Decks Cardfight Vanguard Zero

Publicado por Rancon en el blog Debrayes II - La secuela. Vistas: 161

Entrada corta (?) para mencionar una tercia de decks usados en Vanguard Zero.

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Primero Bermuda Triangle que es donde estuve tirando los recursos para tenerlo armado de forma viable

Solo salio 1 Perle de las hermanas redundates pero esta bien ya que salieron 4 Super Sonicos, aka Girl's Rock Rio, aparte que no me convence mucho la idea de tener forzosamente cartas haciendo pares para activar efectos considerando que en este momento el deck opta por la Raid Chain de Riviere, de hecho, no uso a Cadet Riviere porque prefiero tener a Cadet Weddell para los efectos de Super Sonico y Carine junto a Lina y Flores para el apoyo del mismo además de poder reorganizar las columnas así como en el peor de los casos regresar la defensa perfecta que hizo refuerzo a un ataque.

De momento estoy juntando materiales para poder hacer una Legendary Idol Riviere para que la Raid Chain pueda funcionar "bien" en la parte alta de la invocación, pasar de nivel 1 a 2 ya ofrece 1 draw si puedo sacar otro mejor, ya que para efectos de su Personal Blast y hacer +500 a todas las unidades se requieren las 4 unidades y eso solo podría pasar con mucha suerte en los sobres o cuando regalen cartas con arte alternativo en las peleas de Ranking, que es donde salio Raindear.

Hablando de Raindear, me salieron varias pero considerando que voy por más por críticos que por robos en los triggers además de la ausencia de hacer Guard con la mano no me parece que pueda sacar mucho beneficio de su efecto. Eso sí, bushi opto por subirle el poder de 1000 a 1100 lo cual definitivamente ayuda a que sea más competitiva y no solo otro grado 3 con poder de un buen grado 2 que no puede enfrentar a los grandes atacantes que son Majestic Lord Blaster, Azura Kaizer, Phantom Blaster Lord y otros.

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Luego Pale Moon que fue donde por error termine lanzando unos 10 sobres y salieron RRs no muy interesantes.

Como tal, el deck tiene ya resuelto el proceso de agregar cartas importantes al Soul sin embargo no tiene esas cartas importantes. Le faltan las 4 Nightmare Dolls y más Tamers. Por supuesto, le faltan las defensas perfectas suficientes para poder ser competitivo, por eso al igual que Bermuda Triangle, depende de los Críticos para dar buenos golpes y los Draws para no vaciar la mano.

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Por ultimo el deck que no me interesaba armar y curiosamente el que junto primero las 4 defensas perfectas en los sobres, Neo Nectar.

Entiendo que el deck prefiere hacer invocaciones desde el deck como Royal Paladin y continuar atacando a lo Nova Grappler pero sin la fuerza de ninguno de los 2 quedando en un punto medio que tuvo que solventar con movimiento que aumentan el poder de las unidades. Un deck no muy fuerte pero con el que puedo experimentar la recomendación de que lo correcto es jugar solo con Robo y Curar en los triggers, ya que los Stands terminan en columnas débiles y los críticos reducen naturalmente la efectividad de columnas buenas.
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