Sala de los peces

Tema en 'Isla de Udan' iniciado por MrJake, 22 Marzo 2019.

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  1. Threadmarks: Sala de los Espíritus (vs. Wigo)
     
    MrJake

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    Sala de los espíritus.

    La sala era... escalofriante, cuanto menos. Nada más entrar, su decorado era lúgubre, con las paredes negras y con decoraciones sobre ellas, como si fuesen verjas. Luego, distribuidas alrededor de un camino, había... ¿l-l-lápidas? Sí, era una especie de cementerio, aquello. ¿S-Sería de verdad?

    Al final del camino, había un tipo de cabellos oscuros, relativamente joven y que, con ojos cerrados, meditaba en silencio, sentado con piernas cruzadas. Al ver entrar a la holder, abrió sus ojos, que tenían aspecto adormilado, pero solo por unos instantes. Luego los volvió a cerrar, y siguió meditando... esta vez con una sonrisa malvada dibujada en su rostro.

    Era Wigo, el más joven de los consejeras... y aguardaba su batalla.

    (Debes esperar a que postee de nuevo para dar inicio a la batalla)​
     
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    MrJake

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    Wigo no dijo nada. Cuando Liza llegó hasta estar frente a él, permaneció en la misma posición, sin moverse un ápice. Tuvieron que pasar algunos segundos hasta que, finalmente, y sin abrir aún los ojos, habló.

    —... toma asiento, por favor.

    Aunque dudó, al final Liza no tuvo más remedio que obedecerle. Cuando se hubo sentado, finalmente, abrió los ojos. Las perlas blanquecinas se clavaron en Liza, incisivas.

    —... eres la extranjera. Me han hablado... muy mal de ti —lentamente, inclinó su cabeza a un lado, sin dejar de enfocar los ojos blancuzcos en Liza. Era escalofriante, y su cuello parecía estar tensándose más, y más, y más, como si nunca fuese a parar de inclinarse. Al final, hasta su cuerpo quedó algo inclinado. Y volvió, de pronto y a gran velocidad, a recolocarse, recto. Todos sus huesos crujieron al hacerlo— ... no pareces... tan fuerte. ¿Eres tú quien pretende romper nuestro equilibrio...?

    No pretendió escuchar una respuesta. De hecho, no le dio tiempo a Liza a responder.

    —... no. No puedo permitirlo. ... me temo que me veo obligado a combatir.

    Con lentitud, se levantó, poco a poco, todo ello sin perder el contacto visual. Alzó las manos, moviendo los dedos de forma serpenteante, y su mirada pareció entrar en trance.

    —Soy Wigo... y conduciré esta ceremonia, si no te importa. Que comience el... ritual...


    Lentamente, de una de las tumbas pareció manar, como materializándose en el aire, un pokémon. Revoloteó pronto por la zona, colocándose ante Liza. Sus movimientos suaves y su mirada adormilada, relajada... coincidían a la perfección con los de Wigo.


    [​IMG]
    ORICORIO-REFINADO: Fantasma/Volador
    Pareja de Baile: reproduce inmediatamente un movimiento de danza realizado por otro pokémon en el campo.
    Salud: 150/150
    Fuerza: 288 (120)
    Resistencia: 140
    Agilidad: 3/3 (93 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Danza Despertar (75 Potencia, Fantasma; el tipo irá acorde al Oricorio ejecutor (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, Ineludible) (Usos: 3/3)
    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, baja en 1 la agilidad del rival) (Usos: 3/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
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    Hygge

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    Si la anterior sala ya resultaba de por sí inquietante, la sala de los espíritus era aún peor. Casi podía sentir que me encontraba en una casa del terror... Una muy, muy realista. Caminamos alertas, esperando poder divisar al siguiente consejero, y fue cuando encontré a un hombre sentado en el suelo, de piernas cruzadas y ojos cerrados. Le dirigi una mirada a mi equipo, y ellos asintieron.

    No podía ser otro que ese.

    Llegamos frente a él, pero este no pareció inmutarse. Fruncí el ceño, desconcertada, hasta que abrió sus ojos, adormilados y carentes de color, y volvió a cerrarlos. Pero, esta vez... sus labios se torcieron en una mueca espeluznante.

    Finalmente comenzó a hablar, indicándome que tomase asiento frente a él. No tuve otra que obedecer, esperando que eso sirviese para que iniciase cuanto antes el combate y pudiese salir de allí. Me estaban dando demasiado escalofríos ya, y la incomodidad que me producían los gestos de Wigo al hablar, junto a cómo me seguía su mirada allá donde fuese, me hacían sentir realmente tensa.

    "Soy Wigo... y conduciré esta ceremonia, si no te importa. Que comience el... ritual..."

    Y fue un Oricorio Refinado el que surgió de entre las tumbas hasta colocarse a su lado. Firme, Luxray caminó entre nosotros hasta situarse en su lugar correspondiente. Parecía ser un pokémon ágil, pero nada que no pudiese enfrentar nuestro pokémon.

    —Yo elijo a Luxray, pues. Que... sea un buen combate —deseé, intentando aligerar la tensión del ambiente. Solo esperaba que Wigo se mantuviese así de tranquilo todo el combate, no quería otra loca chillona más.


    [​IMG]
    LUXRAY: Hielo/Fuego
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    Salud: 160/160
    Fuerza: 283 (48)
    Resistencia: 226 (52)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (20)
    -Soplo templado (65 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda congelado. Este ataque puede congelar al tipo hielo (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Nitrocarga (40 Potencia, Fuego, recupera 1 de los puntos de agilidad perdidos (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/2)
    -Rayo Aurora (65 Potencia, Hielo (Base 50, +15 STAB))
    -Finta (40 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 3/3)
    MOVIMIENTO Z:
    Rayo Aurora > Crioaliento devastador (125 Potencia, Hielo, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +15 STAB))
     
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    Wigo agachó la mirada. Ensombrecido, sus ojos quedaron ocultos por el flequillo de su pelo. Comenzó a reír, en voz baja.

    —Heh... hehehe... Oricorio, ataca. Viento Hielo.

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    -Danza Despertar (75 Potencia, Fantasma; el tipo irá acorde al Oricorio ejecutor (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, Ineludible) (Usos: 3/3)
    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, baja en 1 la agilidad del rival) (Usos: 2/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
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    Hygge

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    Descorcentada ante la siniestra risa de Wigo, solo pude atinar a comandar que esquivase y usase nitrocarga.

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    -Soplo templado (65 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda congelado. Este ataque puede congelar al tipo hielo (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Nitrocarga (40 Potencia, Fuego, recupera 1 de los puntos de agilidad perdidos (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 1/2)
    -Rayo Aurora (65 Potencia, Hielo (Base 50, +15 STAB))
    -Finta (40 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 3/3)
    MOVIMIENTO Z:
    Rayo Aurora > Crioaliento devastador (125 Potencia, Hielo, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +15 STAB))
     
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    —... heh. Esquiva y usa Viento Hielo de nuevo.

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    -Danza Despertar (75 Potencia, Fantasma; el tipo irá acorde al Oricorio ejecutor (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, Ineludible) (Usos: 3/3)
    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, baja en 1 la agilidad del rival) (Usos: 1/3)
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    Hygge

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    —Repite: Nitrocarga.

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    Resistencia: 226 (52)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (20)
    -Soplo templado (65 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda congelado. Este ataque puede congelar al tipo hielo (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Nitrocarga (40 Potencia, Fuego, recupera 1 de los puntos de agilidad perdidos (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 0/2)
    -Rayo Aurora (65 Potencia, Hielo (Base 50, +15 STAB))
    -Finta (40 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 3/3)
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    —¿Pretendes seguir insistiendo en eso? Muy bien, pues... sufrirás las consecuencias de tu insistencia. Esquiva y usa un último Viento Hielo.

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    -Danza Despertar (75 Potencia, Fantasma; el tipo irá acorde al Oricorio ejecutor (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5)
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    —Luxray, esquiva y Soplo templado —comandé, manteniéndome firme a pesar de su repentina amenaza. ¿Qué ases guardaría Wigo en su manga?


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    LUXRAY: Hielo/Fuego
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    -Soplo templado (65 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda congelado. Este ataque puede congelar al tipo hielo (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Nitrocarga (40 Potencia, Fuego, recupera 1 de los puntos de agilidad perdidos (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 0/2)
    -Rayo Aurora (65 Potencia, Hielo (Base 50, +15 STAB))
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    —... cambio. Esquiva.

    Eso fue todo lo que dijo Wigo. Al instante, se materializó un pokémon ciertamente bonito, con movimientos elegantes, que evadió el golpe. Flotando ante Luxray, parecía estar intentando... embrujarle...

    Mismagius-Udan registrado.

    Mismagius.png
    MISMAGIUS: Hada/Fantasma
    Encantamiento: contagia encantamiento a quien le toque, anulando su habilidad y cambiándola por Encantamiento.
    Salud: 120/120
    Fuerza: 260 (80)
    Resistencia: 205 (25)
    Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (15)
    Movimientos:
    -Drenaalmas (50 Potencia, Fantasma, ineludible. Solo puede usarse contra enemigos con la habilidad Encantamiento. Si el rival cambia, el ataque le dará al encantado, no a su relevo (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Rayo Carga (30 Potencia, Eléctrico, +10 fuerza al impactar)
    -Divide Dolor (Reparte a partes iguales los PS de ambos rivales) (Usos: 3/3)
    -Brillo mágico (65 Potencia, Hada (Base 50, +15 STAB))
     
    • Fangirl Fangirl x 2
  11.  
    Hygge

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    —Hagamos un cambio nosotros también, ¿sí?

    [​IMG]
    CHANDELURE: Hada/Fuego
    Crepitante: a cada turno que pasa, sube en 5 su fuerza y baja en 5 su resistencia.
    Pirostal

    Salud: 143/143 (23)
    Fuerza: 289 (84)
    Resistencia: 178 (3)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Embrujo (Reduce los usos de todos los movimientos del rival en 1 unidad) (Usos: 1/1)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, queda quemado(Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Sombra Vil (70 Potencia, Fantasma, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Voz Cautivadora (50 Potencia, Hada, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    MOVIMIENTO Z:
    -Lanzallamas > Hecatombe pírica (125 Potencia, Fuego, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 100, +25 STAB))
     
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    —Uh... supongo que Oricorio regresará al campo, entonces.

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    Resistencia: 140
    Agilidad: 1/3 (93 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Danza Despertar (75 Potencia, Fantasma; el tipo irá acorde al Oricorio ejecutor (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, Ineludible) (Usos: 3/3)
    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, baja en 1 la agilidad del rival) (Usos: 0/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
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    —Tehehe, Sombra Vil pues.

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    Movimientos:
    -Embrujo (Reduce los usos de todos los movimientos del rival en 1 unidad) (Usos: 1/1)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, queda quemado(Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Sombra Vil (70 Potencia, Fantasma, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 4/5)
    -Voz Cautivadora (50 Potencia, Hada, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
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    —Ñeh... protección...

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    -Danza Despertar (75 Potencia, Fantasma; el tipo irá acorde al Oricorio ejecutor (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, Ineludible) (Usos: 3/3)
    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, baja en 1 la agilidad del rival) (Usos: 0/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 1/2)
     
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    Liza White

    —Sigamos repitiendo hasta que se canse~.

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    Resistencia: 178 (3)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Embrujo (Reduce los usos de todos los movimientos del rival en 1 unidad) (Usos: 1/1)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, queda quemado(Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Sombra Vil (70 Potencia, Fantasma, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/5)
    -Voz Cautivadora (50 Potencia, Hada, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    MOVIMIENTO Z:
    -Lanzallamas > Hecatombe pírica (125 Potencia, Fuego, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 100, +25 STAB))
     
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    —... Protección.
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    —¡Voz Cautivadora!

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    -Embrujo (Reduce los usos de todos los movimientos del rival en 1 unidad) (Usos: 1/1)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, queda quemado(Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Sombra Vil (70 Potencia, Fantasma, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/5)
    -Voz Cautivadora (50 Potencia, Hada, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    MOVIMIENTO Z:
    -Lanzallamas > Hecatombe pírica (125 Potencia, Fuego, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 100, +25 STAB))
     
  18.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
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    Al final, Oricorio no pudo seguir protegiéndose, y se debilitó... aunque, más bien, fue como si se desvaneciese. Desapareció, sin más. Era... raro.

    —Hmpf —susurró, sonriendo siniestramente, Wigo. Abrió uno solo de sus ojos, mientras se relamía—. Oricorio... ha sido un sacrificio necesario en este ritual —con lentitud, se sentó en el suelo, cruzándose de piernas. Chasqueó los dedos de una mano, y, al instante, se materializó justo junto a él, en la misma posición, un pokémon cubierto de vendajes, serio, solemne—. ... Compañero. He sacrificado a Oricorio para llamarte. ¿Te complace... ese sacrificio?

    El Lucario, sonriendo con malicia, negó con lentitud. Luego, señaló a Liza.

    —... ah. Quieres sacrificios de parte de ella, ¿no es así? ... está bien. Los tendrás, compañero. Los tendrás. Haz lo que sabes.

    Con calma, se levantó, y... tras colocarse en posición de combate, se lanzó como una flecha contra el rival. Su Puño Sombra era inminente.

    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Fantasma
    Zombi: este pokémon puede elegir si realizar un último ataque tras ser debilitado; esto es, en lugar de enviar al relevo y atacar al debilitarse, puedes optar por atacar con Lucario y luego sacar al relevo.

    Espectrostal
    Salud: 140/140
    Fuerza: 345 (120)
    Resistencia: 140
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Detección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Onda Vacío (40 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 6/6)
    -Puño Sombra (50 Potencia, Fantasma, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Aura Consumida (acumula energía; todo el daño recibido por el usuario de este movimiento en el turno del rival inmediatamente posterior lo recibirá también el rival. Al turno siguiente, ataca con 50 Potencia, Fantasma. Si se usa este movimiento en el turno en el que se activa Zombi, golpea directamente con potencia 80, Fantasma) (Usos: 3/3)
    MOVIMIENTO Z:
    -Aura consumida > Presa Espectral (115 Potencia, Fantasma, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño
    (Base 90, +25 STAB))
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  19.  
    Hygge

    Hygge Game Master

    Acuario
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    Escritora
    Liza White

    —I-Inutiliza eso, Lux. ¡No permitiremos sacrificios en vano! —exclamé, tensa ante el aura que desprendía aquel extraño Lucario. Siempre había observado al de Lucas de lejos... Hoy comprobaríamos su verdadera fuerza en combate.

    [​IMG]
    LUXRAY: Hielo/Fuego
    Regia Presencia: inmune a ataques ineludibles
    Criostal

    Salud: 160/160
    Fuerza: 283 (48)
    Resistencia: 226 (52)
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (20)
    -Soplo templado (65 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda congelado. Este ataque puede congelar al tipo hielo (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Nitrocarga (40 Potencia, Fuego, recupera 1 de los puntos de agilidad perdidos (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 0/2)
    -Rayo Aurora (65 Potencia, Hielo (Base 50, +15 STAB))
    -Finta (40 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 3/3)
    MOVIMIENTO Z:
    Rayo Aurora > Crioaliento devastador (125 Potencia, Hielo, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +15 STAB))
     
  20.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    12 Julio 2012
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    Escritor
    —... heh... hehehehe.... ¡mwehehehe! ¡Excelente! ¡... aníquilalo, compañero! ¡Desata la furia de los espíritus: Presa Espectral!

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    LUCARIO: Lucha/Fantasma
    Zombi: este pokémon puede elegir si realizar un último ataque tras ser debilitado; esto es, en lugar de enviar al relevo y atacar al debilitarse, puedes optar por atacar con Lucario y luego sacar al relevo.

    Espectrostal
    Salud: 140/140
    Fuerza: 345 (120)
    Resistencia: 140
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Detección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Onda Vacío (40 Potencia, Lucha, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 6/6)
    -Puño Sombra (50 Potencia, Fantasma, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Aura Consumida (acumula energía; todo el daño recibido por el usuario de este movimiento en el turno del rival inmediatamente posterior lo recibirá también el rival. Al turno siguiente, ataca con 50 Potencia, Fantasma. Si se usa este movimiento en el turno en el que se activa Zombi, golpea directamente con potencia 80, Fantasma) (Usos: 3/3)
    MOVIMIENTO Z:
    -Aura consumida > Presa Espectral (115 Potencia, Fantasma, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño
    (Base 90, +25 STAB))
     
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