Acto II Avance en el tablero [Yáahl]

Tema en 'Tableros' iniciado por Hygge, 6 Abril 2023.

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    Hygge

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    Yáahl este será tu tema para hacer todos los movimientos en el mapa, capturas y combates. Tu casilla de jugador será aquella que lleve la imagen de tu inicial, recuerda que comienzas en la aldea, y tus movimientos base son 3.

    [​IMG]
     
    • Fangirl Fangirl x 3
    • Adorable Adorable x 1
  2. Threadmarks: Ficha
     
    Hygge

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    Ficha de entrenador

    [​IMG]



    ✿NOMBRE: Rowan


    ✿EQUIPO:

    [​IMG]
    JIGOKU: Fuego/Fantasma
    Salud: 9/9
    Iniciativa: 13
    Objeto equipado: Nobility Scroll
    Tipos de movimientos:
    Fantasma, Fuego, Psíquico y Planta.
    Movimientos:
    -Infierno (Fuego): Lanza 5 dados (Quema y los status hacen -1)
    -Infortunio (Fantasma): Lanza 3 dados (Si el oponente tiene algún estado alterado, este movimiento hace el doble de daño)
    -Gigadrenado (Planta): Lanza 4 dados (Se recupera en la mitad del daño hecho, redondeado hacia abajo)​


    [​IMG]
    MILOTIC: Agua
    Salud: 10/10
    Iniciativa: 9
    Objeto equipado: Huevo Marino
    Tipos de movimientos:
    -Agua, Hada, Hielo, Dragón
    Movimientos:
    -Hidrobomba (Agua): Lanza 6 dados (Si se lanzan dos o mas status symbol (0) confunde al rival)
    -Puño Hielo (Hielo): Lanza 4 dados (Si se lanza algún status symbol (0) congela al rival)
    -Aqua Jet (Agua): Lanza 3 dados (Puedes usar otro movimiento despues de usar este. Solo una vez hasta que termine el combate o cambies al pokémon)

    [​IMG]
    TAMAGO: Normal
    Salud: 14/14
    Iniciativa: 6
    Objeto equipado: Lucky egg
    Tipos de movimientos:
    Normal, Hada, Veneno, Psíquico
    Movimientos:
    -Doble filo (Normal): Lanza 5 dados (Los críticos hacen +2, pero por cada crítico te dañas en 2)
    -Amortiguador (Normal): Tira 1 dado (Cúrate en 4 de daño. Si este movimiento fue usado en el turno anterior, tira 4 dados pero solo te curas 1)
    -Asalto Barrera (Psíquico): Lanza 4 dados (La próxima vez que el rival ataque, elimina un regular hit)

    [​IMG]

    DARKRAI: Siniestro
    Salud: 8/8
    Iniciativa: 12
    Objeto equipado: Piedra Espíritu
    Tipos de movimientos:
    -Siniestro, Psíquico, Fantasma, Hielo
    Movimientos:
    -Brecha Negra (Siniestro) Lanza 4 dados (Inflige el estado de Dormido y Paralizado a la vez)
    -Golpe dominante: Lanza 4 dados. Este ataque puede ser usado con cualquiera de los tipos que pueda aprender el pokémon. Si se usa en dos turnos seguidos se reducirá el número de dados en dos.
    -Impulso (habilidad): Se usa en cuanto el pokémon rival es derrotado. Su dado de fatiga baja en 3 y sus dados de ataques aumenta en uno para el siguiente turno únicamente.

    [​IMG]
    GARCHOMP: Tierra/Dragón
    Salud: 9/9
    Iniciativa: 11
    Tipos de movimientos:
    Dragón, Tierra, Siniestro, Fuego
    Movimientos:
    -Carga Dragón (Dragón): Lanza 5 dados (Si se lanzan dos o mas status symbol (0) paraliza al rival)
    -Pulso Noche (Siniestro): Lanza 5 dados (Si salen dos o más status duerme al rival).
    -Terremoto (Tierra): Lanza 5 dados (Si se lanzan dos o más status symbol (0) haces 2 de daño a un pokémon del equipo rival que no esté en batalla en ese momento

    [​IMG]
    SYLVEON: Hada
    Salud: 9/9
    Iniciativa: 9
    Tipos de movimientos:
    Normal, Lucha, Hada, Fuego
    Movimientos:
    -Fuerza Lunar (Hada): Lanza 5 dados (Si se lanzan dos o mas status symbol (0) duerme al rival)
    -Patada Salto Alta (Lucha): Lanza 5 dados (Hace 4 extra de daño a pokémon volador. Por cada status (0) se hace 1 de daño a sí mismo).
    -Lanzallamas (Fuego): Lanza 4 dados (Si se lanza algún status symbol (0) quema al rival).



    ✿MOCHILA:

    -Repartir Experiencia (-1 experiencia acumulada)
    -Keystoneball x2
    -Greater ball x1
    -Choice band
    -Swiftness sash
    -Star shield
    -Palmeo (Lucha): Lanza 3 dados (Paraliza pero aumenta tu fatiga en +2)
    -Bola voltio (Eléctrico): Lanza 4 dados (Si sale un status symbol (0) o más inflige el efecto de Paralizado en el rival)



    ✿BONGURIS:

    -Bonguris rojos: 13
    -Bonguris azules: 5
    -Bonguris amarillos: 4
    -Bonguris verdes: 0
    -Bonguris rosas: 1
    -Bonguris blancos: 3
    -Bonguris negros: 2


    ✿FRAGMENTOS:

    -Fragmento del Valor
    -Fragmento del Conocimiento



    ✿HOGAR:

    -Aldea Eterna


    ✿LOGROS (100%):

    -Obtén al menos un bonguri de cada color [COMPLETADO]
    -Ten 3 cartas diferentes de Cambio de Destino en tu mano [COMPLETADO]
    -Captura un Legendario [COMPLETADO]
    -Ganar una batalla contra otro entrenador [COMPLETADO]
    -Ten 3 o más objetos equipados en el equipo [COMPLETADO]
    -Falla dos capturas seguidas [COMPLETADO]
    -Completa una batalla de Enjambre [COMPLETADO]

     
    Última edición: 2 Julio 2023
    • Fangirl Fangirl x 4
    • Zukulemtho Zukulemtho x 1
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    -Crafteo: dos pokéball con dos bonguri rojos.
    -Movimiento: Una casilla hacia arriba, otra a la derecha (santuario) y ofrezco un bonguri azul. Dependiendo de lo que pase, continuo a la derecha al árbol de bonguri amarillo con pokémon fácil.
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
    • Zukulemtho Zukulemtho x 1
  4.  
    Hygge

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    Lánzame un dado de 14 para ver qué carta de santuario te tocó uvu Luego 3 dados de 99 para los pokés salvajes.
     
    • Espeluznante Espeluznante x 1
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    A sus órdenes owo/

    Edit: El dado de 14 me salió doble por error
     
    Zireael ha tirado dados de 14 caras para Carta Total: 12 $dice $dice
    Zireael ha tirado dados de 99 caras para Pokémon Salvajes Total: 156 $dice $dice $dice
    • Ganador Ganador x 1
  6.  
    Hygge

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    Carta de Santuario:

    • Intercambio equivalente: Puedes reemplazar un pokémon débil de tu equipo por otro cualquiera que se encuentre en la lista de pokémon débiles (que son 99 y te pasaría a continuación si quisieses).

    Esta es la carta tocha que mencionaba, te salió muy early socorro (??) ¿Quieres cambiar a tu inicial por otro poké de esa lista, o pasas y sigues?
     
    • Zukulemtho Zukulemtho x 1
    • Gracioso Gracioso x 1
  7.  
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    Oof

    Paso y sigo.
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
    • Adorable Adorable x 1
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    Pokémon que aparecen ante ti:

    [​IMG]
    VULPIX: Fuego
    Salud: 5/5
    Iniciativa: 6
    Tipos de movimientos:
    -Fuego, Normal, Fantasma, Siniestro
    Experiencia: 0/7
    Movimientos:
    -Ascuas: Lanza 2 dados (Inflige el estado de quemado en el rival)


    [​IMG]
    GOLDEEN: Agua
    Salud: 5/5
    Iniciativa: 6
    Tipos de movimientos:
    -Agua, Bicho, Normal, Hielo
    Experiencia: 0/6
    Movimientos:
    -Pistola Agua (Hada): Lanza 2 dados (Cuando el usuario sea atacado en el siguiente turno, elimina un regular hit (1) de la tirada rival)


    [​IMG]
    HAPPINY: Normal
    Salud: 6/6
    Iniciativa: 2
    Tipos de movimientos:
    Normal, Hada, Veneno, Psíquico
    Experiencia: 0/6
    Movimientos:
    -Beso dulce (Hada): Tira 1 dado (Inflige el estado de Confuso en el rival. Si el rival ya está confuso, tira 4 dados en lugar de 1)



    ¿A cual te enfrentas?
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  9.  
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    Enfrentamiento vs Happiny.
     
    • Fangirl Fangirl x 2
    • De acuerdo De acuerdo x 1
  10.  
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    Empiezas sacando y atacando tú!
     
    • Adorable Adorable x 1
  11.  
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    [​IMG]
    LITWICK: Fuego/Fantasma
    Salud: 5/5
    Iniciativa: 5
    Tipos de movimientos:
    Fantasma, Fuego, Psíquico y Planta.
    Experiencia: 0/4
    Movimientos:
    -Fuego Fatuo (Fuego): Lanza 1 dado (Inflige el estado de Quemado en el oponente. Si el oponente ya está quemado, lanza 4 dados en lugar de 1)
     
    Zireael ha tirado dados de 6 caras para (? Total: 5 $dice
  12.  
    Hygge

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    Ayayayay

    [​IMG]
    HAPPINY: Normal [QUEMADO]
    Salud: 5/6
    Iniciativa: 2
    Tipos de movimientos:
    Normal, Hada, Veneno, Psíquico
    Experiencia: 0/6
    Movimientos:
    -Beso dulce (Hada): Tira 1 dado (Inflige el estado de Confuso en el rival. Si el rival ya está confuso, tira 4 dados en lugar de 1)
     
    Hygge ha tirado dados de 6 caras para Beso dulce Total: 6 $dice
  13.  
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    Lanzo pokéball.
     
    Zireael ha tirado dados de 6 caras para Total: 12 $dice $dice $dice
    • Ganador Ganador x 1
    • Fangirl Fangirl x 1
  14.  
    Hygge

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    ¡Happiny atrapado!

    ¿Quieres ponerle un mote?

    [​IMG]
    HAPPINY: Normal [QUEMADO]
    Salud: 5/6
    Iniciativa: 2
    Tipos de movimientos:
    Normal, Hada, Veneno, Psíquico
    Experiencia: 0/6
    Movimientos:
    -Beso dulce (Hada): Tira 1 dado (Inflige el estado de Confuso en el rival. Si el rival ya está confuso, tira 4 dados en lugar de 1)
     
    • Fangirl Fangirl x 2
  15.  
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    Mote para el Happiny: Tamago.
     
    • Ganador Ganador x 3
    • Adorable Adorable x 1
  16.  
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    ¡Obtienes 3 bonguris amarillos y un punto de experiencia!
     
    • Fangirl Fangirl x 2
  17.  
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    [​IMG]


    Inicio del segundo turno. ¡Puedes empezar!​
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  18.  
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    -Crafteo: Otra pokéball con el bonguri rojo que me queda y un restoring stew con dos bonguri amarillos y uno azul pues.
    -Movimiento: Vuelvo hacia abajo, al santuario, y ofrezco un bonguri amarillo, luego a la casilla vacía a la izquierda y de ahí hacia arriba al ? marrón.
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
    • Fangirl Fangirl x 1
  19.  
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    1d13 y 1d28 pls!

    Asumí que curabas a tu equipo, me dices si solo quieres guardar el platillo nomás y edito.
     
    • Adorable Adorable x 1
  20.  
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    Los curaba, sí. Post de dados in the making
     
    Zireael ha tirado dados de 13 caras para Santuario Total: 3 $dice
    Zireael ha tirado dados de 28 caras para ? Lol Total: 10 $dice
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