokémon tipo acero. -35 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, -15 AP)
    -Tajo Umbrío (45 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP)
    -Cargatóxica (40 Potencia, Veneno, especial, la potencia será 60 si el rival está envenenado. -12 AP)


    Enemigos:

    [​IMG]
    BEAUTIFLY: Hada/Fantasma
    Lvl. 42

    Salud: 60/160
    AP: 100/100
    Ataque: 100
    Defensa: 70
    Ataque especial: 150
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 100 (<75)
    Habilidades activas:
    -Disparo demora (-50% velocidad rival por dos turnos. -25 AP)
    -Viento aciago (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    -Luz espectral (45 Potencia, Hada, especial, este ataque toma en cuenta la defensa del rival para el cálculo de daño. -12 AP)
    -Brillo mágico (40 Potencia, Hada, especial, -10 AP)
    -Viento plata (50 Potencia, Bicho, especial, -15 AP)
    +240 experiencia

    [​IMG]
    ALCREMIE: Hada
    Lvl. 42

    Salud: 200/200
    Ataque: 65
    Defensa: 105
    Ataque especial: 145
    Defensa especial: 160
    Velocidad: 100 (<75)
    Habilidades pasivas:
    -Halo curativo (al ser debilitado, el relevo que entre se curará en 1/4 sus PS máximos -del relevo-)
    Habilidades activas:
    -Aromaterapia (cura estados alterados del equipo, así como cambios de características. -30 AP)
    -Beso drenaje (40 Potencia, Hada, Especial, se cura en la mitad del daño causado, -15 AP)
    -Armadura ácida (+75% defensa por dos turnos. -35 AP)
    -Niebla aromática (+50% defensa especial de un pokémon del equipo. -30 AP)
    -Decoración (sube el ataque y ataque especial del objetivo de este movimiento en un 50% por dos turnos. -40 AP)
    +260 experiencia
     
    Última edición: 9 Septiembre 2020
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  7.  
    Amane

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    Emily Hodges

    Pues no tardaron en aparecer y lo hicieron en un grupo enorme, rodeándome con un montón de pokémon tipo hada. Ah, esos eran los Celthic, ¿verdad? ¿Qué rayos hacían ahí?

    Me dispuse a sacar a una pokéball para intentar hacerles frente, aunque me superasen en número, pero entonces una flecha pasó demasiado cerca, haciéndome dar un respingo. La figura que apareció poco después me hizo encogerme un poco pero... no tardé en darme cuenta que estaba, de alguna manera, de mi parte.

    —Muy bien entonces. ¡Corvi, vamos allá! Cabezahierro al Beautifly.

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    CORVIKNIGHT: Volador/Acero
    Lvl. 41 (680)

    Salud: 228/228
    AP: 85/100
    Ataque: 118
    Defensa: 130
    Ataque especial: 56
    Defensa especial: 96
    Velocidad: 93 (<77)
    Habilidades pasivas:
    -Vista lince (inmune a bajadas de AP forzosas)
    -Armadura espejo (hace rebotar al rival movimientos de cambios de estadísticas que vayan dirigidos a este pokémon)
    Habilidades activas:
    -Ala bis (20 Potencia, Volador, físico, golpea dos veces. -12 AP)
    -Picoteo (40 Potencia, Volador, físico, -10 AP)
    -Ala de acero (30 Potencia, Acero, físico, -8 AP)
    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    -Ataque furia (20 Potencia, normal, físico, golpea dos veces, -12 AP)
     
  8.  
    MrJake

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    La mujer miró a Emily de arriba abajo cuando observó cómo peleaba a su lado. Inclinó la cabeza ligeramente, de forma algo extraña y tétrica, lentamente, como dudando de ella. Los ojos entrecerrados la escrutaban. Pero, al final, apartó la mirada y se centró en el combate.

    —Plageath. Acaba con ellos —sentenció. Parecía h-haber decidido que Emily era una aliada, sí... y menos mal. Su pokémon se veía fuerte. ¿De dónde salía esa tía?—. Bola sombra a Beautifly.



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    PLAGEATH: Fantasma
    Lvl. 52
    Salud: 250/250
    AP: 85/100
    Ataque: 145
    Defensa: 110
    Ataque especial: 160
    Defensa especial: 120
    Velocidad: 120
    Habilidades pasivas:
    - Cuerpo mortal (al recibir un ataque físico, activa canto mortal en el campo)
    Habilidades activas:
    -Bola sombra (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    -Plaga mortal (30 Potencia, Fantasma, especial, envenena gravemente al objetivo. Puede afectar a pokémon tipo acero. -35 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, -15 AP)
    -Tajo Umbrío (45 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP)
    -Cargatóxica (40 Potencia, Veneno, especial, la potencia será 60 si el rival está envenenado. -12 AP)



    Tras caer el entrenador del Beautifly, solo quedó el del Alcremie. Furioso, chasqueó la lengua.

    —Mierda, estaba aquí lady Helene... tsk. ¡C-Corre, id a informar, venga! ¡Yo las entretendré! —le gritó a sus compañeros, que no dudaron en huir de la zona, vuelta hacia el interior de la caverna—. N-No pasaréis, ¡Alcremie, Beso drenaje a ese Plageath!

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    ALCREMIE: Hada
    Lvl. 42

    Salud: 200/200
    AP: 85/100
    Ataque: 65
    Defensa: 105
    Ataque especial: 145
    Defensa especial: 160
    Velocidad: 100 (<75)
    Habilidades pasivas:
    -Halo curativo (al ser debilitado, el relevo que entre se curará en 1/4 sus PS máximos -del relevo-)
    Habilidades activas:
    -Aromaterapia (cura estados alterados del equipo, así como cambios de características. -30 AP)
    -Beso drenaje (40 Potencia, Hada, Especial, se cura en la mitad del daño causado, -15 AP)
    -Armadura ácida (+75% defensa por dos turnos. -35 AP)
    -Niebla aromática (+50% defensa especial de un pokémon del equipo. -30 AP)
    -Decoración (sube el ataque y ataque especial del objetivo de este movimiento en un 50% por dos turnos. -40 AP)
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    Amane

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    Emily Hodges

    Sentí un escalofrío recorrerme la espalda cuando al mujer me miró de manera tan intensa, pero al ver que se centraba en la batalla y parecía aceptarme como aliada, me sentí algo más tranquila.

    Su pokémon era, desde luego, muy fuerte, así que no iba a rechazar su ayuda.

    —¿Lady Helene...? Uhm, cómo sea. Corvi, Cabezahierro, vamos~

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    CORVIKNIGHT: Volador/Acero
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    Defensa especial: 96
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    Habilidades pasivas:
    -Vista lince (inmune a bajadas de AP forzosas)
    -Armadura espejo (hace rebotar al rival movimientos de cambios de estadísticas que vayan dirigidos a este pokémon)
    Habilidades activas:
    -Ala bis (20 Potencia, Volador, físico, golpea dos veces. -12 AP)
    -Picoteo (40 Potencia, Volador, físico, -10 AP)
    -Ala de acero (30 Potencia, Acero, físico, -8 AP)
    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    -Ataque furia (20 Potencia, normal, físico, golpea dos veces, -12 AP)
     
    Última edición: 12 Septiembre 2020
  10.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    Llegué a las cavernas por donde me habían indicado, y pude ver que la zona se encontraba algo deteriorada. ¿Sería culpa de los Celthic? ¿O quizás habían sido estaba vez los Howl? Con tantas organizaciones uno ya no sabía ni qué pensar...

    Me adentré con cuidado, tratando de no ser visto, y usando a Vibrava como fuente de iluminación.

    [1/10]


    10 posts hasta el final. Los pokémon no se curarán nada aquí, y si caéis, deberéis empezar de nuevo pero sin ganar exp por ningún combate más. Venid bien preparados.
    1- Enemigos
    2- Nada
    3- Nada
    4- Enemigos
    5- Enemigos
    6- Nada
    7- Nada
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    9- Nada
    10- Enemigos
     
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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    Conseguí escurrirme con facilidad, sin llamar la atención, pese a la luz de Vibrava, que nos iba iluminando el camino.

    No podía evitar sentirme algo asustado. Aunque bueno, tampoco era la primera vez que me veía así...
     
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    Lucas Diamond

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    ¡Uf, por un pelo! Ese miembro de los Celthic casi me descubrió, ¡menos mal que devolví a Vibrava a la ball a tiempo! A lo lejos, podía divisar a alguna gente, pero no era capaz de distinguir quienes. Me acerqué poco a poco, sin llamar la atención.

    [3/10]
     
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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —¡Hey, esa de allí es Emily! —le susurré a mi Pokémon. Parecía ocupada combatiendo contra rivales, acompañada de un...

    ¿Qué Pokémon era ese? Al menos parecían aliados, ¿no?

    Hm, mejor pasar de largo...

    [4/10]
     
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  14.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    La tal "Helene" bufó.

    —Eso... huid —susurró, ojos ensombrecido—. Huid. Más os vale.

    >> Plageath. Cargatóxica.

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    PLAGEATH: Fantasma
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    AP: 73/100
    Ataque: 145
    Defensa: 110
    Ataque especial: 160
    Defensa especial: 120
    Velocidad: 120
    Habilidades pasivas:
    - Cuerpo mortal (al recibir un ataque físico, activa canto mortal en el campo)
    Habilidades activas:
    -Bola sombra (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    -Plaga mortal (30 Potencia, Fantasma, especial, envenena gravemente al objetivo. Puede afectar a pokémon tipo acero. -35 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, -15 AP)
    -Tajo Umbrío (45 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP)
    -Cargatóxica (40 Potencia, Veneno, especial, la potencia será 60 si el rival está envenenado. -12 AP)


    —T-Tsk... m-me da igual lo fuerte que seais, ¡de aquí no pasais! ¡Alcreamie, repite, Beso drenaje al Plageath de Helene!


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    ALCREMIE: Hada
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    Salud: 85/200
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    Defensa especial: 160
    Velocidad: 100 (<75)
    Habilidades pasivas:
    -Halo curativo (al ser debilitado, el relevo que entre se curará en 1/4 sus PS máximos -del relevo-)
    Habilidades activas:
    -Aromaterapia (cura estados alterados del equipo, así como cambios de características. -30 AP)
    -Beso drenaje (40 Potencia, Hada, Especial, se cura en la mitad del daño causado, -15 AP)
    -Armadura ácida (+75% defensa por dos turnos. -35 AP)
    -Niebla aromática (+50% defensa especial de un pokémon del equipo. -30 AP)
    -Decoración (sube el ataque y ataque especial del objetivo de este movimiento en un 50% por dos turnos. -40 AP)
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    ***

    —¡¡Eh!! —gritó un miembro Celthic que interceptó a Lucas—. ¡No te muevas de ahí! ¡De aquí no pasas! ¡Lampent, párale!

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    LAMPENT: Fantasma/Eléctrico
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    AP: 100/100
    Ataque: 40
    Defensa: 100
    Ataque especial: 130
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 92 (<69)
    Habilidades pasivas:
    -Sombratrampa (impide al rival cambiar de pokémon, salvo a pokémon de tipo fantasma)
    Habilidades activas:
    -Rayo (50 Potencia, Eléctrico, especial, -15 AP)
    -Bola Sombra (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    -Brillo Mágico (40 Potencia, Hada, especial, -10 AP)
    +250 experiencia
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Cinderace-Togekiss Total: 632 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Vespiking Total: 227 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
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  15.  
    Amane

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    Emily Hodges

    —Me da a mí que sí~ Corvi, acaba con Cabezahierro.

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    Ataque especial: 56
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    Habilidades pasivas:
    -Vista lince (inmune a bajadas de AP forzosas)
    -Armadura espejo (hace rebotar al rival movimientos de cambios de estadísticas que vayan dirigidos a este pokémon)
    Habilidades activas:
    -Ala bis (20 Potencia, Volador, físico, golpea dos veces. -12 AP)
    -Picoteo (40 Potencia, Volador, físico, -10 AP)
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    Lucas Diamond

    —¡A-ay, nos pillaron! Vamos Lapras, tenemos que combatir. Usa viento aciago.

    [​IMG]
    LAPRAS: Agua/Fantasma
    Lvl. 42 (680)

    Salud: 338/338
    AP: 105/120
    Ataque: 76
    Defensa: 119
    Ataque especial: 135
    Defensa especial: 133
    Velocidad: 82 (<61)
    Habilidades pasivas:
    - Concentración (este pokémon tendrá 20 más de AP máximo)
    -Cuerpo maldito (el pokémon que debilite a este pokémon perderá 20 de AP)

    Habilidades activas:
    -Rayo Burbuja (45 Potencia, Agua, especial, -12 AP)
    -Viento aciago (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    -Canto (lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto a 1, duerme al rival. -25 AP)
    -Gota Vital (sana en un 25% de los PS máximos propios a un aliado del equipo, aunque no esté presente en el campo. -30 AP)
    -Armadura ácida (+75% defensa por dos turnos. -35 AP)
     
  17.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    —Je, ¡eso son cosquillas! ¡Lampent, dale duro, Rayo!

    [​IMG]
    LAMPENT: Fantasma/Eléctrico
    Lvl. 41

    Salud: 105/190
    AP: 85/100
    Ataque: 40
    Defensa: 100
    Ataque especial: 130
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 92 (<69)
    Habilidades pasivas:
    -Sombratrampa (impide al rival cambiar de pokémon, salvo a pokémon de tipo fantasma)
    Habilidades activas:
    -Rayo (50 Potencia, Eléctrico, especial, -15 AP)
    -Bola Sombra (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    -Brillo Mágico (40 Potencia, Hada, especial, -10 AP)
    +250 experiencia


    ***

    ¡Cinderace sube de nivel!
    +2 PS
    +1 Ataque
    +1 Defensa especial
    +1 Velocidad

    ¡Togekiss sube de nivel!
    +1 Ataque especial
    +1 Defensa especial

    ¡Vespiking sube de nivel!
    Vespiking aprende Golpe Rastrero
    +2 PS
    +1 Ataque
    +1 Defensa
    +1 Defensa especial

    Con el enemigo derrotado, el miembro Celthic, si bien asustado, fue cabezota y decidió seguir quieto, incluso sin pokémon, en el camino. Con los brazos extendidos, dijo, voz temblorosa:

    —¡N-No os voy a dejar pasar, cueste lo que cueste!

    Pero la mujer, con su Plageath dando un elegante paso atrás para colocarse a su lado, suspiró. Rápidamente tensó el arco, esta vez cogiendo una flecha común, y la disparó justo frente a los pies del hombre.

    —... si me conoces, como parece ser el caso, sabes que la próxima te dará, y sabes que no soy de las que se lo piensan. Así que apártate si no quieres perder un pie.

    S-Sonaba seria, y casi tétrica, pero... funcionó. El hombre se asustó tanto que no tardó en correr, largándose de allí. Helene, por su parte, recogió sus flechas y rápidamente devolvió a Plageath a la ball. Le dijo a Emily, mirándola de cerca.

    —Entrenadora. Sigue avanzando. Yo... despejaré el camino todo lo que pueda. Vamos.

    N-No se presentó, ni nada. Esa mujer era rara, pero muy fuerte, sin duda. Y pronto comenzó a saltar y trepar, moviéndose como una completa ninja por los riscos de la cueva, avanzando sigilosa y sin tocar el suelo. B-Bueno, no sé cuál será su método de "despejar enemigos", ¡pero era una aliada a su favor, eso seguro! ¡Hora de seguir avanzando, vamos!
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Lygardan-Vibrava Total: 510 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    • Fangirl Fangirl x 1
  18.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado fifteen k. gakkouer

    Piscis
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    Emily Hodges [5/10]

    El Celthic no parecía dispuesto a querer moverse pero antes de que pudiese reaccionar, vi como una flecha pasaba rápidamente hasta quedarse cerca de sus pies. Me quedé con los ojos abiertos mientras veía a la mujer recogiendo la misma y di un pequeño respingo cuando volvió a dirigirse hacia mí.

    —V-vale... g-gracias...

    Era mejor no desobedecerla, ¿no? Y su ayuda me vendría bien así que no tardé en guardar a Corviknight y seguir avanzando.

    1- Enemigos
    2- Nada
    3- Nada
    4- Enemigos
    5- Enemigos
    6- Nada
    7- Nada
    8- Enemigos
    9- Nada
    10- Enemigos
     
    Amane ha tirado dados de 10 caras para Total: 10 $dice
  19.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    —¡Rayo burbuja!

    [​IMG]
    LAPRAS: Agua/Fantasma
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    AP: 93/120
    Ataque: 76
    Defensa: 119
    Ataque especial: 135
    Defensa especial: 133
    Velocidad: 82 (<61)
    Habilidades pasivas:
    - Concentración (este pokémon tendrá 20 más de AP máximo)
    -Cuerpo maldito (el pokémon que debilite a este pokémon perderá 20 de AP)

    Habilidades activas:
    -Rayo Burbuja (45 Potencia, Agua, especial, -12 AP)
    -Viento aciago (50 Potencia, Fantasma, especial, -15 AP)
    -Canto (lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto a 1, duerme al rival. -25 AP)
    -Gota Vital (sana en un 25% de los PS máximos propios a un aliado del equipo, aunque no esté presente en el campo. -30 AP)
    -Armadura ácida (+75% defensa por dos turnos. -35 AP)
     
  20.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Escritor
    ¡Lygardan sube de nivel!
    Lygardan aprende Tumba Rocas.
    +1 Ataque
    +1 Defensa
    +1 Defensa especial

    ¡Vibrava sube de nivel!
    +2 PS
    +1 Ataque especial
    +1 Defensa especial
    +1 Velocidad


    ***

    Apareció entonces otro miembro de los Celthic ante Emily. Su Marowak, a su lado, giró su espada frente a sí, furioso.

    —¡¡Atrás, niña!! ¡No pasarás!

    [​IMG]
    MAROWAK: Roca/Hada
    Lvl. 41

    Salud: 200/200
    AP: 100/100
    Ataque: 130
    Defensa: 100
    Ataque especial: 130
    Defensa especial: 150
    Velocidad: 60 (<45)
    Equipo:
    -Espada de cristal (para Marowak. El Escudo de Cristal de Cubone se transformará en este objeto al evolucionar. Aumenta la potencia de todos los ataques ofensivos de Marowak en un 25%)
    Habilidades pasivas:
    -Pararrayos (atrae y anula el efecto de habilidades de tipo eléctrico. Si impacta una en él, subirá su ataque especial en un 25% por dos turnos)
    -Cabeza Roca (este pokémon no recibirá daño de retroceso)

    Habilidades activas:
    -Golpe de cristal (38 Potencia, Hada, físico, sube la defensa propia en un 25% por dos turnos, -20 AP)
    -Espadasanta (63 Potencia, Lucha, físico, ignora cambios en la defensa del rival, tanto positivos como negativos. -15 AP)
    -Joya de luz (63 Potencia, Roca, especial, -15 AP)
    -Brillo Mágico (50 Potencia, Hada, especial, -10 AP)
    -Testarazo (75 Potencia, Roca, físico, pierde 1/2 del daño provocado, -10 AP)


     
    • Fangirl Fangirl x 1

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