¡Especial de Halloween dos! Los diez pokémon más perturbadores... y sus leyendas.

Publicado por Yugen en el blog ~NOIRLAND~. Vistas: 2030

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A pesar de que Pokémon es un juego generalmente para niños, (o eso se supone) los programadores y creadores se permiten varias libertades, creando criaturas con historias realmente tristes o seres de naturaleza tenebrosa que tan solo podrían ser fruto de horribles pesadillas. Y no, no hablamos de la notable calidad que ha perdido pokémon a lo largo de sus diferentes generaciones... sino de descripciones que se encuentran en la mismísima pokédex y que son realmente aterradoras...

Estos son... Los diez pokémon más perturbadores del mundo.

Vamos a empezar con un clásico, así como un famoso creepypasta.

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10- Hypno.

La pokédex dice lo siguiente de este pokémon: ''Lleva un péndulo en la mano. Una vez, hizo desaparecer a un niño al que había hipnotizado."

Hypno es descrito como el ''pedobear'' del mundo pokémon. Y no sólo se trata de un Creepypasta. Tanto en el anime, en el manga, como en los videojuegos, se ha especulado sobre la afición a los niños de Hypno. ¿Será verdad que este pokémon ama a los niños, en todos los sentidos de la palabra?

Uno de los sucesos más recordados de este Pokémon es el caso de Pedrita, una niña de Isla Secunda. En Pokémon Rojo fuego/Verde hoja, al llegar por primera vez a esa isla, el padre a la niña nos pedirá desesperadamente que busquemos a su hija en Isla Tera. Una vez que llegamos, nos dirigiremos al Bosque Baya, donde nos encontraremos una gran cantidad de Drowzees. Al llegar al último lugar del bosque, veremos a Pedrita llorando, y nos contará que un Pokémon la asustó muchísimo. Poco después, un Hypno saldrá de la hierba y tendremos que luchar. Lo más curioso de todo esto es que su padre nos cuenta al principio, que todo el tiempo va a buscar bayas al bosque. ¿Cómo es posible que Pedrita se perdiese al conocer bien el camino? … ¿Acaso Hypno la hipnotizó a propósito? Y de ser así... ¿Cúal era su fin?


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9- Banette.

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No hay necesidad de explicar porque Banette provoca tantas pesadillas, siendo un muñeco abandonado que ha tomado vida gracias a su ira y sus deseos de venganza.

"Banette genera energía para echar un infalible hechizo clavándose agujas a sí mismo. Los orígenes de este Pokémon son algo tristes: era un muñeco de felpa al que tiraron a la basura."


Banette no siempre fue un Pokémon. Una vez fue un muñeco de algún niño. Un niño que lo pasaba bien con él, hasta que recibió un muñeco mejor. Como tantas otras cosas, el viejo y deslucido muñeco fue arrojado a la basura. Sin embargo, los programadores fueron aún mas lejos... Banette se clava agujas a si mismo, para aumentar su poder. Desde que nació, busca al niño que lo abandonó. ¿Por qué lo busca? ¿Quiere un reencuentro? ¿O son más oscuras sus intenciones?

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8- Cubone.

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La historia de Cubone es muy famosa en internet. ¿De donde ha sacado ese cráneo y ese hueso que usa como arma y protección? De su madre. La madre de Cubone murió, dejando a su hijo completamente desamparado. El joven Cubone necesitaba protección, así que cogió lo que mas tenía a mano, que resultaron ser los restos de su madre.

"Siempre lleva el cráneo de su difunta madre. Su grito hace eco y parece una triste melodía."

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7- Duskull.

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Los fantasmas son siempre bastante perturbadores. ¿Por qué iba Duskull a resaltar entre ellos? Con su único y brillante ojo, que se balancea entre cuenca y cuenca, Duskull vive en bosques frondosos y sale tan solo de noche. Pero a Duskull no le interesan las criaturas del bosque, no. Sino que, al igual que a Hypno, tan solo los niños...

Según la pokedex: "Duskull vaga perdido por la oscuridad de la noche. Cuando los niños se portan mal y desobedecen a sus padres, se les dice que este Pokémon aparecerá y se los llevará con él."

Se rumorea que este Pokémon flotante persigue y secuestra a los niños que han sido traviesos. ¿Por qué? Porque adora oírlos llorar. Pero eso no es todo. Cuando Duskull evoluciona a Dusclops, es capaz de tragar cualquier cosa y mandarla al interior de su cuerpo. Y sí, a tales alturas ya no se contenta con el sonido de sus llantos...

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6- Drifloon.

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¿Como de perturbador puede ser un Pokémon basado en un globo? Pues tal que así:

"Se dice que a veces desparecen niños que agarran un Drifloon pensando que es un globo."

Que manía con los niños. ¿Es que acaso los programadores reciben un bonus cada vez que crean un Pokémon que puede asustar a todos los padres? Según la Pokédex japonesa, Drifloon lleva a los niños ''al mundo de los muertos". Lo bueno es que los pequeños brazitos de Drifloon hacen errar la mayoría de secuestros. Sin embargo, cuando evoluciona a Drifblim, estos son sustituidos por cuatro brazos mucho mas gruesos y resistentes. ¿Los brazos del ''Globo del Saco''?

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5- Parasect.

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A pesar de que la relación simbiótica entre Paras y los hongos de su espalda no es del todo normal, es beneficiosa para ambos. Mientras los hongos se alimentan del cuerpo de Paras, le ofrecen una defensa mayor y mas capacidad para esquivar ataques. Pero todo cambia cuando Paras evoluciona a Parasect...

Es difícil saber que es lo que ocurre en el proceso de evolución, pero los hongos de su espalda toman la iniciativa, matando a Paras en el proceso. Siendo este ahora una simple carcasa vacía, controlada por un poderoso hongo que ha ido ganando fuerzas conforme crecía. Parasect no es mas que un zombie que sigue las ordenes de un virus natural...

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4- Phantump.

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Este adorable pokémon guarda una oscura historia detrás de ese aspecto tierno, y es que la pokédex dice que: ''Según una leyenda, es en realidad el alma de un niño que pasó a mejor vida tras perderse en el bosque y se convirtió en Pokémon al habitar un tocón.''

Y de nuevo hablamos de niños... Pero no de pokémon que se dedican a torturarlos, sino de pokémon que fueron creados a partir de almas inocentes... Adorable, ¿verdad?

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3- Yamask.


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Es un fantasma sosteniendo una máscara. No es que sea de tipo fantasma— que lo es—, sino que literalmente es un fantasma de un ser humano que antaño vivía. La máscara que carga es una representación del rostro del hombre o mujer que murió.

"Su máscara representa la cara que poseía cuando era humano. A veces le saltan lágrimas al contemplarla."


Aunque Yamask suele mirar fijamente a su máscara para luego romper a llorar, tiene un lado mucho más siniestro. Teniendo en cuenta que la máscara que carga lleva todo lo que hacía a Yamask humano, otra persona que se la pusiese daría a Yamask la oportunidad de poseerlo. ¿Con que fin? Después de evolucionar a Cofagrigus, utilizaría su cuerpo en forma de sarcófago para secuestrar humanos y pokémon, y convertirlos en zombies momificados que respondiesen a todas sus órdenes.

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2- Grimer.

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Cuando Grimer pasa por encima de la hierba, su extraña mucosidad hace que la vida no pueda volver a crecer. Grimer contamina ríos y ciudades enteros dejando sólo tierra yerta y putrefacción a su paso.

"Mientras se mueve, pierde partes de su cuerpo, de donde saldrá un nuevo Grimer. Esto aumenta su hedor."

Conforme Grimer va matando, se va reproduciendo, convirtiéndose en una catástrofe viviente. Cuando Grimer evoluciona a Muk, se vuelve mas grande, mas tóxico y más venenoso. Supongo que alguien necesitaba mantener a raya a la Madre Naturaleza...

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1- Gothita y sus evoluciones.

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Es ya lo suficientemente perturbador que Gothita sea descrito en la Pokédex como una criatura que se distrae fácilmente, mirando fijamente a algo que tan solo él/ella puede ver. Sin embargo, cuando evoluciona a Gothorita al Nivel 32, su entrada de la Pokédex pasa a ser esta: "Controla a Pokémon y humanos con hipnosis. Existen multitud de historias de Gothorita que raptan a gente."

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Es lógico pensar que la gente a la que rapta Gothorita, es llevada a ese extraño ser que tan solo él/ella puede ver. Pero lo perturbador no acaba aquí. Cuando Gothorita evoluciona a Gothitelle, adquiere la habilidad de ver el futuro. Concretamente, la muerte de su entrenador.

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"Predice el futuro analizando la posición de los astros y su movimiento. Conoce la esperanza de vida de los entrenadores."

Esto hace que de bastante miedo tener a dicho Pokémon en el equipo. Pero... ¿Por qué no secuestra a su entrenador? Tal vez sea porque sabe que su muerte es inminente...

***

¡Y aquí acabamos con la lista de pokémon perturbadores, aunque sé que quedan algunos más por ahí perdidos!


¡Deseo que hayan pasado todos un feliz Halloween... nos vemos con más datos perturbadores el próximo año!

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¡Seguid jugando pokémon... y felices sueños a todos! ¡No quedéis atrapados en Wonderland~♥!

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